くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

FF14、愛用の紀行録 Vol.1を買ってみた。内容とか軽く。

[FF14]


5月8日に、我が家にこれが届きました。
https://store.jp.square-enix.com/item/4988601502528.html
ファイナルファンタジーXIV シナリオブック 愛用の紀行録 Vol.1(新生編/蒼天編/紅蓮編)
税込5500円する本です。
新生編で456ページ、蒼天編で232ページ、紅蓮編で296ページの全3冊セットで
収納BOXに入っております。
サイズは四六判で、単行本のB6判よりも、一回り大きいサイズになります。
Switchの画面に近い大きさになるかな。


本を取り出してみたけど、それなりに重さはある。厚いからね。
収納BOXにピッタリ収まっていて、3冊収納されていると、傾けても本が出てこないです。
左の分厚い本が新生編、真ん中の青い本が蒼天編、右の赤い本が紅蓮編です。
新生編のお話は長いのだなあというのが、本の厚みからも分かりますw

本の中身はあまり載せない方がいいのだが、購入の参考になる程度で紹介します。
新生編になるが、最初に目次あり。
パッチ毎に区切られているようです。
自分はストーリー進行的には、2.0の新生エオルゼアの途中なので、全然ですねw
新生エオルゼアだけで280ページ近く使われているので
本当に最初のボリュームは化け物じみてあるのだなあ・・。
クリスタルタワーのお話も入っているようです。

目次の次のページには、主な登場人物たちの紹介が軽くですが写真込で載っています。
蒼天編と紅蓮編では紹介の人物内容が異なっていたので
あくまでも、その物語に登場するメインキャラクター達の紹介となっているようですね。


本の内容は画像の通り。
本の内容と同じ場面のゲーム内画像を引っ張ってみたが
「太い黒字」で、会話の前後での動作・背景等が分かるように「ト書き」って言うんだっけ。
ト書きが台詞の間に書き入れられているので、本を読んでいても
状況の把握がしやすいようになっていますね。

普通に、小説みたいに読み物としていけそうである(*´ω`*)
ちなみに、主人公のプレイヤーは、本では冒険者と表現されています。

本では、FF14プレイヤーであった場合の追加会話なども載っています。
新生前の旧FF14プレイヤーだと、新生エオルゼアにて会話内容が異なる場面が
多々あるというのは聞いているけれども
新生以降のユーザーでも、本を読めば旧FF14プレイヤーと同じ物が読めるというわけですね。


これ以外でも、準備出来ていない状況で話し掛けた際のメッセージなども掲載されています。
読み飛ばしている台詞とかも、この本を読めば読める感じにはなっているのかな。
ただ、流石にメインストーリーに絡まないNPCの会話等は載っていない感じである。
あくまでも、メインストーリーの会話内容を本にしたという感じですね。


本の質も悪い感じはしないし、これは良い買い物だったかも(*´ω`*)
FF14大好きなら、買う価値はあると思います。
ネトゲは必ず終わる日が来ますからね。
でも、この本があればストーリーはいつでも手元に置けるので。
ただ、ストーリー部分の字は小さいので、眼の悪い人は読むの少し大変かもである。
当然ですが遊んでいないストーリー部分を読むとネタバレにしかならないので要注意である。

あと、漆黒の反逆者の追加パッケージを買いました。
PS4版のパッケージになりますが、パッケージの中にあるコードを適用させれば
PS5版でも適用されます。
このパッケージ、ジョーシンだと3600円くらいで安かったので助かりました。
遊んでいる作品ならパッケージも欲しいよなあと思っていたので、嬉しい購入。

追加パッケージ購入理由は
採掘師のレベルが60になって、上限になってしまったからである。
追加パッケージを適用させることで、レベル上限が80になるので買い時かと。
コツコツと遊んでいるつもりだが、少しずつ沼に足を踏み込んでいるような気がするのは
気のせいだろうか・・。


実はもう泥沼か・・


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ゴルスラ持ち寄り!盗賊でやってみました(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]


