くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】アスタルジア、周回するほど週課のつまらなさを感じてくるお話

[ドラクエ10プレイ日記]


日曜日なので、面倒な週課更新日である。

異界アスタルジア

これは始まったばかりのコンテンツだから、粗があるのは仕方ないが
先週も言ったと思うが、運営が王家の迷宮に近いコンテンツと言ったのであれば
王家の迷宮に取り入れられていた仕様を
アプデで良いので、異界アスタルジアに導入してくれてもいいと思う。

歩く速度を常時速くする
敵からドロップのアスタルジアの欠片は宝箱入手→自動入手に切り替え
戦闘終了後、即、次の敵への接触を可能とする
雑魚を倒さずとも扉の先に行けるようにする


あと、毎週消化プレイでやり始めて感じたこと。
アスタルジアの道中やボス戦において、変化がなさすぎる。
強いて言えば、メタルキングが出るくらいしか変化という名のハプニングがない。
繰り返し遊んでもらう仕様のコンテンツでこれはなあ。

周回を前提としていない作りなら、これで良いと思うが
周回を前提としたコンテンツとしては、手抜きとまでは言わないが
完成度が高いとは言えないかなあ・・と感じてきました。

ボスも固定で強さも固定だし、仲間のレベルが130になってしまうと
ボス戦は棒立ちの半放置で、仲間に任せて問題ない状態になってしまうし
楽しさを見出せなくなって「作業感」が満載なコンテンツに。


ほんと、作り方が勿体無いなあと思う。
コンテンツとしては「異界アスタルジアは面白い」とは思うんですよね。
粗はあれどもちゃんと作られているとは思うし。
でも、育成系の週課にすることで「やらないと勿体無い」という気持ちが出て
毎週やるの面倒だなあって気持ちが増えるし

毎週1周なり2周なりと周回プレイをするようになると
「周回プレイ」でも楽しめるように作られていないと、毎回同じ風景でつまらないなあ
と感じるようになってきて
良いコンテンツなのに、ネガティブな感想がどんどん出てくるようになる。

ほんと、勿体無い作りだと思う。
これ、パニガルムでも万魔の塔でも大体同じ。
ログインしてもらう為に「週課」にしたせいで
コンテンツが面白くなくなったり
評価が大きく下がっていくんだよなあ。


こういう育成要素自体は悪くないんだけどねえ。
交流があるのも、キャラの掘り下げになるので面白いと思うし。

「限りなく本人だけど本人ではない」って部分には、ちょっと突っ込みたいけどね。
本人じゃない相手と親密になって、本人の思いや秘密をべらべらと喋ってしまうとか
メタいことをいうと、
本人様からしたら、主人公のやってることは結構気持ち悪いから。w
アスタルジアを「時間が不安定な異世界」として
仲間は「本人設定」の方が色々よかったような気もする。

源世果フルポティ
火力職:バトマス〇、魔剣士△、魔法使い◎、ガーディアン△、竜術士○(ドラゴラム△)
必要耐性:呪い・おびえ
近接職属性耐性:光ダメージ100%軽減、氷ダメージ100%軽減
遠隔職属性耐性:風ダメージ100%軽減、氷ダメージ100%軽減

※近接職※
近接職は「光の果実」と「フルポティシャウト」に要注意。
光の果実は、光属性攻撃で耐性無しで900前後×2回ダメージ
光耐性50%で450×2回ダメージなので
「炎光の勾玉+鉄壁の光耐性+ライトタルト☆2」
で光耐性50%以上にすれば、HP950以上あるなら耐えられる。
フルポティシャウトは、最大HP依存の攻撃で約90%前後ダメージ+ふっとび
後出し必須になります。
光耐性100%になれば大分楽にはなるものの、シャウトは防げません。

※遠距離職※
「真空断層」を使うので、後出しが大事。
中遠距離に風属性攻撃9999ダメージなので、風耐性100%だと強いです。

※共通の注意点※
氷の床を設置する全体範囲攻撃は2種類あり
使用後の次の行動も確定なので、覚えておくと吉。
「厳冬の訪れ」→「光の果実」(近距離全体攻撃)
「酷寒の招き」→「真空断層」(遠距離全体攻撃)
氷耐性100%なら、氷の床無効化できるので、あるととても便利です。

竜術士でやってみましたが、竜術士の相性は悪くはなかったですね。
ドガンテルもドガンタロスも良いダメージ入っていたので
魔法使いと同様な感じで戦えます。
敵も雑魚は出現しない、ボス単体だし、良い感じに戦えますね。

ドラゴラムに関しては、△かもしれないですね。
光の果実を避けるの大変だし

「厳冬の訪れ」「酷寒の招き」で、1ヵ所に固まる機会もあるので
視界を遮ってしまう可能性があるので、あんまり相性は良くなくなる感じ。

「厳冬の訪れ」「酷寒の招き」の時に、安置に向かった後で
視界を遮らないようにと、真後ろの方まで下がったら
自分の視界がほぼ0になりましたw
自分のケツしか見えないwww

ドラゴラム、もうちょっと何とかならんかねー。

大きさを変えるとかは論外として
別のドラゴン種に変身できる要素でもあれば良いんだけどね。
今はレグナード型のドラゴンにしかなれないし、レグナード型はサイズが大きいけど
スマイルリザード型、ドラゴンキッズ型、フェアリードラゴン型みたいに
オプションから見た目を変えられるような要素でも取り入れてくれれば
己や他者の視界を遮らないドラゴラムができるからねえ。
アップデートでやってほしいところである。

ナスガルド、1日に更新されていたが

黄金のアンクの箱3個
ボスコイン無料券2枚
青の上錬金石17個

この辺が旨みある報酬になるかなと。
金策的にも、1キャラ10万以上稼げるのでちょっとした小遣いになります。
やっておいて損なし(*´ω`*)

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