くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

5.1当日の優先消化コンテンツと、個人的に楽しみなやつ(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日は、日課討伐と、スライムレースの参加賞を受け取ったくらいですかね。
4キャラ分で190万ゴールドくらい頂いた感じ。
チャンピオンシップの方は、どうにも面倒臭いということで、全キャラ諦めでした。
まあ、長く続けてストレス溜めるよりは、NPC戦闘で最大50万ゴールドの妥協が一番><
凄い人は、チャンピオンシップで物凄くポイント稼いでいたみたいですけどね。


何だかんだ言っても、このスライムレース
運だけではない、勝つ為に大事な何かがあるんだろうと思われる・・(´・ω・`)

ドレア用装備の「スライムイヤーカフ」は、なかなか悪くない見た目防具かなあと思う。
代表モンスターのスライムデザインのイヤーカフなので、ドラクエらしさが凄い。
スライムイヤーカフは、頭防具になりますが
本来だと、イヤーカフはピアスのように耳に付けるアクセサリーになるので
頭防具ってよりは、顔アクセの方が多分正しそうなんだけども
スライムイヤーカフの大きさ的に、頭防具にしたって感じなのかねー。
ヘッドホンみたいに馬鹿でかいしね・・^p^
色を変えることもできるようなので、自由度あります。
5.1から実装する有料の「ツヤめき」だっけ?があれば、メタル系のツヤも出せるかも?


そういえば、5.1といえば
バージョン5.1でやりたいこと一覧をまだ載せていなかったので、載せますね。
今回は、細かい改修や調整程度のコンテンツは省いて
新要素や、調整の中でも大きな変化の可能性があるものだけ載せていきます。


1:メインストーリーの魔界大戦、サブクエス
2:レベル112解放(真ロヴォス高地)
3:ベルト倉庫解放とベルト整理(継続特典受け取り&プレゼントチケット10枚交換)
4:大審問の魔獣調教士ガブラから「クリスタルゲージ」を頂く(輝晶獣コンテンツ)
5:盗賊・スパスタ・レンジャーの新スキルラインのセット
6:仲間モンスターの強化確認&スキル調整
7:いにしえのゼルメア地下15階解放(新防具の確保もできる)
8:新防具のセット効果確認&購入
9:試練の門の新ボス(キノコどうし)
10:課金アイテム、ツヤめきペイントの無料配布分確保と、ツヤ情報の確認、ツヤ変更
11:げんまの霊符の確保&使用・売却など(エルトナ大陸ふくびき1等)
12:マイタウン、ワープクリスタルと神父の配置
13:職人練習場
14:釣りレベル45解放
15:輝晶のおまじない(1日1回2時間)レベル上げしつつ魔因細胞集め
16:モンスターシール集め
17:白目変更(魔族の色に変えられる)
18:おでかけラリー&どこでも畑(ツール関連)


多分、こんな感じかねー。
個人的には、初日は
「メインストーリー、レベル上限開放、輝晶獣関連、新スキル、新防具確認、ベルト倉庫」
この6点を最優先に触れればいいんじゃないかと感じています。

自分が最優先でやるのは、↑のメインストーリー以外の5つのコンテンツですな。
+αで、ツールに関しては勤務中でもやれそうかも。
他のは正直、当日じゃなくても二の次にしてもいい感じかなあと。


攻撃魔力カンスト上限アップも、別に当日確認する必要はないし
転生モンスター探しも当日やらなきゃいけない程じゃあないしなあ。
アスフェルド防衛軍では、デスマスターの実績が追加されるが、これも急ぎではないし。
釣りレベルや新魚の釣りも当日やらんでもな感じだし?w
バトルトリニティの新職デスマスや調整もだし、メリーポコの猫追加はテンの日にやれば良いし。
新スキルラインによって登場する新特技の宝珠集めも、当日に狙えはせんじゃろうしなあ。
とはいえ、人によって優先度は異なると思うので
実装後は自分が一番気になっているコンテンツを触れていきましょ。


自分が一番気になっているのは「ツヤめきペイント」ですね。
課金消耗品ですが、どのくらいピカピカなツヤが出せるのか。
それ次第では、数千円くらい出します()
でもさあ、1ヵ所330円は流石にぼった価格だよなあと思う。
ツヤ出すだけ、しかもたった1か所でこの価格はなあ(  ´  ω  `  )
その値段に相応しい効果になることを期待しますよ・・。


