くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】やみしばりがオススメされる理由が分かったお話【ノーライフロード狩り】

[ドラクエ10プレイ日記]


やみしばりをパーティーに入れて、ノーライフロード狩りをやってみました。
バトマスを1減らしております。
「育成・旅芸・バト・やみしばり」の構成です。

とりあえず、やってみて分かったのは
やみしばり、敵の足を止めることに長けているなあっていう。
「呪縛」によるマヒで、ノーライフロードの動きを封じていました。
マヒの成功率も100%といった感じ。
長時間マヒの状態を保ってくれるので、安定して範囲攻撃が入る入る・・。

火力も高くて、デバフが複数掛かっていると火力が上がる
「冥府のひかり」ですが、3999ダメージのカンストが出ていました。

素の状態で使うと1200くらいのダメージですが
デバフを入れまくることで、かなりのダメージ強化になりますねえ。
動きを封じてからの範囲攻撃でこれは「強い」の一言。


フリーバッジで「フォステイル・壱」を装備していると
必殺技が発動した時に、範囲MP回復効果があるので
魔犬の仮面を装備して必殺技を出しやすくした上で戦うことで

定期的に「深淵のバラッド」が発動して、全体のMPを回復してくれていました。
お陰で、今回のプレイではバトマスのMP消費は酷いことにならず。
せいすいを30分間で1個も使わずに済んでいました。
こうも変わるか・・w


やみしばりが重宝される理由が分かりましたよねえ。
範囲マヒで動けなくする
範囲3999ダメージを叩き出せる(何度も)
フォステイル必殺で範囲MP回復を持たせられる

これによって、バトマスの消費MPも抑えられるってなると
そらオススメされるよねっていう・・w

元気玉+料理+エンゼル帽で30分で経験値790万でした。
前回はバト2の状態で650万経験値だったことを考えると
790万は、大分増えたなあと感じる。

盗賊のレベルは115ですが、レベル116になるまであと僅かの状態なので
次に狩りをした時には、エンゼル無しでの経験値が分かるかなあ。
本気でレベル上げをガッツリやろうと思えば
全職カンストは、そこまで難しいものではないよなあと
今回やっていて改めて思ったのである。ただ、面倒なんだよね・・w

やみしばり、適当だけどこんな感じ。

適当に炎耐性を炎光の勾玉で付けて、即死ガードを付けて
魔犬の仮面で必殺チャンス率を上げて
あとはもう所有しているアクセを適当にって感じでした。
武器と防具はあるやつを適当に装備しただけ・・^p^

フリーバッジは
やみしばり・壱で、毒マヒ中のダメージアップ効果だったかな。
ニードルマン・壱は、状態異常成功率+100%だっけ。つよい。
むくろカサゴ・壱は、すばやさが60上がるので装備した。
フォステイル・壱は、範囲MP回復の必殺が出るので付けた。


これだけやみしばりが強いと、運営お得意の杭を打たれそうだよね・・^ー^
これ以上に、たんすミミックの方がヤバめ大きいけどね・・。

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FF3ピクリマLv縛り、ガルーダの突破口が遂に見えたお話。

[ピクセルリマスターファイナルファンタジー]


シーフの熟練度を99まで上げてきました。
これで、激レアアイテムの盗みができるようになります。

「確実」ではないですが「高確率」で盗めるようになるので
熟練度99になれば

割とこんな感じで、最高のレア枠のアイテムを盗めるようになります。
天狗のあくび、これで入手の方は問題なく行えるようになりました。

学者の方が、熟練度がまだ70くらいの状態だったが
試しに、天狗のあくびを使ってみようと思って
ガルーダに乗り込んで使ってみた結果
天使のあくびで3036ダメージが出ました!(*´ω`*)

これは、熟練度99の学者になれば、もっと火力が上がると思われ
学者を複数育成すれば、ガルーダを突破できる可能性が十分あると
確信しても良いかも!と思いました。

これはストーリー先に進めそうである(*´ω`*)

ちなみに、熟練度1の学者が天使のあくびを使うと
806ダメージにしかなりませんでした。
熟練度の数値が、ダメージにどれだけ影響するのかがよく分かりますね。

ファイナルファンタジー3は
通常攻撃を行った時に、攻撃回数が表示されます。
「15回ヒット」で「1600ダメージ」とか。
この回数の数値が高いほどに、一度に連続して攻撃を行って
ダメージを高めているのですが

魔法による攻撃でも、実は攻撃回数の仕様が適用されていて
攻撃回数は熟練度を上げることによって増やしていくことができるので
なので、熟練度を上げることで
学者の天使のあくびの攻撃回数を増やして
ダメージが上がるという仕組みになっています(たぶん

魔法は攻撃回数の表記がないので、ハッキリこうとは断言できないけど
まあ、この仕様で合っている筈である。
なので、熟練度99まで上げれば
学者の天使のあくびの火力は最大級まで上がるっていうお話。


レベルで威力は上がらないのか?に関しては
レベルで上がるのはパラメーターの部分なので
基礎能力が上がると思えば良いかもですね。
「レベルで基礎火力が上がり、熟練度で攻撃回数が増える」みたいな。
詳しく書いたらもう少し複雑かもだが><

