[ドラクエ10プレイ日記]
毎日、りゅうおうの8人同盟に乗り込んでいて気付いたけど
海賊の「大砲」が思った以上に強いですね。
りゅうおうは守備力が結構高いので
バトマスで乗り込んでも、天下無双で1000ダメージ沢山!にするのが
なかなか大変なんですが
大砲は1000以上のダメージを簡単にバンバン出しているし
海賊をやったことがないので仕様がよく分からないのだが
3000ダメージ以上の攻撃までできるんですな・・。
りゅうおうは床攻撃も多いし、地震攻撃もしてくるので
大砲の耐久力では耐え切れなくて、頻繁に壊れてしまうけども
そこを見た上でも、大砲は強いなあと思います。
回復職で乗り込む際は、僧侶→賢者に変えて参加しています。
りゅうおうの攻撃が「多段系」が多いので
きせきの雨が使える賢者の方が、パーティーの死亡率を減らせそうだなあと思ったので。
ただ、僧侶は僧侶で聖女の守りや、神域の加護の範囲女神の祝福だったり
ホップスティックも使えるので、僧侶は僧侶で弱いわけではないんですけどね。
実際、賢者で参加してみて
きせきの雨の効果は、かなり大きいと感じます。
画像にメッセージも載せていますが、僧侶だったら耐えられない
「竜星爆裂」の直撃を受けても死なずに済むし
噛み付かれても死なないんですよね。
アホみたいに火力の高い攻撃では流石に無理ですが
聖女の守りよりも、きせきの雨の効果の方が、この戦闘に関しては上かなあ。
ただ、1点大事なのは
賢者は回復量が僧侶よりも確実に劣るので、立ち回り方を誤ると弱いです。
「攻撃はほぼしなくていい」と思っていいかな。
適当な賢者が適当に攻撃したところで、1発1500出せるかどうかだし
やらん方がマシレベル。
回復とバフ重視で立ち回れば大丈夫というか、僧侶の立ち回りすればおっけ。
回復職としての意識を高めて、僧侶の心を持った賢者として立ち回れば
勝率は僧侶で参加するよりも上がると思います。
サブキャラちびくむこは近接職しか扱えないので、毎回バトマスで参加。
何度も戦うことで、立ち回り方は分かるようになったけれども
前よりは死ななくはなりましたが、それでも死ぬときは何回も死ぬかなあ。
構成次第で死亡率は結構ブレる感じ。
よく死ぬのが
「たたきつぶす」と「ダメージ床」ですかね。
たたきつぶすは、壁をした時に反撃の行動をとして
「たたきつぶす」をすることがあるので、ある程度壁をしたら離れることで回避可能。
壁から離れてから、りゅうおうがタゲに対して何からの攻撃をしますが
その後に「反撃行動」を取ることがあるかなあ。
なので、りゅうおうが攻撃を行う→歩き始めるまでは近寄らなければいい。
もう一つは、焦熱砲を使った後に反動で動けなくなるけど
動けるようになってから「範囲攻撃」をしてくることが多いですね。
たぶん、これもパターン化されているのかなと思うが。
なので、2回程度攻撃を入れたら、りゅうおうから離れた方が安全である。
これらを知っていれば「たたきつぶす」はHP50%までは直撃しないかなあと思う。
問題は、HP50%以下からかなあ。
「たたきつぶす」が、通常攻撃としても使われるようになるので
パターンを知っていても、不意にたたきつぶすが来て死ぬのよね(´・ω・`)
バトマスで参加しているので足は速いけど、あの足でも退避できなくてなあ。
床ダメージの方も、たたきつぶすほどじゃないけど、やられることはありますね。
「地竜の轟き・参式」とか「地竜の轟き・肆式」とか。
地面にマグマ設置が3回4回ともなると、先を読むのも長いしで
殴っていたら地面が赤くなり始めて「あっw」ってなることが・・(´・ω・`)
あの時間差すぎるマグマ設置はきついなあっていう。
頭では把握しているんですが、把握してたって無理な時は無理w
元ツイッターの方では
りゅうおうの行動パターンを表にしたようなものが流れていて
それを読んで把握すれば
行動パターンを熟知できて立ち回りに役立つというお話だけども
あの表を見ても、大半の人は「参考にできない」と自分は思いますw
あそこまで細かいと、デイリー参加で楽しもう勢には役に立たなくて
役立てたくても把握し切れなくてパンクするって感じ。
4人パーティーで討伐を目指す人でも、あそこまで細かいと
敷居を己で上げてしまって、却って失敗しそうな気もする。しらんけど。
うち、あの答案用紙を見て思ったのは
「4人パーティーで6分以内を目指す人用」と思いました。
答案用紙としての完成度は高いんだけど、本当に上級者だけが役立つものって感じ。
一般的には、答案用紙は参考にしないで
たたきつぶすを反撃で使うこと、焦熱砲の復帰後は範囲攻撃
終盤の床ダメージがエグイくらいを知っていれば十分かなってい思っています。
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