こんばんは💫
— クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション (@CHRONO_CROSS_RD) 2022年4月6日
遂に本日『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』発売‼️🙌
※Steam版は明日となります。
発売のお祝いコメントを、加藤さん、光田さん、結城さん、田中さんからいただきました✨
是非ご一読ください👀#クロノクロスRD #クロノクロス pic.twitter.com/jqWaATsOxe
クロノ・クロスのリマスター版が、今日発売である。
ダウンロード版オンリーで、パッケージ版はなし。
steam版のみ、明日発売になります。
価格は税込3520円で、ダウンロードオンリーなので午前0時から遊べます。
クロノ・クロスは、クロノトリガーの続編になるんだけども
色々と異なる面も多いからか、
自分は当時はクロノ・クロスは買わなかったのよねー。
気にはなっていたので、今回のリマスターは自分的には有り難かったですね。
ただ、自分はダウンロード版は買いません。
https://www.play-asia.com/chrono-cross-the-radical-dreamers-edition-english/13/70fai1
Switch版のみになりますが
海外では、クロノ・クロスのパッケージ版が予約受付中で
4月28日発売と、ダウンロード版よりちょっと遅いですが出るんですよね。
play Asiaにて買えるので、既に予約しております。
日本では、海外と比べるとどうしてもパッケージの売れ行きが・・
ってのがあるからか、パッケージ版は発売されないことがちょっと多いですね。
スクエニは、特にその傾向が強いような気がします。
どうしてもパッケージ版が欲しいなら海外版買ってねみたいな。
幸い、商品説明を読む限りは日本語でも遊べるみたいなので
パッケージ版がどうしても欲しいなら、play Asiaオススメである。
アマゾンとかオークションとかで販売する人も出てくると思うが
海外で普通に売られているゲームパッケージを転売すること自体は
自分個人としては、海外サイトで買えない人も居るのでアリと思うけども
何にしても高いと思うので、出来れば己で直接買った方がずっと良いです。
買い方が分からないなら、そういうのを説明しているサイトも幾つもありますしね。
play Asiaは、クレジット登録せずともペイパルでも買えるので
そこも安心ポイントにはなる・・かなあ。
[ドラクエ10プレイ日記]
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9e6a921fbc428b5638b3986e365d4f21/
>写真の場所を探しだせ! 「お宝の写真」更新!
昨日、お宝の写真が更新されました。
バージョンアップ後に行われる定期イベントの一つですね。
「お宝の写真」の持ち主は
「虹の錬金石20個」+「夢のアクセサリー箱3」が確定入手。
+αで素材やボスコイン等がランダムで手に入るイベントになります。
パーティープレイだと、他者のお宝の写真から
「素材やボスコイン」のみになりますが、報酬を獲得できるので
出来ればパーティープレイでやるのをオススメ。
一人で遊ぶよりも単純に金策になるって感じですね。
自分はパーティープレイが面倒だったので、ぼっちで4キャラ分消化。
最新場所の素材も出る感じかな?
金策としてはそこそこである。
アンドレアルコインが出れば40~50万ゴールドくらいの稼ぎになるが・・。
通常は、数万ゴールドって感じかな。
メインは虹の錬金石20個ですねw
一応、レア枠として
宝石系プリズムや、マイタウン権利証が出ることもあるらしいけども
それはまあ、出たら運が良かった程度かなあと。
おたからの写真は、配信されたらすぐに消化した方が良いです。
遊ぶのを忘れて放置していると
遊ばないままバージョンアップが来てしまい、お宝の写真が更新されてしまう可能性も。
それは勿体無いので、未消化防止の為にも即時消化がいい(´・ω・`)
即消化だと更新直後になるので、パーティープレイもし易いかと思います。
フェスタ・インフェルノもレグナードが配信されていたので乗り込みました。
クリアでレグナライト1個もらえます。
8人バトルなのと、お祭り的なイベントなので
どんな職業でも乗り込んで楽しめるので、気楽に遊ぶと吉である。
ただ、常闇系モンスターの配信だと旨みが少ないんですよね。
報酬が常闇の砂なので(´・ω・`)
レグナライトだとアクセサリーとの交換ができるので
ダークアイ・ダークグラス・ネレウスマスクと交換できるから美味しいんだが
常闇の砂だと、おしゃれ装備との交換しかできないので
やる価値があんまりないかなあという。
両方1個ずつ報酬として貰えてもいい気がします。
流石に常闇コンテンツ自体は古いやつだし、もう少し報酬量を上げても
バランスへの影響はないと思うのである。
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