くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

PS5proの感想と、DQXは断罪のゆびわ(片手魔剣士用)を作ることにしたお話

https://www.famitsu.com/article/202409/17317
>ファミ通の、PS5 Proが発表の記事

PlayStation 5 Pro
価格は11万9980円
ディスクドライブ無し
発売日は2024年11月7日
予約受付は9月30日(月)午前10時より順次開始


詳細は記事を読むなりして欲しいのだが
自分的に、これは要らない。
要らなさすぎると思ったのが率直な感想です。
ディスクドライブ無しで12万円というのもトチ狂っている。

ファミ通の記事には通常版とプロ版の画像比較が何枚も載ってるけど
申し訳ないけど、全く差が分からない・・。
映像で観ても、正直、間違い探しレベルで差がない・・。
そもそもさ、現状のPS5本体でもロード時間とかも不満全くないし。
あまりにもユーザーの求めているものとのズレが生じていないか?って感じる。

https://www.youtube.com/live/X24BzyzQQ-8
>PS5 Pro Technical Presentation hosted by Mark Cerny

公式が発表の時に流した映像のやつ
そこに付いているコメントを読む限りだと
海外の方々も
「高すぎ!狂気すぎる。正気の沙汰じゃねえ!要らねーわ!」ばっかで笑うw
そりゃそうなるわ。
家庭用ゲーム機に対してかける金額の枠から完全に離れすぎてる。


もうね、大爆死して欲しいと思う。
別にソニーに恨みがあるわけではないが
ここまで来ると、一度ユーザーからそっぽ向かれて方向性の過ちに気付いた方がいい。

12万円も出すなら「SteamDeck」を買うだろ・・w
そのお釣りでSwitchも買えるぞ(´・ω・`)
つーか、Switchライトだったら
本体1台に6000円のソフト15本買ってもお釣り出るぞw

[ドラクエ10プレイ日記]


サブキャラちびくむこの片手魔剣士
ここ数日、ちょっと悩んでいたことがあって、指輪枠である。
今は「聖守護者のゆびわ」を装備しているんですが

聖守護者のゆびわの効果は、即死ガード90%にしております。
これに宝珠と合わせることで、即死ガード+100%にしている状態。

これ自体は悪い効果ではないんだけども
最近は「断罪のゆびわ」も使い道が出てきたというコメントを少し前に頂きまして。
自分も今は断罪のゆびわの素材を集めている最中なので
サブキャラちびこの魔剣士の指輪枠、聖守護者→断罪に変えるのもありなのかなあって。

作っていた断罪のゆびわは、万魔の塔向けに用意をしていたのですが
使わずそのまま・・(´・ω・`)

断罪のゆびわ、今最大強化をすると
属性攻撃系は+4%、種族特効は9%まで上がって
パラメーター系は、HP攻撃重さは5ですが、それ以外は16まで上がるそうです。

魔剣士の場合、特技が闇属性攻撃が多いので
闇属性攻撃を強化できる断罪のゆびわは、それだけでも火力上がるし
属性に特化した職業には、汎用性にも優れているのよねえ。



聖守護者のゆびわで用意している即死ガードですが
「即死ガード」は、あって損はないんですが、でも
サポート仲間としてサブキャラちびこを連れ回すことを考えた場合
即死ガードってあんまり要求されるボス居ない
んですよね。
コインボス系だと、即死耐性はスライダークとジュノーガくらい。
ハイエンド系のボスだと、スコルパイドくらいにしか需要がないし
万魔の塔では、一の祭壇で必要なくらい。

なので、聖守護者のゆびわ、外しちゃってもいいかなあって思いました。

実際に装備して使うとなったら
今は片手剣魔剣士で、守備力を高めることを追及しているので
攻魔→守備力に付け替えましたw

HPと悩んだんですが、通常だとHPの方がいいと思います。
HPなら、ブレス攻撃や攻撃呪文のダメージでも恩恵ありますからね。
守備力は4でHP1と同等という話は耳にした気がするけど
あくまでも物理系攻撃に限る話ですし、呪文やブレス攻撃だと恩恵0ですから。

拘りで守備力にしたって感じです。

即死ガードが無くなった代わりに
闇属性攻撃が3%アップ(後々4%予定)
守備力が11上がって、1254→1265になりました。
種族特効は・・まあ悪魔に対しては強くなりますw


