くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

風来のシレン6、モンスターでダンジョンを遊ぶ要素が底無しのやり込み要素だったお話

[不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録]


御神木、色々なキャラクターでダンジョンを楽しむことができる
一種のやり込み要素で、挑戦系のコンテンツになりますが
(ゲームのストーリーには一切関係ないので、あくまでも長く楽しみたい人用)

もののけ道場の「道場破り」のお題をクリアすると
クリアしたお題のモンスターが御神木で使用可能になる
みたいなので
それをやってみました。

マムル道場をクリアすると
マムル系4種を選択して、好きなダンジョンに乗り込むことができます。

乗り込んだ直後の能力値は、モンスターとして登場する時と同じなので
レベル1マムルとかだと、きつすぎる(´・ω・`)


モンスターを操作する際のルールや仕様は、通常のシレンとは異なっていて
1:アイテムは拾えない(お金だけ拾うことはできる)
2:敵を倒すと必ずレベルが上がる(上位種にはならない)
3:レベルが上がるとHPが全快になるが、満腹度が4下がる
4:歩いても満腹度は減らないが、HPも回復しない
5:アイテムに乗るとお金以外は何でも食べる(満腹度2回復する)
6:おにぎり系を食べても満腹度は2しか回復しない
7:レベルアップで成長はする(HPは少しずつ上がるし、攻撃力等も上がる)
8:モンスターの特性を常時利用できる(倍速・浮いている・壁の中に入れる等)
9:罠の効果がシレンの時とは異なる悪影響になっている


ただのマムルだと、レベル上げも大変だし
ちょっと強い敵と遭遇した時に、足も1ターンで1歩なので逃げ切れませんが
ギタンマムルみたいに
かなり強いモンスターで始めると大分楽な攻略になります。

ギタンマムルだと、常時倍速行動で
HPは初期20ですがレベルアップで徐々に上がるし、受けるダメージは1です。

倍速なので敵から逃げられるし、攻撃力も高いので倒すのも容易い。
弱点は、敵の特殊攻撃は普通にダメージを受けるところ。
炎だと20ダメージみたいな感じ。

ギタンマムルで遊んでみて感じたのは、敵から逃げることも大事だということ。
敵を倒す度に満腹度が4減ってしまうし
アイテムを食べても満腹度は2しか回復しないので
遭遇した敵を倒しまくれば、簡単に満腹度が0になってしまう。

満腹度が0になっても、敵を倒し続ければ
レベルアップでHPは回復するので
ギタンマムルだと多少強引にやれそうだが
他の普通にダメージを受けるモンスターで遊ぶ場合は、そうはいかなそう。

モンスターハウスとか、アイテム多いけどモンスターも多いのでやばいですw

ちゃんとボス戦も遊べるみたい。
ジャカクーも、ギタンマムルだとくっそ楽です。


ボスを倒せばクリア。
とぐろ島を無事にクリアということで、まあ流石にギタンマムルは難易度緩すぎるかなw

クリア後に操作モンスターを選択画面を見ると
ギタンマムルに「クリアマーク」が付いていました。

他のマムル系モンスターにはクリアマークが付いていないので
これ、全クリ目指す人は、全種でやらんといけないんだな・・(´・ω・`)

洞窟マムルは特性がギタンマムルに近いのでクリア行けそうだけど
マムルとあなぐらマムルは相当ヤバそうである。
こういうの、生配信する人には面白い配信になりそうねw

全道場を破れば、全モンスターで乗り込めるのかな?
シレン6、やり込み要素バケモンすぎん?
豊富とかいうレベルじゃねーぞw

面白いけど、シレン6を遊び続けてたら
別ゲー何時まで経っても遊べなそうである・・。

(c) Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.


よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)