金策プレイ!
旅芸人が出せないキャラで乗り込んでみよう!ということで
サブキャラくむこ盗賊で、ゴルスラメダル持ち寄りをやってみました。


ゴールデンスライムは1匹で1万ゴールド。
元気玉で倍の2万ゴールド。
旅芸人の証で25000ゴールド。
ミネアの「星のカード」があると+1万ゴールド。
盗賊がパーティー内に居ると、ゴールドを盗めれば+1万ゴールドに。


緑玉のコメントにて「10枚持ち寄り」と書きましたが
よくよく考えると持ち寄りなので、メタキンメダルの持ち寄りと同じですね。
3枚・6枚・9枚・12枚の、3の倍数で持ち寄りしないとダメですね。
+αで、レアボスメダルや、福の神メダル等が必要になります。
ゴルスラメダルはボスコインではないので、ボス系コインも投入しないと時間が掛かりすぎる故。
この辺のルールは、メタキンメダルと同じですね。
ボスコインは、楽に回せれば何でも良いです。
メタスラボスメダルとか、キャットメダルとか。


ゴルスラメダルの持ち寄りがメインだし
人が集まりにくいので、ボスコインは内容自由にすると良いと思います!

パーティーが組めたら、狩り開始。
今回は9枚持ち寄りになりました。
9枚持ち寄りだと、ボスコインは3枚あればオッケー。
12周回ることになります。


盗賊で挑む場合は、きようさが低い盗賊で乗り込むと吉。
確率は元々低く設定されているのだが、運が良ければ+1万ゴールドを盗めます。
盗んだ際の恩恵は、全パーティーメンバーに。

ただ、きようさを下げても
「きんかい」か「ウルベア金貨」が盗めてしまう率は高いです。
内部設定的に、ゴールデンスライムのお金を盗む率が低く設定されているので
きようさを下げても、ゴールド盗みまくり!にはならんようで(´・ω・`)
でも、きようさを低くしておいて損はないですね。
ゴールドが盗めれば1万ゴールドですからねw


ちなみに、他の人が旅芸人だと
旅芸人は常時1.5倍のゴールドを獲得しているので
盗賊で乗り込む人は、毎回その分、旅芸人と比べると「稼ぎはマイナス」になるので
稼ぎに差分が発生しますが、それに関してはパーティー内で話し合いで。
今回は、自分は差分発生するの分かってたし「気にしない」ということで
全員そのまま獲得分を受け取りましょうということに。
この方が楽だし良いのでw


盗賊や旅芸人のどちらにもなっていない方がいたら、声を掛けてあげると吉です。
ゴルスラメダルの持ち寄りは、あまり浸透していないので
転職を忘れている可能性もある故!

とりあえずやってみた結果。
約79万ゴールド+きんかい28個+ウルベア金貨28枚+αに。
合計で93万ゴールドになるのかな。


ゴルスラメダル9枚持ち寄りで、盗賊で乗り込むと93万ゴールドになるようです。
レアボスメダルなどを利用していれば、更に+αで稼げる感じですね。
参考までに!


旅芸人で乗り込むと、どの程度稼げるのかも気になるのでやってみようかなあw
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邪神3獄攻略と、ゴルスラ金策を考える(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]

昨日は金策か育成をやるつもりだったのだが
メインキャラくむくむの日替わりと、邪神の宮殿をやったところで寝落ち・・^ー^
起きたら、お仕事に行く1時間半前という状況()
急いで再ログインをして、最低限のことを消化してきました(*´ω`*)

テンの日なので、4キャラ分のプレゼントチケットは回収。
ボスカードに関しては、メインキャラくむくむと、サブキャラちびこだけ回収。
ムドーカードを頂きました。
特に、ちびこはムドーカードが欲しいキャラなので、絶対回収である。
「夢幻魔王の勲章」だっけ?ムドーコイン高いけど、買って作らないとなあ(´・ω・`)
理論値は比較的作りやすいアクセサリーって話も聞くけど、どうなんでしょかね・・。

