[真・女神転生V Vengeance]

真・女神転生VV、楽しんでおります。
プレイ時間は50時間を超えているのですが
寝落ちしまくっているので30時間も遊んでいないと思われる・・w
通常、PS5は操作していない状態が長時間続くと
強制スリープモードに入るんですが
「布団で遊ぶ→寝落ち→微妙な揺れなどの動作を感知でスリープされない」
で、付いたままになってしまうのだと思われる。
かなしみの電気代・・(´・ω・`)
PS5は1時間で約10円の電気代らしいので
6時間寝たら60円程度の無駄出費である。

主人公は、力特化で上げております。
レベルが上がると、幾つかのパラメーターが自動で上がって
更に「追加ポイント分をステータスを自由に割り振れる」システムになっているので
この手の自由に割り振れるシステムでは
自分は「力」か「魔」に特化振りする傾向が強いです。
「力は正義」である。
ただ、作品によっては命中率をある程度上げないと駄目だったりもするので
最低限の情報は得てから振りを決めています。
詰んでしまうのは望んでいないので・・w
今作は、主人公のパラメーターを伸ばせる消耗品も
敵から手に入れることができるし、振り直しの消耗品もあるので
キャラの育成自由度が極めて高いです。
スキルも自由に付けられますからね。

仲魔も主人公同様に、強化しまくれる仕様になっています。
昔のメガテンと比べたら、進化しまくっているなあと改めて感じます。
今作は合体せずとも強い悪魔に成長できるし
仲魔も消耗品でパラメーターの強化やスキル修得ができるし
地味に有り難いのが、消耗品でレベルアップもできることですかね。
元が低レベルの悪魔は、レベルが上がるほどに必要経験値がアホみたいに上がるんです。
そうなると、普通の戦闘ではなかなか上げ難くなってしまうのですが
レベルアップ消耗品を使うことで、パパっと上げられるので助かってます。
これら消耗品も敵からドロップします。
敵はレアだけど、とはいえDLCを使わずともそれなりに入手できるので
良心的ではある。
DLCは買っていないので、DLCだとアホみたいに狩りまくれる仕様なのかな・・w



今作は、クエストにて「どちらの味方をするか」選択肢を選ぶことになるものが
幾つかあります。
今回の場合だと、ロウ側に付くか、カオス側に付くかって内容で
カオス側はリリム達で
魔界の生活きつすぎで生きていけない!人間大好きなの!
人間界に行きたい!そこでのんびり暮らしたい!
人間は殺す気はない!ちょっと精気を分けて頂くだけです!
天使は人間界に行ってはダメと言うから邪魔する天使を排除して!
ロウ側はプリンシパリティで
人間界に行こうとしているリリム達を討伐してほしい!
人を惑わす悪魔は人間界に行ってはならない!
といった感じで、どちらかを選ぶ必要のあるクエストがあります。
どちらを選んでもメインストーリー的には大きな影響はないけど
主人公の多少の属性に影響はする感じ。

こういうクエストって面白いと思います。
元々メガテン自体が、リアルな世界を舞台の土台にしていて
そこに魔界や悪魔や天使・神を積み重ねた世界観になっているので
自分だったらリアルで考えた時に、どういう選択をしたいか?で考えると
とても面白い。
自分はカオス側のリリム達の味方になりました。
少なくともメガテンに登場している悪魔達は、全てが人に害をもたらすとは限らない。
主人公も悪魔を「仲魔」として共に行動・協力をしているし
会話のできるNPC悪魔達からも、悪魔にも色々個性があって
カオスな考えすぎない悪魔も多いと感じるので
悪魔=悪という先入観で捉えるべきではないかなというのが
リリム達の側に付いた理由。
メガテンの天使達が「機械的」に感じることと
「白」以外を一切認めない・僅かな淀みすらも妥協しないのも
人とは相容れないんだよなあと感じるところでもある。
ただ、人は穴があるとズルをしたくなる性質の人はいるし、完璧な白のみ主義も
分らんではないんだけどねえw
悪魔でも「人の常識」の視点で、人との共存をしたいと思うなら
別に良いんじゃないかなって思うので
そういう自分は「ニュートラルのカオス寄り」の属性なのかもしれませんw

まあ・・リリムが本当に人を殺さないかは分からないですけどね。
「人間は殺す気はない」けど
テンション上がって誤って吸い過ぎて殺してしまうことはあるかもだし
人によっても健康状態の違いもありますから。
あと、会話ではリリムは言わなかったが
リリムは「新生児を襲う」こともある悪魔なので・・(´・ω・`)
襲わない個体も居るかもだし、襲ってしまう個体も居るかもだしですが。
リリムの言い分だけなら人への害がない悪魔と捉えることもできるが
悪魔を言い分だけで信じていいのかってのもあるわけで。
こう考えながら遊ぶってのが、世界観に入り込めてまあ楽しいですねw
メガテン作品は、昔は「ニュートラル」がハッピーエンドな方向性が多かったですが
最近の作品だと、ニュートラルなら良いエンドを迎えるとも限らないので
そこも面白いところ。
「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY」の場合
真ニュートラルは、たぶんあれ、一番のバッドエンドだと思うw
(C)ATLUS. (C)SEGA.
よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)