まあ、個人的には艶出しよりも、実際に発光するレベルの輝かしい光の方が欲しかったけどね。
他ゲーだと、ガチで発光してる装備品とか結構あったりするんですが
ドラクエ10は、そういう装備品って少ないのよね。
特に、防具ともなるとほぼ皆無(´・ω・`)武器は多少ある感じ。



何だかんだ、明日には5.1アップデートとなると、ちょっと楽しみね。
今日は帰宅後に、経験値集めでもしようかと思います。
アプデ直後に、4キャラ1職だけでもレベル112にはしたいのだよねえ・・。
このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.



よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)

ラグマス、ソウルブレイカーLv1でミノタウロス1確可能になってた

[ラグナロクマスターズ]



タイトルのまんま。
そこそこ前の話にはなるんですが
ソウルブレイカーLv1で、ミノタウロスの1確が可能になっていました。
詠唱時間に関しては、DEX次第で無詠唱はどのレベルでも可能ですが


スキルディレイに関しては、
レベルを上げると、スキルディレイも秒が伸びていくんですが
レベル1の段階だと「1.2秒」で済むのと
そこからルーンでディレイを-1秒減らすことができるので
実質「スキルディレイ0.2秒でソウルブレイカーが放てる」状態になります。

これで1確が狙える敵となると、威力は大分落ちる為にあまり居ないんだけども
ミノタウロスレベルの敵であれば、現状は1確狙えるようになったみたいでして。
大体、32000~46000ダメージが出る感じかなあと。

ソウルブレイカーのレベル1でミノタウロス1確が可能になった理由は幾つかあるが
ギロチンクロスになったことで
ソウルブレイカーブーストのルーンが更に増えたので
これで火力が底上げされたってのは、大きなポイントの一つになっているかなあと。
Intを上げれば上げるほど、火力のボーナスが付きますからね。

もう1つは、パラメータを99→119まで振れるようになった点かな。
Intを更に20上げられるようになったのと
ソウルブレイカーブーストのルーンと相性がいいですよねこれ。
より火力は上がるわな。

あとは装備品とかかね。
ウインドドラゴンの入手と、ポリンのクリスマスボックスの効果は馬鹿にできないと思う。
他の部位がセイントの状態でも1確可能なので
普通の装備品でやったら、もっとダメージ出せそうな感じします。


ちなみに、フェアリーフカードがあると
ソウルブレイカーのスキルディレイ-0.5秒の恩恵を受けられるので
ソウルブレイカーのレベル1とレベル2に関しては
このカード効果の恩恵も受けることで、ディレイ0になりますw

ディレイ0はぶっちゃけ、かなり強いと思います。


ソウルブレイカーレベル1なら、プリーストも同行させれば
消費SPも少なくて済むので、長時間戦闘を行ってもSP料理自動回復も一切使わずに済むので
使い方によっては、かなり有効に扱えそうね。
ただ、あくまでもソウルブレイカーのレベルは1か2じゃないといけないので
使える場所は大分限定はされそうですが。
一番いいのは、やっぱりミノタウロス狩りかなあ。まあカード出ないんですけどね()

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)

Sキラマはソロサポだと未だになかなかお強い。他諸々消化(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日は、やってなかったサブキャラくむたのスライムレース、予選大会を消化。
4キャラやったつもりだったけども、3キャラで止めてたみたいです。
とりあえず消化できたのでよかよか(*´ω`*)
報酬は、27日の午前6時から受け取れるそうです。
おそらくですが、もう受け取れるのではないかなと思います。

邪神の宮殿も、やっていなかった3キャラ分を消化してきました。
サブキャラくむこ、魔蝕で状態異常まみれに・・(´・ω・`)
直撃した瞬間「あっ」って思いましたw
万魔用の防具のままだったので、あれだと耐性が万魔で必要な物しか付いていないので
混乱になるし、呪いにもなるし、色々ズタズタですな;

