くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

魔装備の新調を考える、他諸々(DQ10)

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1万円で1.1万円分になるのはでかいからねえ・・。

[ドラクエ10プレイ日記]

昨日は14時間勤務で無事死亡(´・ω・`)
月曜日と土曜日は結構緩い日なんだが、週休2日制を実現させる為に
月曜日と土曜日は、いつもよりもメンバーが少ないのよね。半分以下。
なので、緩い日でも結構忙しいことも多いんだが
昨日は少々仕事量が多かったんだが
それ+、同僚が仕事で失敗してしまって、無駄な残業を3時間もやったりで
結果、14時間勤務で無事死亡(´・ω・`)
流石に20年も働いているならその初歩的ミスに早い段階で気付いてほしかったが
滅茶苦茶落ち込んでたので、何も言えなかったわ・・w
人は間違えるもんだし仕方ないんだが
「仕事終わったー(*´ω`*)」ってなったところで失敗に気付いて
って状況がな、心折れそうになりましたw
まあ、帰ったら折れた(寝落ち)んだけどね()


ドラクエにはインしたけども、日替わり途中で寝落ちしまくるし
住宅村の畑に水やろうとして、左スティックおしっぱでまた寝落ちしたりで
「やりたいこと沢山あるんだよ~!」と思いつつ、結局眠気に負けました(寝落ち
日替わり討伐も、多分1キャラできていないかも・・。
素直にインせず寝るべきだった(´・ω・`)

今週の達人クエストはこんな感じ。
手っ取り早いのは、ドラゴンガイア強か悪夢の右手強かな。
より楽なのは、悪夢の右手強ですね。
すぐに挑めて、倒せばオーブも手に入るし。報酬4個ですが。
防衛軍は、参戦するだけの報酬4個と、造魔に挑む報酬5個の2種が用意。
防衛軍には挑んでいるけれども、まあ楽なやつをやろうってことで

悪夢の右手強を選びました。
1分50秒以内に倒せばオッケーだったかな、倒せればいいので
時間内にパーティーメンバーの誰かが死んでも問題はないです。
自魔、キラパン、戦士、僧侶のソロサポで挑みましたが、まあ楽勝ですな。
55秒で終了。

「マグマの極意」をゲット(*´ω`*)
少しずつですが、順調に天地雷鳴士用の宝珠が集まってきております。
バージョン2の大魔王までしか進めていないキャラなので
コツコツだけど、達人クエストで頑張らねば・・。

いなずま・めいどうふうま・マグマ・水神のたつまきの宝珠は揃ったが
肝心の「ひばしらの極意」と「れんぞく火炎の極意」がまだ未入手(´・ω・`)
特に、ひばしらは天地のメイン火力になるので欲しいんですが・・。
欲しい宝珠ってなかなか出ないですよね。


もうちょっと、通常モンスターの方の宝珠ドロップバランスを
何とかしてほしいかなあ。
バージョン3や4の雑魚モンスターからしかドロップしないってのは
ストーリーを進めていないサブキャラにはつらいですわ。

魔法使い装備、ちょっと考えてたんですが、新調する場合は
火力的にはクルーガーの方が、全属性攻撃3%アップするので良いが
カテドラルだと、火力面では魔法使いの恩恵はないが
攻魔が上がるのと、腰装備が自由枠の点と
呪文とブレスに多少硬くなるのが利点になりますかね。
買い替えるならクルーガーの方がオススメされそうだけども
腰が自由になる&攻魔がより上がるカテドラルも捨て難い。


ただ、何というか、そもそもの話なんだけども
「買い替える意味があるか」ってのを考えると、正直あまりないよね・・。
フォーチュンの炎5%の効果は今だに大きいし
買い替えないと困るようなことも特にあるわけではないし・・。
魔法使いは、メラゾーマの攻魔理論値に達した時点で
実質、成長が止まってしまったようなもんだからねえ。
メラガイアーの火力はまだ上げられるとはいっても、連発できるわけではないので
上げたところでそう大した差はないしね・・^p^;

フォーチュンは買い替えずに、杖を頭防具を新調して
アクセサリー系は「智謀の首かざり」に新調するくらいでいいのかもしれん。
首飾りは炎3%付けたい。
あと、今のくむたの杖と腕錬金、MP消費しないになっているのよね。
今はMP消費しないの需要もそう高くはないしねえ・・。
「きようさ」とか「詠唱速度」に変えたいなあという気持ちも。


※まとめ※
杖は最悪、防衛軍産でもいいかもしれない?w
フォーチュンの腕を、きようさに買い替えて
顔アクセを、かいとうの仮面→別の何かに変える(眼甲や死神?)
頭防具は、カテドラルに新調。
智謀の首かざりの入手。


これくらいやれば、フォーチュンのままでもそれなりのパワーアップになるかね?w
フォーチュンから切り替えなくとも大丈夫な気がしたので
この方向性でいこうかと思うんだが、どうですかね。
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ゆるドラの迷宮

ゆるドラの迷宮


https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_5658.html ゆるドラの迷宮
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_6860.html ゆるドラの迷宮R
前々から噂には聞いてたんだけども、触れてみようって気になったので
ダウンロードして少し遊んでみました。


「ゆるドラシルの迷宮」です。
スマホゲーのゆるドラシルの素材を使って、世界樹の迷宮を作ってみた
という感じのフリーゲームですね。
現在は、無印とRの2作品が公開されております。2作とも完成済かな。
ゆるドラシルの素材は、公式で無償で提供されているので
自分もその辺は知ってたんだけども、太っ腹よね・・w




軽く遊んでみたけれども、システム面は、ほぼほぼ世界樹の迷宮でした。
というか、まんま同じなので、よくここまで再現して作ったなあという感じ。
フリーゲームなので問題ないけど、有料で出したら途端にアトラスが
怒りそうなくらいにまんま世界樹ですw


ダンジョン中に走れないのと、戦闘中はモンスター図鑑を見れないのと
地図が完全オートマッピングなことくらいかな、今の世界樹との違いは。
まあ、地図はしょうがないが。
難易度は、イージーとノーマル(デフォはイージー)の2種あって
ノーマルで遊ぶとなかなか敵強いです。
毒が異常に強かったり、FOEがアホ強いのも世界樹らしいっちゃらしいのかなあw

職業ヒーラーのスキルに「ヘヴィストライク」があるのはちょっと感動ね。
ちょっと懐かしい。

ダンジョン探索中に、この手の調べる系ミニイベントもあります。
採集ポイントもあるし、F.O.Eもいるので世界樹やってる感じにはなる。
オリジナリティー?ってのはないが
世界樹っぽいゲーム遊んでみたいなら、これの再現性はかなりかなあ。

新しい階層に到着すると、クエストが増える点も同じだし
NPCの発言が変わるのも同じ。
ちなみに、クエスト報酬は「経験値」もちゃんと貰えます。
かなり多めの経験値が貰えるので、クエスト消化優先度は本家よりも高めかも。
というか、敵から得られる経験値が少なめなのかなあ。

ストーリーはほぼないに等しいです。
とにかくダンジョンに向かって、敵倒したり採集ポイントから素材を得て
新しい武器や防具を購入可能にして、強くしつつ
FOEを倒したり、階層のボスを倒していくって感じ。
マジまんま世界樹^-^
仕様とか諸々を考えると、今の世界樹よりも、DSの1や2の世界樹に近いかも。


ゆるドラの迷宮と、ゆるドラの迷宮Rの2作があるが
どちらも30時間以上は遊べるらしいので、フリーゲームなのでタダだし
興味あったらちょっと遊んでみてもいいかも。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)