くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

ピクリマFF5、今セール中です。ちょっと遊んだお話

[ピクセルリマスターファイナルファンタジー]


https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0082-CUSA33832_00-FF5PS4APPJPN0001
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ピクセルリマスターのFF5
急に遊びたくなったので、PS版で少し遊んできました。
現在、ゴールデンウィークキャンペーンで
各ピクリマ作品、セール中
なので興味あらば是非(*´ω`*)

FF5は、FF作品の中でも2番目くらいには好きな作品です。
一番はFF3かなあ。
ジョブシステムがあって自由度の高い育成プレイに
縛りプレイが特に楽しい作品です。
オリジナル版もPS1版もGBA版も何周も遊びましたし
ピクリマ版もまあ嫌いではないw

BGMはアレンジと原曲の切り替えができます。
これ大事。

元が古い作品なので
リマスターでブースト機能が追加されております。

エンカウントのONOFF機能に
獲得経験値・ギル・ABPに対して0倍~4倍まで任意設定可能。
経験値0にすることで低レベル縛りプレイがやり易くなっております。

全4倍にすることで、あまり育成をせずとも
ガンガンストーリーを進められる程度には遊び易くなります。

レア系アイテム類は、オリジナルよりもある程度入手率は上がっているのかな。
「ぬすみ」限定系のアイテム入手も
戦闘では「オート化」が選択できるので、比較的入手しやすくなってる感じ。

エンカウントオフは
この場所でガルキマセラに苦戦することもなく宝箱が狙えたりもするし
カルナック城脱出時でも、敵とのエンカウントを
宝箱以外は避けられるので
使い方次第では普通のプレイでも有り難いです。

ただ、FF5は限定モンスターが結構多いので
あまり多用していると図鑑100%完成ができなくなる可能性も。
100%トロフィーもあるので
トロフィー狙いなら尚の事要注意。

ジョブチェンジ可能になった段階で、個人的にオススメの育成方法。
先ずは全員を青魔道士にする。

戦闘を重ねて「ラーニング」を習得する。

ラーニングを習得したら、各自適当にジョブチェンジを行って
アビリティに「ラーニング」を全員に付ける。

あとは、暫くはアビリティ「ラーニング」を固定状態にしつつ
適当に遊ぶだけ。


青魔法のラーンングは

青魔道士が青魔法の直撃を受けるか
ラーニングを付けているキャラが青魔法の直撃を受けるか

でのみ、戦闘終了時に修得できるので
全員にラーニングを付けておかないと、地味に習得が面倒なんですよね。
PS版だと、青魔法全修得のトロフィーもあるので。


何だかんだ、やっぱこの手のRPGが
一番遊んでてゲームやってるって感じがするのは
子供の頃にファミコンやスーファミで遊んでいたからなのかねえ・・w
脳が喜ぶんですよね。

『ファイナルファンタジー』
(c) 1987, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

LOGO ILLUSTRATION:(c) 2007 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーII』
(c) 1988, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:(c) 2007 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーIII』
(c) 1990, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
『ファイナルファンタジーIV』
(c) 1991, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:(c) 1991 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーV』
(c) 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:(c) 1992 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーVI』
(c) 1994, 2022, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:(c) 1994 YOSHITAKA AMANO
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