くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

ゼルメア産防具、取っておきたい物と他諸々

何か、体重が少しずつだけど増えてきています(´・ω・`)
いつもは60~62くらいなんですが、65・・。
今働いているところ、大体は痩せるんだけども、自分だけ肉がww
仕事内容でのストレス以上に、新人さんに対するストレスがきついかなあ。
対人ストレスに自分弱いので
仕事のストレスは、眠るのとゲームで何とでも処理できるんだけども
対人ストレスだけは、甘い物を食わないと処理ができないので
毎日のように甘い物を飲んだり食べたりし過ぎで・・(´・ω・`)


今の職場、100kgくらいの体重の人が、1年で70kgくらいに
痩せるくらいには動くところなのに、そこで太るってやばいよなあw
(実際にダイエットせずに痩せた人が社内にいるw)
ちょっと甘い物控えないとですわ><

[ドラクエ10プレイ日記]


今日の早朝(5時半くらい)にインして、試練の門を消化。
遊び人のレベル上げと宝珠集めで行ってきたけれども
どうせならエンゼルスライム帽の効果も欲しいなと思って
レベル79のエンゼル帽装備戦士を雇って、更にスパスタを雇って
高い経験値を獲得しよう!と思って、やってみたんですが

1つ1つの試練門で得られる経験値は、15万近いのでかなり美味しいが
殲滅速度が流石に遅い・・w
元気玉1個分じゃ全部消化し切れなかったというか

消化途中で6時になってしまって、試練の門が更新されてしまったので
どの程度の効率だったのかがサッパリ不明という^p^
ただまあ、10門程度の消化で130万経験値だったし、不味くはなかったかな。

レベルが80を超えてしまうと、エンゼル帽の効果が無くなってしまうので
一気に獲得経験値が下がってしまって美味しくなくなるという(´・ω・`)
いやまあ、不味いわけではないけども、差がね・・w


今回のプレイで、遊び人はレベル66→83になりました(*´ω`*)
そろそろメタル系倒して、レベルカンストしちゃいたいねえ。
フィールド狩りも美味しいらしいけど、手っ取り早くメタルで><

達人クエスト、アストルティア防衛軍のお題が登場しました。
1回防衛出来ればOKらしいけども、報酬が4個という(´・ω・`)
新しい達人クエストは良いと思うんだが
「遊び人と行く!迅速なバズズ討伐!」の方が難易度簡単な気が・・w
防衛軍はソロサポじゃやれないし、オートマで行ったとしても
失敗する可能性普通にあるけれども
バズズはなあ、バズズ強ならまだしもただのバズズだし、これで5個?
ちょっと報酬バランスおかしい感じが・・^p^w

遊び人1人を連れてバズズのやつは、報酬5個だし
カジノでバズズカードを交換すればいいので、お手軽だし
討伐タイム2分30秒以内だったかな?楽に終わるのでオススメです。


これ、せめて防衛軍のも5個にした方がいいと思いますね。
この内容だと、バズズでいいやってなっちゃう人が多そうだしなあ。

ついさっきまでやってたんですが、ゼルメア20回行ってきました。
属性錬金は、1つだけ付いている物なら出るけど、2つ以上は出ないねえw
ゲノミー部屋に関しても、20回やって1回だけ遭遇。
部屋自体は3回程度出現したが、入れなかったのよね(´・ω・`)


地下5階だけども、やっぱり下層にいくのが地下1階の時よりも難しいなあ
って、自分は感じます。
地下1階の時は、下に行けば行くほど部屋の数が減っていく仕様だったが
地下5階からのは、下に行っても部屋数は減るとは限らないというか
部屋数含めてのランダム制になっているので
例えば、地下7階に到着して、最初の部屋に鱗2個あっても
部屋自体は9つあって、先に突破できる気がしない状態に陥ることが多々。
地下5階以降は、鱗は下の階層に引き継いで持っていける仕様になっているが
部屋の数が多い状態が続くことで、鱗消費量上がるし
殆ど引き継げずに降りることになるので、なかなか最下層に行けないです;
部屋数が少ない回を当てると、良い感じにはなるけども><
それでも仕様的には、地下1階の時よりは最下層に行き易くなっているのかね?
はざまもあるし。


個人的に、持って帰った方がいいゼルメア産防具は
頭:3つの状態耐性ガードが付いている防具(呪い以外)
服:呪い100%になる防具
服:属性錬金2つ以上付いている防具
服:おもさ埋め尽くし(戦士系のみ)
腰:3つの状態耐性ガードが付いている防具(MP吸収以外)
腰:回復魔力or攻撃魔力錬金埋め尽し(ローブ系のみ)
腕:レアドロ2つ以上付いている防具
腕:MP消費埋め尽くし
腕:呪文発動速度埋め尽し
腕:会心率埋め尽し
足:転び90と踊り90両方付いている防具
足:身かわし埋め尽くし
足:おもさ埋め尽くし(戦士系のみ)
こんな感じかなあと。
あとはまあ、ドレアに使いたいのであれば、それらは持ち帰りな感じで。
ちょっとした性能(マヒ100になる腰防具とか)程度のものを
いちいち持って帰っていると、すぐに荷物ぱんぱんになってしまうからねw
なので、↑を基準にして持ち帰りをしています。

頭防具は、こんな感じで錬金効果が付いているなら持ち帰り確定ですね。
腰防具にて、同じ錬金の防具を買えば
一気に3耐性100%になれますから。

足防具も、転びと踊りが両方付いているなら、持ち帰り確定です。
錬金石強化と、宝珠合わせれば、両方100%にできるので
普通に使える足防具ですからのお。


ゼルメア産防具で一番出難いなあと感じるのは、腕防具の良錬金かなあ。
大体、攻撃時OO%で状態異常の錬金ばかりなので、大半がゴミ;
まあ職業によっては使えることもあるが・・。
とりあえず、元気チャージはカンストに近い状態なので、今日も乗り込むつもり。
ちょっとでも良いの欲しいのでw
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