[FFピクセルリマスター]
https://www.youtube.com/watch?v=tT34tUI8cIQ
>【FFピクセルリマスター】PS4版プロモーショントレーラー
ファイナルファンタジー ピクセルリマスターの
Switch版、PS4版が4月20日に発売することが昨日決定されました。
それに伴って、PS4版のプロモーショントレーラーも公開されましたが
先に発売されていたスマホ版やsteam版よりも改良されているみたいで
ピクセルフォントが新たに追加
原作再現のドット風タイプを選択できるようになったと言えばいいかな。
文字に関しての違和感を指摘するユーザーが居たのも確かなので
フォント追加は地味に嬉しい人も居るのではなかろうか。
これは、クロノトリガーのsteam・スマホ版で指摘されていたのと同じ感じです。
クロノトリガーでもフォントの指摘によって、調整入りましたからね。
カインのジャンプがスーファミ版と同じに調整された
これも指摘しているユーザーが居て
中には怒っている人も居たので、上手いところを調整したなと。
細かすぎる指摘ではあったのだが
正直言うと、スマホ版・steam版の時のジャンプは演出がダサかったのよね・・。
だから怒る人も出ちゃったみたいな。
ピクセルリマスターが、昔に作られた作品を現代で作ったらどうなるか
ってコンセプトもある筈なので
最新技術で作りつつも、再現性は拘ってほしいって人は少なくないだろうからねえ。
みだれうちの槍の演出調整
これはFF5になるが
右下で竜騎士のレナが槍のみだれうちで攻撃をしている場面が登場したが
赤い直線状の一閃エフェクトになっているので
こちらのエフェクトも原作再現の調整が入っているようです。
FF5は特にエフェクト演出が全体的に酷くて
こちらも怒っているユーザーは多かったので、この調整によって
オリジナル版同様のエフェクト・効果音になっているなら良いと思う。
デスゲイズ可視化
ドラクエ11のニズゼルファみたいなことになってしまったw
まあ、探す手間は省けるので
お手軽に遊ぶ為の調整の1つと言った感じでしょうかね。
カイエンの必殺技の名前変更が可能に
オリジナル版同様に、くそださ必殺名に変えることが可能になるようです。
これでいい(*´ω`*)
オリジナル版のBGMに切り替えが可能になった
これは大きいと思う。
ピクセルリマスター版のグラフィックで、BGMはオリジナルの方で遊びたいという
声は結構ありましたからねえ。
BGMは結構拘る人が多いので、ピクセルリマスターに限らず
どのリメイク作品でも「オリジナル版BGMの切り替え」はあった方が喜ばれます。
所謂チート機能を利用可能
エンカウントをオフにしたり
獲得経験値量を0倍で無しにできる(低レベルやり込みがやりやすくなる)
経験値1倍だと原作再現モードになる。
経験値2倍はピクセル版のデフォ状態で
経験値4倍にすると超ブースト状態でクリア特化のモードに。
獲得ABPと経験値で設定が分けられているので
やり込み系は幅が大きく広がりそうだし、遊びやすくなるなあって感じ。
これに近いチート機能は
PS4やSwitch版のFF7(オリジナル版の移植)とFF8リマスターだったり
FF9にて導入されている物と同様ですよね。
この手のチート機能は、低レベル系のやり込みの敷居が下がるので大歓迎です。
敷居は下がっても、難易度が下がるわけではないのよね。
低レベル帯でボス戦をやるのは変わらないので。
「挑みやすくなる」「準備しやすくなる」ので、大変結構です(*´ω`*)
とまあ、プロモーショントレーラーで分かるのはこんなところかな?
大分力を入れて調整をしてきたなという感じ。
自分はSwitch版の海外パッケージ版を予約しているが
これだけ調整しているなら、PS4のダウンロード版も買ってもいいかもだなあw
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