天使のあくび、その後にとりあえず手持ち10個になるまでは集めたので
あくび集めは一旦終了でいいかなと思っている。

あとは学者の熟練度上げだが、1人だけ熟練度99にできました。
残り2人くらいは学者の熟練度を99まで上げたいので
それが完了次第、ガルーダに突っ込む予定。

結局ね、学者1人の熟練度が99になったところで
9999ダメージを出せるわけではないので、雷攻撃で死ぬんですよね。

ガルーダ戦後のストーリー攻略でも学者は活躍しそうなので
学者の育成を今しておいて損はないだろうとも思うので、やってしまいます。

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【DQX】今更ノーライフロード狩りをやってみたお話

[ドラクエ10プレイ日記]


ノーライフロード狩り

そういえば、サブキャラくちぶえくむ(旅芸人)で
ノーライフロード向けの調整にしたのに
実際に連れ回しての確認をしてなかったなと思ったので、やってみました。
ノーライフロード自体も、知識だけは多少入れてはいたけど狩るのは初めてです。

ノーライフロードは、バージョン7のラランブラ山道に出現する敵で
1シンボルで2~3匹出現。
ゾンビ系のモンスターで、呪文を使っての攻撃を得意とする敵です。

エンペラーレグホンと比べると、経験値は少なめになるが
エンペラーレグホンは1~2体なのに対して
ノーライフロードは最大3体で出現する可能性がある点と
HPはノーライフロードの方が若干低いのが特徴になっているかな。

エンペラーレグホンも、ノーライフロードもどちらも「炎耐性」が必要な敵で
エンペラーレグホンは混乱耐性
ノーライフロードは即死耐性が必要になる。
両方とも必要なものは似ているので、どちらかが出来るなら両方用意はしやすい。


くちぶえくむの旅芸人、試したところ
メラゾーマ、ノーダメージ」でした。

「炎耐性95%、呪文耐性11%」にしていますが
この状態でノーライフロードに対しては完全耐性は実現できているみたい。
詳しく計算はしていないので、どの敵でも炎ノーダメかは知らない^-^

バトルマスター2人を入れてやってみたんですが

初めてやってみて分かったことは
完璧を求めた場合の完成体バトルマスターは敷居がそこそこ高いということ。


片手剣の二刀流
ゾンビキラーを装備(攻撃錬金かマヒ錬金)
妖精の剣(攻撃錬金かマヒ錬金かMP消費なし)
頭防具に即死耐性
服上に炎耐性を最低14%
腕防具に、MP消費なしが高いほどいい。マヒでもいい
顔アクセ:マーシャルピアスの特技ダメ理論値
首アクセ:智謀の首かざりの光攻撃理論値
指アクセ:断罪のゆびわ、ゾンビ・光・攻魔
腕アクセ:セルケトのアンクの攻魔理論値
腰アクセ:戦神のベルト、攻撃・ゾンビ・片手剣光・攻魔回魔
札アクセ:攻魔・攻撃・すばやさ
他アクセ:炎光の勾玉の炎理論値
紋章:ハルファスの大紋章
※「クイックアーツ」を習得していない
※必殺技なし、チャンス特技なし

これらを満たせば満たすほどに、専用バトルマスターになるって感じですね。
完璧を求めるほどに準備は大変になってくるねえ・・作るのは楽しそうw

「クイックアーツなし」の時点で、結構専用になっているが
必殺技とチャンス特技なしは、更に専用化しているって感じ。
そこまでいくと、なかなか酒場では見掛けないかもですね。
ちょっと探してみた感じ、クイックアーツなしはたまに居ました。


敵のHPが16100ちょっとなので
ギガスラッシュで一撃3000だとしても、5回では倒せないし
6回で倒せるが、6回放つと18000ダメージになるので
多少は火力を落として、ソーサリーリングとかの選択肢にしても
攻撃回数は変わらない可能性あるかもですね。
この辺は、実際に色々やってみないと分かりませんが。

ノーライフロードの難点は
呪文使いなので、敵が離れてしまってギガスラッシュ範囲から外れてしまいがちなところ。
こうなると戦闘に時間が掛かる(最悪倍近く掛かる)ので
だから「やみしばり」による狩りがオススメされてもいるんだなと思いました。

やみしばりは範囲火力高いし、範囲マヒで動けなくさせてしまえるので
敵が動かなくなれば、レベル上げ効率上がりますからねw
今度、やみしばりを連れてやってみようかしら。確か育ててた筈・・。

元気玉+料理+エンゼルスライム帽」で
1戦3匹だと、約20万経験値得られていました。

30分やってみた感じ、653万経験値を得ていました。
エンゼル効果がなかったら450万ちょっとは得られている感じなのかな。
500万経験値にはなっていない気もするが。

戦闘で結構ノーライフロードばらけていたことが多かったので
まとめて一気に倒せることが多くなると、効率もっと上がるでしょうね。
やっぱ、やみしばり連れていってみたいねえw


エンペラーレグホンと比べると
エンペラーレグホンは、バト2でMP消費軽減系で固めると
回復なしでやり続けられるようになるのだが
ノーライフロードだと、MP消費はどう足掻いても
ギガスラッシュでアホ高くなって枯渇しまくるので、どっちが良いかは難しいとこね


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