くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

バトルロード準備、マジカルハット編&アプデ変更点諸々(DQ10)

えーっと、諸々の諸事情で数日ほど仕事に行かなくなったので
まあ来週の水曜日辺りには復帰するが。
それまでは諸々の活動をしつつ、ある程度ゲームもできるかなあと思っています。
日記更新が遅くなったのは、昨日わたわたしてて眠ってなかったので
死んだように寝てたというのが理由です^p^
人生、色々あるもんですね。

[ドラクエ10プレイ日記]


https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/efdf562ce2fb0ad460fd8e9d33e57f57/
モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル
>開催期間:2018年12月21日(金) 昼12:00 ~ 2019年1月6日(日)23:59


明々後日にはバトルロードの協力チャレンジバトルイベントが始まります。
前回の時には、ダークキング4が登場したりと
かなり強力な敵と戦う内容になっていましたね。
今回も、常闇級のボスモンスターは登場するみたいで
第1戦から「海冥主メイヴ1」というw
前回の内容を考えると
今回の内容では「聖守護者」モンスターが登場する可能性は大いにあるのかも。


ということで、バトルロードの方もバージョン4.4でアップデートされたので
諸々準備をしてきました。
とはいえ、まだメインキャラのみなんですけどね^p^
なかなか準備するだけでも時間が掛かるので(´・ω・`)


アップデートで大きく変わったことは
1:装備登録が25枠→50枠と、倍になりました。
2:同じ装備を、複数の仲間モンスターが装備可能になった。
3:フレかチムメンのサポートモンスターなら同種でも仲間にできるようになった。
準備の部分での大きな変化は、1と2になりますね。


単純に、登録枠が倍に増えたので、沢山登録できるようになったし
同じ装備を、複数の仲間モンスターが装備可能になったことで
1つの装備品を2匹~3匹で装備可能になるわけでして
装備登録をその分、減らすこともできるので、大分余裕が出るわけです。
(↑実際に余裕が出た状態の画像です。全員全部位装備してる状態でこの登録数)


バージョン4.3までは、全裸に近い状態で登録せざるを得ないモンスターや
サポートモンスターくらいしか全部位装備できていない・・的な状況の人は
多かったのではないかと思いますが
今回のアップデートで、それも解消されたでしょう。

こんな感じ×3匹で。
ただ、今回調整をしていて気になった部分も1点。
これだけ弄ったのに、そこは弄らなかったのかとちょっと突っ込みたかった。

仲間モンスターの耐性表示の部分です。


今はバトルロード以外では「耐性しょうさい」の項目にて
現在の耐性がどの%あるのかが一目で分かるようになっていますが
なんと、バトルロードの耐性表示の仕様は旧仕様のままです(´・ω・`)

おまけに言うと「そうび変更・バッジ・つよさ」の項目では
旧仕様の耐性表示ですら見ることもかないません。
「パーティーを作成」の項目にて、何とか旧仕様で耐性が表示される感じ。
装備の付け替え、バッジの付け替えで耐性大丈夫かどうかの確認がもうね・・。
クッソ不便w


バトルロードでは、装備だけでなくバッジでも耐性を付けることができるので
装備変更やバッジ変更の時も、きちんと見れるようにしてほしいなあ。
最低でも、つよさの画面にて「耐性しょうさい」の実装かな。
まさかね、協力チャレンジなんてイベントをやるのに
そこを放置のままとは思わなかった・・(´・ω・`)

とりあえず、3匹の調整は終わりました。
普通のバトルロードに関しては
火力枠はキラーパンサー、回復枠はキメラ、賢者枠としてマジカルハットに。


キラーパンサーは、バトルロード専用のバッジはありませんが
シルバーデビル金で雷特技20%
リィン虹で風攻撃25%+雷攻撃15%を付けられるので、十分強いです。
ただ、タフさに欠けるところはバトルロードでも残っているので
バッジでHPを上げるとか、ズーボー光を付けて鉄壁の守りでタフにするなり
すると、長く生きて活躍しやすいかも。
蘇生も扱いたいなら、ザオリクが使えるデスプリースト金も付けましょう。


キメラは、キングスライム金、ゆめにゅうどう金、ホイミスライム金をセット。
SPバッジとレジェンドは、ダストン光とアルウェ王妃虹をセットしてます。
アルウェ王妃で蘇生射程距離を上げて、ダストンでMP回復担当。
あとは純粋に耐性付けたり、HP上げてタフにしたり、回復量上げたりですね。


マジカルハットは、今回は協力バトルチャレンジでも使おうと思って登録しました。
マジカルハットは、今はかなり強いんですよね。


MP回復手段の「マホトラハット」
単体の状態異常全解除の「ハットイルージョン」
100%蘇生の「ザオリク
範囲回復の「ベホマラー
いやしの雨+リベホイム効果の「マジカルヒール」
攻撃呪文の「イオグランデドルマドン
常時回復量1.2倍の「呪文と特技の回復強化」
詠唱速度50%アップの「早読みの杖」


これらを全部習得できるので、とはいえバトルロード以外だと
聖なる祈りがないので、ちょっときついところもあるが(´・ω・`)
バトルロードだと、セラフィ銀以上で「聖なる祈り」も使えるようになるし
ドラキーがいれば、攻撃呪文火力アップもできるし
レジェンドバッジの「銃士キュリトス虹」をセットすれば
マジカルヒール効果がパワーアップして、きせきの雨+リベホイム効果に。
唯一の難点としては、聖女の守りと天使の守りが使えないので
それらの一部・全部が使えるキメラやホイミスライムと比べると
タフさの点ではやや弱いが。とはいえ、
きせきの雨の強力さは、スコルパイドをやっている人ならご存知でしょう。


