くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORNを改めて紹介

邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN


数年前にクリアまで遊んだ作品で、久し振りに遊びたくなったので。
邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN」は
DSiウェアにて800円で販売されてるRPGになります。


邪聖剣ネクロマンサーは、1988年にPCエンジンソフトとして発売した作品で
今作は、その「続編」になります。
2009年に携帯アプリにて邪聖剣ネクロマンサー2が発売。
2010年に邪聖剣ネクロマンサー2をアレンジ移植した作品として
邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORNが、DSiウェアにて配信開始したという感じ。


前作とは世界観的な繋がりはあるんですが
今作は、1000年後のお話になるので、前作を遊んでいなくとも問題はないです。
自分自身、前作遊んでいないけれども、お話は全く問題なく入れたので。
まあ、1000年前の話として、ゲーム内にて前作のお話を
ある程度は聞けるので、それで問題ないというのもあります。


邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN』のストーリー
>かつて人間は一人の勇者によって悪魔から救われました
>神の生み出した邪悪な剣によって・・それが邪聖剣ネクロマンサー
>神すら持て余したその剣は再び世に争いが起きぬよう地の底深く埋められました
>しかし・・千年の時が流れた今、人間たちは滅びの日を迎えようとしています
>ネクロマンサーが掘り起こされたのです
>世界には悪魔がはびこり、空は闇に閉ざされ、朝の訪れや午後の日だまり
>黄昏空の移ろいを知る者さえもういません
>祈れども神は現れず、人間はただじっと最期の時を待っています


ゲームの方は、オーソドックスなエンカウント式のターン制RPGです。
町では、壷などを調べることでアイテムが手に入ることも。
2D系RPGでよくあるやつですね。
フィールドも、ドラクエ3などにあるような感じのものです。
大体、グラフィックは
スーパーファミコンの後期(1994~1995年)くらいですかね。

魔法は主に、購入して習得するタイプ。
レベルアップでの習得はあったかなあ・・ちょっと忘れましたね(´・ω・`)

装備枠は、武器・服・盾・頭・アクセ2枠です。
装備枠の少ない作品もありますが、ネクロマンサーは全部で6枠なので
普通程度といったところかね。
装備品は、購入や宝箱からの入手なので、その辺も大体普通のRPGですね。

戦闘は、ターン制です。
独自仕様として、通常攻撃の場合に、敵に2回3回連続で攻撃できることがある点かな。
これは特技とかではなく、全員が行える行為になります。
ただし、敵も通常攻撃をした時に、1ターンで1回ではなく
1ターンに2~3回攻撃を行うこともあります。

雑魚敵戦ではまだしも、ボス戦でもそれをやってくるので
戦闘難易度は、ちょっと高めかなあと思います。


戦闘では、敵がうねうねと動いております。2D系の戦闘画面にしては動くのは凄いw
魔法使用時の演出は結構派手だし
敵を倒した時に血飛沫演出もあったり(オプションでこれはオフにできたかも)


BGMは、イース世界樹シリーズの古代祐三さんが作っています。
良いBGM多いですよ(*´ω`*)
クトゥルフ神話を基にしたお話になるので、お話も敵のお姿もグロテスク寄りです。
救いのない展開も結構多いです。
そもそも、主人公御一行以外の大半の人間は
既に心が折れてしまっていて、死を待つか神に祈りを捧げるくらいしか
やっていないような人ばかりなので、まあ救われないねえ・・w


セーブは、基本は宿屋。
ダンジョン内にも石碑があって、触れることでHPMP全快+セーブが行えるので
セーブの不自由さはそれほどはないです。


トラウマレベルの要素もあって、水辺での戦闘と
橋を渡った直後の戦闘は、敵が非常に強くなったりするので
一瞬で全滅することもある点かねw
全滅すると、タイトル画面に戻ってしまうので、そこは要注意。