邪神の宮殿は、一獄は楽勝。
というか、一獄・二獄・四獄は楽勝かな?
ただ、敵内容が「炎氷闇水嵐の災禍」になるので、獄によって敵構成が変わるのよね。
=必要耐性も獄によって変わるので、個人的にはそこが面倒である(´・ω・`)


邪炎の鎧鬼:なし
魔氷の鎧鬼:毒、転び
呪闇の鎧鬼:マヒ、眠り
屍水の鎧鬼:毒、転び、呪い、マヒ
獄嵐の鎧鬼:マヒ


各災禍、こんな感じの耐性かな。
とりあえずは「呪い・マヒ・転び・眠り」があればって感じでしょうか。
毒耐性は面倒ですから、付けられるならって感じで。


注意点は、獄嵐の鎧鬼と魔氷の鎧鬼は「鎧殻強化」でやいば効果を発揮させるので
この2体が鎧殻強化を使用したら、近接攻撃禁止である。
下手に攻撃すると、高火力であればあるほど即死します(´・ω・`)w

三獄が難しいと聞いていたので、乗り込んでみようと思ったが
時間が時間だからか、10分くらいマッチングせず。
魔剣士で乗り込む獄で、魔氷の鎧鬼&屍水の鎧鬼の内容になります。

何とかマッチングできたので
倒す順番は、水→氷になります。
氷は、やいば効果持ちだし、HPが減ると2体に分裂するので後回しが吉。
バイキルト→波動解放→ダークマターor闇のヴェール→高火力特技と暗黒連撃」
な流れで、水をさっさと倒したら、あとは氷を倒すだけ。
魔剣士8人で乗り込むので、死人が出たら葉っぱを使って
HPを見つつしずくを投げる形が吉。
水は範囲攻撃や陣系の攻撃を多用するので、敵の攻撃を見つつ動くと戦いやすいかなあ。

ダークマターで闇耐性は下がるので、闇耐性が下がれば、一気にダメージ叩き出せます。
一気に倒すチャンスですね。
魔剣士3~4人で暗黒連撃を叩きこめば、すぐに水は倒せます!
状況にもよるけど、このチャンスの時は1人2人くらい死んでても無視してもいいかも。
水を倒してから体制立て直すみたいな。
ただ、死人が多いと水を倒す前に崩れるので、ちゃんと見ないとですが・・^ー^

水さえ倒してしまえば、氷は楽です。
「鎧殻強化」に気を付けることと、グランドスパイクだっけ?名前忘れたが
自身中心の範囲攻撃に気を付ければって感じである。
2分くらいで終わりました(*´ω`*)
参考までに・・(´・ω・`)

出たベルト。
鎌ベルト欲しいけど、コレジャナイw

ちなみに、やろうと思ってた金策は、ゴルスラメダルの持ち寄りである。
今日の帰宅後にやる気力があればやりたいが
2キャラは問題ないけど、残りの2キャラはちょっと乗り込むか迷っている。

ゴルスラメダルをやるなら、旅芸人の証を装備した旅芸人で乗り込むと吉なのよね。
「獲得ゴールドが+50%」になるので。
2キャラは旅芸人の証を持っているので乗り込めるが、残り2キャラはないのよなあ。


旅芸人の証がない場合は、盗賊で乗り込むと一応は吉である。
「盗み」が使えるので、盗めばゴールドかアイテムが手に入るので。
アイテムは金塊とかだったかな?
ゴールドを盗んだ方がずっと美味しいので(1万ゴールドだっけ?)
盗賊で乗り込む場合は、レベルが低めできようさも低い盗賊が良い。
ゴールドを盗めれば、自分的にも美味しいし、周りの人も喜ぶので。
ただまあ、自身的には「旅芸人」で乗り込んだ方が稼げるとは思うのだが・・w


どうするか悩みつつ、お仕事行ってきましょう(´・ω・`)この記事10分で書きましたw
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