まあ多分だけど、協力バトルにてスコルパイド出るんじゃないかと思っているので
きせきの雨が使えるマジカルハットでいきたいなって。
それ以外のやつでも、常闇クラスにも雨は有効だろうしねえ。
8人協力バトルなので、ホイミスライムやキメラで行く人は多かろうし。
あとはまあ、その都度の装備準備だけども
装備登録枠が、ほぼほぼ1ページ分開いている状態なので
レギロ3登場!とかでも、ブレス100を用意とかも
カテドラル+バッジで何とかなるだろうしね。
自分はこういう感じでいこうかなと思っています(*´ω`*)


他にオススメのモンスターと言えば
キラーパンサー・ブラウニー・スライムナイトリザードマン系(超火力役)
ホイミスライム・キメラ・ミステリードール(回復&バフ担当)
さまようよろい(真やいばくだき担当)
デビルアーマー・ミステリードール(与ダメアップ役)
キラーマシン(ロスアタ役)
ねこまどう・ドラキー(魔法使い担当)


こんな感じ?というか、バトルロードではバッジの装備が可能なので
どの仲間モンスターも一定以上の活躍が行えるので、どれも強いんだよねw
個人的には、おどるほうせきだけは活躍できるのかよく分からない感じだが・・。
まだメインキャラだけなので、サブキャラ(特にくむこ)もこれから弄ります。
個人的には、ミステリードールを活躍できるようにしてみたい。
とはいえ、転生10だったか微妙に覚えてないが;
転生10だったらミステリードールで準備してみようと思うw
あいつ、聖守護者でも碌に役に立たなかったし。
協力バトルロードくらい「おぉ!!」と思える活躍をさせたい・・w
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スコパイ3はどうぐ構成が吉(DQ10) 


https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS/status/1074192143235731458
>こんにちは。
>突然のコメントで驚かれるかもしれませんが
>海外で悪質な行為がありましたのでコメントをさせて頂きます。
>既にご存知のファンの方々には不安な思いでお待たせしてしまいましたが
>御一読よろしくお願いします@野村


簡単に書けば、海外の工場でキングダムハーツ3が盗まれて
ネット上に映像や画像が出回ってしまっているという内容。
万が一を想定して「エピローグとシークレット」に関しては
後日配信にしてたので、発売前には明かされないようにしてるとのこと。
海外ではたまに発売前のソフトが盗まれて流出・・って話は聞くけれども
こういう形での出回ってしまうのは本当残念ですな(´・ω・`)
ソフトに全部入れた上で発売しろよ!って普段なら言いたくなるが
盗まれてしまう危険を考えると、後日配信も仕方ない場合もあるなあって。
FF15の時も、トラックかなんかで盗まれてた気がする(´・ω・`)
こういう盗品、発売1ヵ月前に出回ったとして
高いお金出してでも買いたいもんなのかね?
実際、買ってしまう人もいるから盗む人もいるんだろうけども。

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日は軽く、週替わり討伐と
まだ未消化だったサブキャラ達のクリスマスイベントを消化しました。
主にやったのはこれくらいかな。
昨日も諸々やることがあってねー。まあ詳細は下の方に諸々。

スコルパイド3の挑戦は、今日の深夜(早朝)の4時半に起きてからの
2飯だけ行ってきました。
チムメンのきらさんもインしてた&誘われたので(*´ω`*)


きらさん、どうぐ使いもやれるようになったとのことで。
というか、流石に道具使いメイン職の方だけあって、もう3討伐済だそうでw
一気に抜かれましたな^-^
きらさんのどうぐ使いは上手いからねえ・・。


でまあ、コメントでも道具使い入りの方が、今は安定して倒しやすいらしいので
その方向でやったんですが、まあ・・赤にはなるんだが厳しいね。
最初の1飯の方々に関しては
まもさんの紅蓮の熱波と魔蝕被弾率がちょっと高い感じで
これだとまあ・・勝てないですわな(´・ω・`)
賢者として、後方で見ていても、回避(離れる)が遅れているって感じ。


次の1飯で組んだ方々に関しては、多分勝てるメンバーだったと思う。
自分含めて、きせきの雨中にブラッドウェーブの直撃で死んだり
多少の失敗はあれども、立て直せる範囲だったし
ただ、悲しいことに、この時間帯でも「聖護の結界」エリアは重いんですね。
自分は回線環境が良いので、重さは感じないんですが
他の人達は重さを感じているみたいで

特に、1人のまもさんは戦闘中に落とされるほどの重さ(´・ω・`)
個人の回線環境の問題もあるが、これでは勝てませんわなw
固まって動けなくなってたりも何度か見たけど、落ちたのには流石にわらったw
いやまあ、自分も前の回線の時だと笑えないんだけどね;
前の回線では貧弱回線すぎて落とされることは度々あったし。


ラグ云々を理由にしてたら勝てない的なことは前に言ったが
流石に数秒間固まってしまうとか、強制落ちくらうレベルでは話も変わってきますな;
回線速度も敵だなあ~w
ただまあ、確かに道具使い構成の方が立て直しもしやすいし
バト構成よりも安定度は高いので、クリアはし易いかもですね。
時期的にガッツリな余裕なくなってきてるが、また道具構成でいきたいねw
まー、次回また頑張りましょ(*´ω`*)組んでくれた方ありがとお~
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