やり込み要素も豊富にあって
クリア後ダンジョンと裏ラスボスもいるし
上の画像は、クリア後のダンジョンにある道具屋さんの品なんだけども
ステータスを底上げ出来る消耗品の秘薬が1個50万で販売されていたりもします。
全てのステータスを限界値まで上げるやり込みもできます。
クリアでサウンドモードの開放もあるし
RPGとしての完成度も高いし、お話の完成度も高い、クリア後要素もあるし
これで800円ってのは安いと思うし
DSiウェアRPG作品としては、個人的には高く評価したい作品です。

https://www.youtube.com/watch?v=3HTfo-ivZcE
DSiウェアは、旧DSに関しては終わっていますが
3DSに関しては、まだ購入ができるので、興味あらば・・(*´ω`*)
RPGが好きなら、絶対にオススメしたい。
動画は、スタートから中ボスを倒して、次の町に着いたところまでです。
大体、7分10秒過ぎにフィールドに出て戦闘開始な感じ。
序盤も序盤なので、現状、戦闘の派手さは皆無です(´・ω・`)
中盤くらいまで進めれば、魔法もそれなりに習得するので派手になってくるんだがねえw
プレイ動画の続きを撮るかはちょっと不明><

今までの金策纏めと一言。やはりオススメはメタキン!(DQ10)


ディビジョン1を昨日はちびちびプレイ。
ようやくレベル9になりました。
すぐ酔ってしまうのでなかなか先に進まないんだが、昨日は2時間ほど遊んでも酔わず。
体調や集中力に左右されるところもあるので
酔わなきゃガッツリ遊べるんだがねー。


基地の修復、よくよく見ると、まだ技術棟が終わっていませんでした^p^
地下死体安智所のミッションを近々やらないとかなあと思っているが
もうすぐディビジョン2の発売日になるし、初代の方は途中で終わりそう・・w
まあフリープレイなので、未消化のままでもいいやとは思っているが><

自分、武器は色々なやつを使ってみたけれども
マークスマンライフルが好きですね。
スナイパーライフルみたいな超遠距離ってわけではないけど
遠距離から対象の頭を狙うことで、一撃必殺も狙えるし。
セミオートなので、フルオートで弾が勝手に出まくるタイプでもないし。
マシンガンみたいなフルオート系の銃は、ちょっと苦手かなあ(´・ω・`)
命中率も悪いし、扱い難いなって。


まあ、ディビジョン1は、2に向けての体験プレイだったと思って
もう少し遊んでから2だね。
早い人は3月12日から遊んでいるけれども、この正式発売までの3日間で
メインストーリー全部終わらせてしまう人とかもいるのかねーw

[ドラクエ10プレイ日記]


ホワイトデーイベントの優勝者から貰えるしぐさ「ハートを射抜く」
これ、とても評判がいいみたいで
エストやればよかった(´・ω・`)的な話を聞くんだけども
知らない方もいたので、一応書いておきますね。


イベントクエスト未消化(投票していない)の状態でも
ホワイトデーイベントのしぐさは受け取ることができるので
未消化だけど、このしぐさ欲しかった><って人は手に入りますよ!

今までやった金策一覧と一言感想

レアボスオーブ金策
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20190313/1552417260
時間が掛かる割には金策効率はかなり悪いが
パーティープレイである程度回収することで、多少はマシになるかも。
おみくじ金策で出たコインでの金策になります。


お魚コイン金策
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20190313/1552417260
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20190310/1552187040
手元に腐っているお魚コインがあるなら、金策として使える。
10万コインで25~30万ゴールドくらい。
花をそのままNPC売却が手軽。


メタル迷宮ペア招待券金策
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20190312/1552330860
1枚15万ゴールドくらいで売れる。10枚で45分程度。
金策効率はかなり高い。経験値も稼げて一石二鳥。
入手方法は、元気チャージ+わたぼうルーレットでメタルチケットからの錬金か
プレゼントチケット3枚で手に入る。


SPふくびき金策
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20190308/1551985860
2等でメタキンコイン3枚(90万ゴールド)
3等でメダル100枚チケット(しずく交換からの売却で7万ゴールド)
他も小銭が稼げる。


メタキンコイン金策
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20190305/1551727800
メタキンコイン1枚の相場が10万ゴールド前後なので×3人で計算すると
コイン1枚30万ゴールドで売れます。
金策効率は最上位で、経験値も稼げて一石二鳥。
27枚で掛かる時間は、40分ほど。


