くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】戦闘で、支援職が一番危険なタイミングはこれだと思うお話


ソニーから、PSplusの自動支払い予定のメールが来ました。

自分はPSplusのセールの時に、何年分かを一気に買っていたので
PSplusには6~7年以上かな?連続で加入をし続けていて
なので、長いこと更新時期が来るということがなかったのですよね。

PSplusは、2022年6月に新しいプラン(エクストラ・プレミアム)が出来上がって
更に値段も上がりましたが
更新が切れる時まで、どういうサービスが展開されるのかは様子見していました。
そのサービスの内容によっては「更新を切る」ことも考慮に入れていました。

で、その時期に来たわけですが、自分なりの結論を言うと
「万札を出すほどの価値があるとは思えない」
だったので、自動更新を切って、plus会員を止めようと思っています。
理由を書くと


1:フリープレイで提供される作品が、とにかくショボい。
  たまにやや大きめの作品は来るものの、大半がよく知らない海外作品だったり
  インディーゲーム作品だったり、そんなのばかりで魅力がない。
  インディーゲームは元々安いんだし、興味あったら買ってるわ・・。


2:エクストラに加入をしていたが、魅力あるソフトがあまり増えない。
  配信を終了する作品も割とあるので、遊んでる最中に無くなるとかあると萎えるし
  自分には魅力に感じず。
  そもそも、自分は欲しいと思ったら現物を確保するタイプなので
  サービスとの相性が悪いってのもある。


3:プレミアムは眺める程度だったが、あまりにも内容がショボすぎる。
  クラシックスカタログとか、作品全然増えないやん・・。


=年1万円以上のお金を出して加入をし続ける価値はないと判断しました。
マルチプレイに関しても、基本しないから別に問題ないんだよね。w
価値があると感じる人は加入を続けるといいと思う。
自分は現状のサービス的にも、自分のスタイル的にも不要って感じでした。
自分なりに需要が出たら、また加入すればいいかなっていう。

[ドラクエ10プレイ日記]


堕天使エルギオス
火力職:バトマス◎、魔剣士△、魔法使い△、ガーディアン◎、竜術士○(ドラゴラム△)
必要耐性:マヒ・ブレス耐性
近接職属性耐性:雷ダメージ100%軽減
遠隔職属性耐性:闇ダメージ100%軽減、雷ダメージ100%軽減


※近接職※
「エルギオスパーク」が近接周囲に雷属性600前後×2回ダメージで危険。
動作が速いので、後出しで戦わないと直撃しやすいです。
これ以外でも即死級の
「四方閃」や「八門殺」や「堕天使の光輪」や「マダンテ」を使うので
後出しを心掛けて、安全な状態からの攻撃をするようにしましょう。
雷耐性100%だと、エルギオスパークが無効化できるのでこれだけでも楽になるが
「天雷の怒り」のダメージと、感電のデバフも無効化できるので強いです。

※遠距離職※
「四方閃」や「八門殺」や「堕天使の光輪」や「マダンテ」に気を付けないと
いけない点は近接職と同じ。
中遠距離に闇属性9999ダメージの「ダークトルネード」も使うので
闇耐性100%だと大分楽になります。
後出し行動は必須。

※共通の注意点※
「やみのほのお」が1000前後ダメージで闇属性攻撃なので
闇耐性を積むなり、ブレス耐性を積むことは地味に大事。

近接職も遠距離職も、開戦直後から後出しが無難。
「四方閃」を使ってきますからね。
直撃したら即死ですから。

先出しで戦えるのは武闘家のツメタイガーくらいかも?
武闘家のツメタイガークローだけは動作極めて速いんよね。

回復職は、ベホマラー詠唱が速いとしても
詠唱中にやられると回避できないので、後出し基本です。

「八門殺」も回避し難いので、終始後出しを心掛けて戦うようにしましょ。
エルギオスのメッセージが出た時に行動するようにすると安全に戦えます。

回復職で特に気を付けた方がいいのは
「蘇生活動をする時」かと思う。
これはね、エルギオスに限らずなんですが、自分もたまにやってしまう。

間に合うと思ってザオラルを使いに行ったら、八門殺のメッセージを見て
その時にはもうキャンセルできなくて「あぁ直撃だわw」って瞬間が(´・ω・`)

後出しは分かっていても、死んでる人が居るとつい蘇生したくなるというか
咄嗟の蘇生の時に、タイミングを若干見誤りやすい気がする。


エルギオスは以下の固定ローテーション持ちなので、戦闘前に覚えておくと吉。
「通常攻撃→絶望の到来→ダークトルネード→八門殺」
「めいそう→マダンテ→通常攻撃→魔力回復」

めいそうを使ってきたらすぐに円の外周に逃げましょう。
ガーディアンが仲間に居るなら、範囲マホカンタに期待するのもあり。

面倒臭い異界アスタルジアをやりました。
メインキャラくむくむのガーディアンレベル上げも兼ねてやったけど
結構経験値入るもんですねw
エンゼル帽アリとはいえ、20万超えていた・・。

最高に有り難い瞬間。
異界アスタルジアは刺激もゼロで滅茶苦茶面白くないですが
メタキンだけは、レベルカンストしていなければ助かる。

アスタルジアの道中の雑魚敵は
割と強い雑魚敵が多いので、効率は良いとは言えないんだが
経験値確保を兼ねてやる分には、多少は価値あると思います。
破片集めもできますから、一石二鳥かなっていう。

まあそれだけなんですけどね・・w
日曜日なので、更新物の消化をボチボチやりましたとさ(´ω`)

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