即死は効くようになってしまったが
全体的にパワーアップはしていると思います。

悲愴のウィリーデ狩り、頑張らないとですな。
まだ緑のラクリマだっけ、8個しかないので@22個集めねばである。

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ペルソナ3リロード、エピソードアイギス発売!黒歴史がどう変わったか楽しみw

[ペルソナ3 リロード]


ペルソナ3リロード
Episode Aegis(エピソードアイギス)の配信が昨日から始まりました
有料DLCで、価格は3850円になります。

こちらのDLCは、PS2で発売した「ペルソナ3フェス」の
「本編」の最終決戦後の物語を描いた「後日談」
Episode Aegisのリメイクになります。

エピソードアイギスの主人公は、タイトル通りアイギスになります。

PS2のペルソナ3フェスの後日談は、評判がすこぶる良くなくてねえ。
ちょっと諸々書いてしまうけども、フェス当時
ペルソナ3主人公の復活を匂わすプロモーションが展開されていたのに
蓋を開けてみれば、復活なんてしないじゃん!みたいなw

シナリオも糞だったんだよね。
仲間達は終始ギスギスしまくってるし、仲間割れまで始める始末。
死んだ主人公を助けられるかもしれない状況なのに
助けようとしてるのがゆかりだけで、他は誰も助けようとしてなかったりw
助けに行こうって意見が一致しないのは、展開としてはおかしいやろ・・。
発言の一つ一つが、棘があるものばかりだったとも記憶している。
磔で封印されてる主人公を目の当たりにしても
やることやって押し付けてさっさと帰る仲間達とかね。
大切な人だったら、その反応はないだろ・・って思うし
全員の株だけ下げるだけ下げて終わったんだよなあ。

遊んだ後は「なんじゃこりゃw」ってなったのは今も覚えています。

さて、リメイクのエピソードアイギス、どんな感じになっているかは楽しみであるが
旧ツイッターを軽く見た感じだと
刺々しかった仲間たちの発言が、ずいぶんと棘がなくなっているみたいです。
そら、作り直すなら色々変えるわな・・w

話の展開自体は、大きく変えることはないとは思うが
とはいえ、変えている部分も多そうだし
アトラスの黒歴史をあえてリメイクとして作り直す以上は
良い形に仕上がっていると思いたいし、そこは楽しみでもあります。


ゲーム内で、戦闘を始める前にメタいお話が聞けました。
続編あるある、何故か前作より弱くなっているやつw

設定上は、最終決戦から戦いをしていなかったので
2ヶ月近くかな?戦わなかったことで全員弱体化しているということらしい。

レベルは25なので、大分下がった感じだが
レベル以上にペルソナの弱体化の方が激しいですね。
ブフとかアギとか、ゆかりはメディアが使えはしたけど
最弱クラスのスキルしか使えなくなっています。


一応、本編のセーブデータを引き継ぐ形で
ペルソナ全書をそのままエピソードアイギスに持ってくることはできるので
本編で育てたペルソナをエピソードアイギスで使うことはできるのだが
所持金は3000円なので、引き継いだところで呼び出せないっていうw
どう足掻いても、弱い状態からのスタートとなります、はい。



物語は、本編終了後の3月31日に起こったお話が舞台になります。

巌戸台分寮を閉じることになったので、寮にてお開きパーティーをしていたところ
午前0時になったところで
4月1日にならず、3月31日の午前0時に戻ってしまう現象に遭遇。
更に数日が経過しても3月31日を繰り返す状況に。
そして、何故か外にも出られなくなってしまって、巌戸台分寮に閉じ込められ
同時に巌戸台分寮の床から
メティスなる、アイギスと同型の機械の乙女が登場。

その後、色々悶着あって、アイギスがワイルドの力を発現。
同じ時間を繰り返す現象と、閉じ込められた状態を解決する為に
床下にできた謎の空間「時の狭間」を探索して、解決策を見つけましょうってお話。


探索や、戦闘など、基本的にやることは本編のタルタロス探索と
そこまで大きな差はないです。
ただ、本編よりは難易度がちと高いです。
こちら側、弱体化していますからね
レベル25でアギって・・(´・ω・`)w


エピソードアイギスは、本編終了後の後日談となりますが
本編はクリアしていなくとも遊ぶことはできます。

1ミリも本編を進めていなくとも、エピソードアイギスは遊べるそうです。

あと、トロフィー追加されています。
流石にプラチナトロフィーはありませんが、8つほど用意されています。



メニュー画面は相変わらず素敵である。
どういうセンスがあれば、こんなUIが作れるのだろうか。

(C)ATLUS (C)SEGA


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【DQX】バザー、装備が高額化。+2靴が210万・・

[ドラクエ10プレイ日記]