ちょっとお古だけど、邪神用の防具として「風虎セット」を持っているので
邪神やる時はくむこ、バトマスで行く時はこれを装備しているんですけどね。
マヒはないですが、それ以外はあるので大体は大丈夫なのだが
装備し忘れるんじゃ意味がないですな(´・ω・`)
ちなみに、魔蝕直撃後、戦闘中に着替えまくってこれに変えてましたw
5部位の装備切り替え=5ターン無駄に何もせずなので、色々ダメです><
お着替え忘れ、気を付けましょう・・w


そもそもは自身が気を付けるべきことではあるのだが
マイコーデだけじゃなくて、装備セットの登録も欲しいと思う。
セット登録しておけば、ボタン1つで呼び出し(装備)みたいな。
特に僧侶とかだと、ローブ結構持っているので装備セット登録みたいなのがあると
凄く助かるのよねえ・・。


昨日はSキラーマシンのソロサポちょっとやってきました。
鬼神の眼甲の合成を少し弄りたくて。
色々な構成でやってみたけれども、個人的には「自天地、両手バト2、僧侶」が一番だったかな?
この構成で3分前後終了という感じ。


Sキラーマシンは、耐性は特には必要ないんですが
HPが減ってくると「グレねーどり」や「Sグレネーどり」を呼び出してきます。
数は大体、2~4匹になります。
出現後、Sキラーマシンに引き寄せられて、近づくと「点火」をし
一定時間後に、広範囲に耐性無視のスタンを与えてくる「フラッシュボム」か
「グレネードボム」で500前後ダメージを与えてくる。
これが脅威なのよねー。
この鳥を頻繁に呼ぶので、ソロサポでは未だになかなかの脅威コインボスです。
実装したのは、バージョン3.3前期頃なので、2016年3月くらいなんですけどねw

基本的に大事なことは、グレネーどりが召喚されたら
1~2匹を押して、壁際まで押し続けること。
押し続けてSキラーマシンから離すことで、フラッシュボムやグレネードボムを回避できます。
グレネーどりは、一定時間で自然消滅するのよね。それを狙う形。


なので、自分がやる職業は、鳥が出たら押すことに集中できる職業をやるのが良いと思う。
鳥は重さ0なので、どの職業でも押せるが
近接職だと、押す=Sキラーマシンを叩けないので火力が落ちてしまうし
僧侶だと、押す=サポから遠くに離れてしまうので、ザオやベホマラーが届かなくなる可能性。

なので、自天地が良いのかなあと思います。
げんま召喚でカカロンはダメージを受けずに、場にて回復行動を行い続けられるし
自天地は、鳥を押しながら状況に応じて、げんま解放でヒーリングオーラ使わせたり
相当危険な状態になったら、カカロンに任せつつも、葉っぱ投げに行ったりもできるし。
安定性は自天地、なかなか高いと思います。
ただ、カカロンだけだと不安なので、もう1人の回復役として、僧侶がいると心強いかな。

自分火力だと、鳥を抑えないといけないので=火力が落ちるってのもあるが
回復役がそれなりの数居ないと、自分火力の場合は安定性に難アリかなあと思う。
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20180218/1518920703
↑過去に「自バト、僧侶3」のソロサポで挑んだ時の記事がありますが
このくらいの数の支援職を入れれば、行動次第では安定するかなあという感じ。
この構成だと討伐に時間掛かるので、ちょっと怖い感じもします。

自僧侶で行く場合も、自分だけ僧侶でサポバト3とかも、安定するとは聞くのだが
個人的には危ない構成と感じます。
こんな感じで、サポバト3人とも一気に死んでしまうこともあるので
こうなると、自分1人で蘇生しに行かないとだし、失敗することもあるかなあと。
自分僧侶でやるなら、サポにて天地を入れるといいかもですね。
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20180705/1530737113
↑過去に「自僧、天地1、キラーマシン1、魔戦1」のソロサポで挑んだ記事もあったり。
自僧侶で鳥を押しながら、回復はカカロン任せにもできるので
これならある程度は安定化するかなあと。


とにかく大事なのは「鳥を押すこと」と
「鳥を押している間、火力が落ちずに、回復も維持できる状況」が作れる構成で挑むこと
かなあと思います。
まあ、今はプチSキラーマシンが居るので、アクセ作るだけならプチで挑むのが一番かも。
現物率は低いですが、破片は悪くない量出ますし、何より楽に回せますからなあ。

https://www.youtube.com/watch?v=tcp4iF5f44c
このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.



よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)