くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

3DSのロストヒーローズは、世界樹の迷宮と極めて似たコンパチヒーロー作品

[ロストヒーローズ]


DSのソフトを収納しているコンテナボックスを漁っていたら
3DS作品の「ロストヒーローズ2のプレミアムエディション」を見つけました。

この作品は、当時予約して購入したやつで未クリア作品になります。


ロストヒーローズは、コンパチヒーロー作品の一つで
コンパチヒーローシリーズってのは
ウルトラシリーズ、仮面ライダーシリーズ、ガンダムシリーズ等の
キャラクターが1つの作品にて活躍(クロスオーバー)する作品で
バンプレストが1990年代から展開していたキャラゲーシリーズです。
古くはファミコン時代から展開されております。

基本的にウルトラマン、ライダー、ガンダムが
柱として展開されていることが多いのと
大半は、SD化のアレンジが行われている作品が多いです。


ロストヒーローズは、ジャンルは3DダンジョンRPGになります。
発売元はバンダイナムコで、開発元は「ランカース」になります。

ランカースは、世界樹の迷宮やペルソナQシリーズや
真・女神転生 STRANGE JOURNEYを作った企業なので
ロストヒーローズの仕様も世界樹の迷宮に非常に近いものとなっております。
世界樹だと、2まではランカースだったかな。

3DダンジョンRPGとしての仕様は、ほぼ同じである。

この作品、当時はパッケージを買うと、通常版・限定版ともに
前作「ロストヒーローズ」のプレミアムエディションの
ダウンロードコードも入っていて滅茶苦茶お得だったのよね。

前作の作品を改良させた新バージョンのロストヒーローズなので
前作購入者でもまた楽しめちゃえるっていう。

更に、ロストヒーローズ2は
限定版(プレミアムエディション)にのみになりますが
「ヒーロー戦記」というスーファミの作品が収録されています。

ロストヒーローズ2プレミアムエディションのゲームカードを本体に入れて起動すると
「ヒーロー戦記」という項目があるので
こちらを選択すると

スーファミ作品の
「ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス」が3DSで遊べます。

当時は、これ目当てで
ロストヒーローズ2プレミアムエディションを当時買ったんですよねえ。
ヒーロー戦記大好きでして。
これだけを目当てに当時1万円近く出したんだったかなあ。


通常版のロストヒーローズ2にはヒーロー戦記の項目は存在しないので
今、ロストヒーローズ2が欲しい人は
中古でも限定版を買うのをオススメ
します。
ただ、今買っても前作のロストヒーローズ完全版は手に入らないです。
あれはダウンロードコードで手に入れるので・・
もう3DSはダウンロードサービス終わってますから。


限定版には、300ページもある設定資料集も入っていたり。
味方キャラクターと敵キャラクターのイラストが沢山載っているのだけども
敵も味方も、モブや雑魚敵含めて全てのイラストに
魂がこもっていると感じるくらいに出来が良くてねー。
かなり良い感じの本である。

敵のイラストは、ロストヒーローズのゲーム内で
実際に敵として出現した時のイラストでもあります。
この作品、敵のデザインがまた良いんですよね。
モブでも1体1体、丁寧にデザインされていてカッコいいのよ


ロストヒーローズは、1の方は途中まで遊んでいたのですが
詰んだままだったので、ドラクエ8を遊びつつこちらも再開しています。

遊んでいて思うのは
「世界樹の迷宮まんまだなあ」という感想になりますw
ちょっとシステムに違いがある程度で
作っているところが同じですから
ダンジョンRPGとしての特徴や空気感だったりが「同じ」なんですよね。

地図に関しては自動で歩いたところをマッピングしてくれるので
自分で作っていく要素はない。
世界樹の迷宮だと、扉アイコン配置したり、自分で作る要素もあったけど
ロストヒーローズにはそういうのはない。
便利だけど味気ないと感じる人はいるかもしれない。

あとは、いつでも「リターン」コマンドを選択することで拠点に戻れるので
戦闘中に全滅さえしなければ、壊滅寸前でも非戦闘状態なら
アリアドネの糸を忘れて大変なことになるということもない。
安全にいつでも拠点に帰れる仕様である。
ダンジョン探索での違いとなるとそのくらいか。

コンパチヒーローシリーズとしてだと難易度は高い方になりますが
世界樹の迷宮シリーズとしてみると、難易度は比較的「易しめ」になります。
それでもボスは、一撃でHP半分くらい削ってきたりしますけどねw



戦闘の仕様も、世界樹の迷宮だったりペルソナQと同じなので
あのシリーズを遊んでいるなら
悩む必要が皆無なくらいすんなりには遊べます。

独自仕様としては、前列後列がないってことかな。
最大4人で、全員前列って感じなので
この辺はドラクエ式と思えばいいかも。

戦闘BGMがね、また完成度高くてテンション上がるんだよなあ。
ちなみに、味方キャラは声あります。
ただし、必殺技とかを使った時だけ喋る感じ。
通常技や殴ったり被弾くらいでは喋らないですね。

通常技を使うと派手な演出入るし
必殺技だとBGMもそのキャラの作品の代表曲が流れます。
こういう演出、丁寧に作ってあると思います。
ヒーローってのはやっぱりカッコいいのである。

悪役もカッコいいキャラとかいたりするけどね。
シャドームーンとかw


ステータスは、物理攻撃力が近接攻撃で
間接攻撃力がビームとかの遠距離攻撃です。
物理と魔法が近接と遠距離に変わったような感じ。

例えば、
ガンダムで通常攻撃(ビームライフル)やバルカン(スキル)の威力を上げたいなら
物理攻撃力ではなく、間接攻撃力を上げるといい。

仮面ライダー系で、通常攻撃(殴り)やライダーキック(スキル)の威力を上げるなら
物理攻撃力を上げるといいという感じである。


スキルの習得は、敵を倒すと得られるAPを貯めて任意に振っていく形。
スキルツリー型のシステムである。
各スキルにてレベルがあります。
APを使って習得してAPを使って習得したスキルを強化もできるという感じ。
この辺も、世界樹の迷宮に近い仕様ですかね。

ただ、ロストヒーローズは転職システムはないです。
ここは「違い」になるかと。
キャラクター自体が=強烈な個性になっていてスキルも違うという感じ。


無印版のロストヒーローズなら
3DS版は裸で1000円前後、完品2000円前後
PSP版は1000~1500円くらい
ロストヒーローズ2の通常版は6000円前後
限定版だと中古で10000円~13000くらいになります。
お手軽に遊びたいなら、無印の1がオススメですな・・w


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