りゅうおうのソロサポ、僧侶で終わらせた後に
天地雷鳴士を操作したらもっと楽になるか?と思ってやってみたんですが
やってみた理由は、サポート仲間時の天地雷鳴士のAIがアホすぎるということ。
攻撃を殆どせず、キラキラポーンばかりっていう。

自天地でやって、サポ僧侶にしたら討伐タイム縮むかなあ?と思って
それでやってみたけど、お疲れだったので挑んだ回数は2回だけになりますが
うちの天地の操作がダメなのかは分からないが、勝てそうになかったですw
(少なくとも僧侶の時よりは下手ではある)

自天地なら、攻撃もできるし
必殺チャージが来た時に「シュジャク召喚」を即使えるので
7000以上のダメージを出せて美味しいんですが
何というか、僧侶もサポート仲間のAIダメだったなあっていうw

味方全員が安全な状態でないと「天使の守り」を使わないことが多いので
死んだ時に自動蘇生しない状態であることが割とよくある(´・ω・`)

人間操作の時は、状況を見つつで僅かなスキを狙って天使の守りは使うのだが
AIはそれが出来ないので、使わないまま死んでしまうっていう。
ずっとこの状態というわけではないものの、頼り切るの厳しいなあっていう。

蘇生したらしたで、聖なる祈りも使わずにベホマラーを使い始めるっていう。
あぁ、そういえばこんなAIだったなって(´・ω・`)
聖なる祈りも使わないベホマラーでは
ハイエンドな戦闘では到底回復量不足で立て直せる状況ではない・・。

まあ、クシャラミが居るので
回復のサポートはクシャラミがしてくれて、サポ僧侶も立て直せる機会はあるのだが
僧侶にサポを任せると、やっぱ安定度崩れますね。

天地雷鳴時の操作に慣れている人で
サポート仲間の僧侶の動きを把握し切っていて
それ用の立ち回りが確立している人なら大丈夫かもだけど
自分的には、自僧侶の方が安定な感じしました。

実際にやってみないと、こういうのって分からんもんですね
ソロサポ挑戦頑張っている人は、普段から慣れた職でやった方が良いかも。

ニードルマン用の装備購入ですが、今回、出費はできる限りは抑えたかったので
隠密の装束上+3のブレス系ダメージ減の埋め尽しのみを買いました。
錬金効果の1つは最大値で、それ以外は成功のブツで450万ゴールド。

最大値が1つ付いているにしても、かなり高い気がします。
ってか高いよねこれ・・(´・ω・`)
何でこんなするんってくらい高い。
でも、最大値が1つ付いていないとブレス耐性100%に出来なかったので、仕方なし。

フリーバッジで補う方法もあったけど
=自由に装備できるフリーバッジを1枠強制使用することにもなるので
それはちょっとなあということで
装備品だけで100%を目指すことにしたら、450万ゴールドになりました。

これを錬金石で直して装備させれば
ニードルマンやパペットマンのブレス耐性を100%にできます。
高いけどしゃーなし(´・ω・`)

残りの部位も適当にバザーで買おうと思ったんですが
足防具を見てびっくり。
+2でも210万ゴールドという高額設定になっていたっていう(´・ω・`)

性能の高いのを選んでいたというわけでもなく
転びと踊りが付いているだけで、100%にならない靴が210万・・。

隠密セット、何かやたら高額になっている感じがします。
作る為の素材がそもそも高いんだろうか・・。
ちょっとビックリするくらい高い。


数回乗り込んで、ゼルメアで服上以外の全部位を確保。
効果はランダムだし、欲しい防具がピンポイントで手に入るわけでもないけど
タダで手に入るので、ゼルメアはそこが大きいですよね。
高額過ぎてゼルメアにお世話になることになるとはなあ。

隠密セットを入手したことで、ニードルマンはこんな感じになったので
りゅうおうに挑んで、昨日の結果という感じです。
ブレス耐性100%になったのがとにかく大きいですね。

パペットマンも同様にブレス耐性100%にはできるが
パペットマンでりゅうおうに挑むかどうかは・・今のところは何ともかなあ。
休みの日にやったけど、どうも平日の疲れが取れていないので
何かガッツリできなくてなあ・・^p^
他ゲーもできずで、横になってばかりっていう。
ウナギでも食べた方が良いじゃろかね・・・w

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