[モンスターハンターワイルズ]
そこそこプレイを続けて
思ったことや、ちょっとしたお話を今日は書いていきます。
※環境生物のサイドミッションは攻略サイトを見よう※

レア環境生物の「スナノリュウセイ」を捕まえてきました。
この環境生物、捕まえるだけで
「流れ星つかまえた!」のトロフィーが手に入ります。
個人的に、今作で一番面倒で厄介なのが
環境生物を捕まえるサイドミッションかなあと今のところは思っています。
二番手で、簡易キャンプの破壊。
使いたい時に使えないことがあるので、それが面倒で
こっちは面白味すら感じない要素だと思っている。
ただ不便になるだけの要素って
リアリティがあっても残念なだけなんだなって思う。
破壊されると
襲撃したモンスターの素材が2~3個程度でもいいから
落ちているとかだったら、またちょっとは違ったんだけども。
まあ二番手のはどうでもいいわ(´・ω・`)

今作、特定の環境生物の捕獲がサイドミッションになっているので
やる人は多いと思うのだが
じゃあどこに居るのかってなった時に「分からない」んですよね。
隅々まで歩かないとだし
スナノリュウセイに至っては
「隔ての砂原」のエリア13付近の
「豊穣期or荒廃期の夜」のみ低確率で出現って状態みたいで
3時間ほど走り回っても見つけられず。
流石に攻略サイトで調べたし・・(´・ω・`)
情報0で探すのはちょっと骨折れます。
更に、見つけたとしてもスナノリュウセイは逃げ足が速くて
すぐに逃げるし
ハンターやセクレトで追いかけても全く追い付かないくらい。
周囲の雑魚敵にも反応して逃げてしまうので
奇跡的に自力で見つけても捕獲できないっていう。

耳が良いので音爆弾で怯ませたところで捕まえるのが方法らしい。
環境生物要素自体はいいけど
サイドミッションにされると嫌だなあって感じました。
※乗り攻撃※

乗り攻撃が決まったら、場所移動しつつ傷を付けまくろう。
1ヵ所をグサグサし続けるよりも
ある程度刺すと、その部位が傷を負うので
傷を負ったら場所を移動して、まだ傷の付いていない部位を攻撃
これを繰り返して乗り攻撃を成功させるのが
美味しいかなって、繰り返しやっていて思いました。

たぶん、大体のモンスターが「3ヵ所」は傷が付けられると思う。
傷を付けた上で乗り攻撃が成功に終わったら
モンスターの復帰に合わせて
傷を攻撃して怯ませと素材ゲットを繰り返すと
まあまあ美味しい感じになりますね。
今作は傷要素のお陰で
ハンマーでも、頭だけを狙えばいいってわけではないし
傷の付いた部位への攻撃でも高ダメージ狙えるので
少なくとも、ソロで遊んでいる時は色々な部位を攻撃できるので楽しいですね。
マルチだと、やっぱ状態異常系の属性武器を用いての
頭攻撃ばかりにはなりそうだけど。
※毒治しには解毒薬よりも漢方薬※

解毒薬とアオキノコで簡単に作れる漢方薬は
毒治しにはオススメです。
旧作の時から、漢方薬は解毒薬の上位効果でしたが
旧作は、毒治しと薬草くらいの効果があったかな。
今作も、効果自体は同じ感じですが
解毒薬と違って、漢方薬は使用に掛かる時間がかなり短いです。
さっと使ってすぐ治してくれるので
戦闘中に飲みやすいので便利って感じ。
※力の護符、守りの護符※

竜谷の跡地の、以下の2つのクエスト
「竜谷の安全確保」
「門衛として」
こちらをクリアすると「力の護符」「守りの護符」が手に入ります。


力の護符は、門衛として
守りの護符は、竜谷の安全確保ですね。
消化自体はサイドミッションなのでやる人多いと思うけど
簡略的な報酬ゲットのお知らせで終わるので
護符が手に入ったことに気付かない人が多そう。
うちは報酬の時は必ず「詳細」を見て確認をするようにしているので
気付けてるけど。
護符を入手したら、手持ちに常に入れておきましょう。
持っているだけで攻撃力や防御力が上がります。
ちなみに調合で出来る「爪」は、まだない感じかな?
調合リストを見ても、それらしいものがない・・。
※NPCを連れてクエストを遊ぶ※

モンハンワイルズは、ソロオンラインという要素がありますが
マルチプレイもできる作品です。
マルチプレイはしたくない人も居るかと思います。
でも、ボッチプレイだとクリアできるか心配な人も居ると思われる。
そんな人でも今作は多分大丈夫です。
クエストカウンターにある「設定」の項目を開いて
最大参加人数「4」
マルチプレイ設定「サポートハンターのみ」
に設定することで
NPCがクエストに参加してくれるようになるので、ボッチではなくなります。


NPCのサポートハンターは、結構強いですw
ちょっと使ってみたけど
サポートハンターは回復系の粉塵も使ってくれるし
敵が転倒したら、オリヴィアがモンスターの頭への攻撃をしてくれるし。
割とAIもちゃんとしている感じ。
ちなみに、最大参加人数を「3」にしておくと
自分のオトモアイルーが居る状態で、残り2枠がNPCになるかも。
救難信号の自動発信を「ON」にしておくと
クエスト開始時に常にNPCとの4人パーティーが成立します。
残念なのは、この機能を利用しても
マルチプレイ関連のトロフィーは獲得できません。
ガチなマルチじゃないとトロフィーはダメみたいね。
※縄張り争い※

これが発生すると、暫くはこちらをあまり狙ってこなくなるので
回復するなり、武器を研ぐなり、料理をするなりしてもいいと思うw
勿論、横から殴るのもいいけど^ー^
縄張り争い時のモンスター同士の被ダメージはかなり大きいので
割と、これが発生すると美味しいことが多いです。
今日はこんな感じかなあ。
今日載せた内容、多分合っていると思うけど
違ってたら教えてください(´・ω・`)
ハンターハンクはまだ40いっていません。
早い人は200超えている人も居るとか。
というか、トロコンした人も出始めているそうで。
プレイヤーが一番のモンスターなのかもしれない・・。
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