試練の門金策
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20190227/1551209400
自スパ・僧侶で売ることで、10万ゴールド前後×3で売れます(30万の儲け)
経験値稼げて金策もできるので、地味に美味しい金策
13門が不安なら「いけるところまで」で募集すると吉。


ピラミッド金策
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20190224/1550983200
第1霊廟~第9霊廟まで消化して得た破片やブローチ・アンクを売る金策
1周5~9万ゴールドくらいの儲けになります。
金策効率は△だが、そこそこの小銭稼ぎにはなる。


強ボスオーブ金策
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20190222/1550781000
全ボス消化で20万ゴールドほど。
地味だが半放置な感じでもやれるお手軽さがおすすめポイント。


他にもナスガルドで金策とか、日替わり討伐で金策もあるけど
主にやった金策はこんな感じかねー?
この金策は、一部は手元にそれがないとダメではあるが
基本的には誰にでもやれる金策ではあるかなあと。
何度も言うけど、何でもいいのでコツコツとお金を稼ぐことと
無駄遣いをしないことが大事なので、続けてりゃマイタウンもそのうちには手が届くはずw

昨日はディビジョンやりながら強ボスオーブ回ってましたなあ。
コツコツ(*´ω`*)


でまあ、手元にはまだメタキンコインやペア招待券があるので
ちょこちょこそれやって記事に書いて、OOゴールド稼げたって書くと思います。
福の神コインの金策はまだやっていないので近々。
ただ、そろそろ金策以外のメインストーリーにも手を出さないとよね。

やっとウルタ皇女に会うところまで進んだよ(´・ω・`)
メインストーリーやりながら、お金稼ぎたい欲ばかりが出てて
ストーリーが頭に入ってこないというね^-^
ここからプクストーリー終了まで、ガッツリやったら何時間くらいで終わるのかねー。
サブクエストもやらんとだし、急がないとだなあw


3月発売のコンシューマーゲーム、面白そうなのが多いのもあるし
遊びたい作品多くて困ってしまうなあ・・^-^
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クロノ初期レベル、グレートビネガー戦(DS版クロノトリガー)

DS版クロノトリガー


グレートビネガー HP6000(ビネガーの館のボス)
ミックスデルタ:全体に冥属性350前後ダメージ(3体連携技)


スーパーソイソー HP4000
鎌イタチ:直線状に天属性150前後ダメージ
乱れ斬り:単体に300前後ダメージ
は~っとファイアソード:単体に火属性900前後ダメージ(3体反撃連携技)


スーパーマヨネー HP4000
ハートファイア:単体に90前後ダメージ
虹色怪光線:全体に80前後ダメージ+暗闇
レインボーストーム:全体に150前後ダメージ+毒
逃げ出す:バトルより逃走(ソイソーが居ない時に使用)
悪インパルス:単体に火属性600前後ダメージ(3体反撃連携技)


名前エイラルッカロボ
Lv1810
HP41875352
MP381424
攻撃力6917294
防御力146111106
3521
命中22
素早さ13
魔力
回避25
体力3826
魔法防御261012
武器こぶしラクルショットカイザーアーム
頭防具プロテクトメットレインボーメットレインボーメット
体防具ブラックプレートブラックプレートブラックベスト
アクセ銀のイヤリング越後屋の財布金のイヤリング


どの対象を攻撃してもカウンターで反撃を行ってきます。
グレートビネガーを攻撃すればミックスデルタ(3人技)で反撃
スーパーソイソーを攻撃すればファイアソードで反撃
スーパーマヨネーを攻撃すれば悪インパルスで反撃
この反撃を行わせないようにする手段が必要になるわけだが
スーパーマヨネーには状態異常が有効で、ルッカの催眠音波が効きます。
マヨネーを眠らせることで、ソイソーを殴っても反撃が来なくなるので
マヨネーを眠らせる→ソイソーをタコ殴りで倒す→ビネガーを倒すの順番でいけます。


ミックスデルタは何故か、マヨネーが眠っていても使ってくるので
「ブラックプレート」等の、冥属性吸収防具は必須です。
マヨネーを状態異常で動けなくすることと、冥属性吸収がなければ勝てないボスです。
普通に戦ったら、滅茶苦茶強いんだけどねw

https://www.youtube.com/watch?v=MxAl84VNxQI

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