くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】DQ10のダメなとこ、賽の河原の石積み系の育成コンテンツが多すぎる

[ドラクエ10プレイ日記]

日曜日は週課更新の日ですが
コンシューマーゲームメインで遊んでいたので、あまり消化せず。
月曜日の朝から、ちょっと頑張って消化をしてきました。

パニガルムは、今週は堕天使エルギオスなので
周回するなら来週と再来週がオススメになります(アルマナ→じげんりゅう)

堕天使エルギオス
火力職:バトマス◎、魔剣士△、魔法使い△、ガーディアン◎、竜術士○(ドラゴラム△)
必要耐性:マヒ・ブレス耐性
近接職属性耐性:雷ダメージ100%軽減
遠隔職属性耐性:闇ダメージ100%軽減、雷ダメージ100%軽減


※近接職※
「エルギオスパーク」が近接周囲に雷属性600前後×2回ダメージで危険。
動作が速いので、後出しで戦わないと直撃しやすいです。

これ以外でも即死級の
「四方閃」や「八門殺」や「堕天使の光輪」や「マダンテ」を使うので
後出しを心掛けて、安全な状態からの攻撃をするようにしましょう。

雷耐性100%だと、エルギオスパークが無効化できるのでこれだけでも楽になるが
「天雷の怒り」のダメージと、感電のデバフも無効化できるので強いです。

※遠距離職※
「四方閃」や「八門殺」や「堕天使の光輪」や「マダンテ」に気を付けないと
いけない点は近接職と同じ。

中遠距離に闇属性9999ダメージの「ダークトルネード」も使うので
闇耐性100%だと大分楽になります。
後出し行動は必須。


※共通の注意点※
「やみのほのお」が1000前後ダメージで闇属性攻撃なので
闇耐性を積むなり、ブレス耐性を積むことは地味に大事。

「四方閃」「八門殺」が回避し難いので、後出しを心掛けて
エルギオスのメッセージが出た時に行動するようにすると安全に戦えます。


エルギオスは以下の固定ローテーション持ちなので、戦闘前に覚えておくと吉。
「通常攻撃→絶望の到来→ダークトルネード→八門殺」
「めいそう→マダンテ→通常攻撃→魔力回復」

めいそうを使ってきたらすぐに円の外周に逃げましょう。
ガーディアンがいると、範囲マホカンタしてくれるかもしれません(*´ω`*)

超高速連打だけど、1点集中で全弾受けたら流石に死にました。
これの直撃死ぬことってあんまりないので貴重。
ってか、この時、周囲の仲間がどこへ行っていたのやら・・w
持ち場を離れてはいないので、周囲にメンバー居たはずなんだけどなあ。
たまたま全部受けた可能性もあるかもだが。

まだ未消化だったメインキャラくむくむ、邪神一獄をソロサポでやりました。
大体5分くらいで完了。
やってみて思ったのは、回復職に怒りが向けられると厄介ということ。

魔剣士サポを「バッチリがんばれ」にして乗り込んだ方が吉かもしれません。
ガンガンいこうぜだとロストアタック使わないんですが
バッチリがんばれだと使ってくれるので。

旅芸人はバッチリがんばれにしているので、ロストアタックしてくれる状態なんですが
HP回復を優先してしまう傾向があるので
ハッスルダンスが最優先で、次点でザオラル、最後がロストアタックな状態なので
なかなかロストアタックしてくれません。

火力職をバッチリがんばれにすると、秒間ダメージが下がるんですが
安定性求めるならバッチリの方が吉かなあ。


天獄はオートマでしか乗り込めないので、オートマで乗り込んできましたが
天獄もソロサポで乗り込めるようにしてほしいなあと思う。
けど、条件を考えると難しいか・・(´・ω・`)

異界アスタルジアの方も消化完了。
もう面倒になっているので、ツール消化したい気持ちでいっぱいである()
こころの結晶50個を得る為に
毎週15分くらい、このつまらないコンテンツをやらんといけないのは苦痛。

で、1周しただけではアスタルジアの欠片が足りなくて
2周目の途中までやるしかないこれも、ため息が出るw

やっておかないと、新キャラ登場時に育成できないし
こころの上限が上がった時にも育てられないからなあ。

ドラクエ10は、こういう、長期間やり続けないとダメな
賽の河原の石積み系の育成コンテンツが多すぎると思います。

決して悪い作品ではないし、ドラクエ10は面白いとは思うんですが
Wii発売日からずっと遊んでいるだけでも十分説得力あると思うのだが
人を誘う気になれない一番の理由が
賽の河原の石積み系の育成コンテンツが多すぎることなんだよなあ。


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