[ドラクエ10プレイ日記]
日曜日なので、週課の更新日。
週替わり討伐は報告しないで残しておけば
アップデート後のレベル上限解放後の職に経験値を注げるが・・
正直、レベル4も上限が上がるし
週替わり討伐で得られる経験値は、2つ合わせてもたかが20~25万くらい。
今週分と来週分を残しても、4回分で50万に届くかどうかなくらい。
週替わり討伐を残して、アプデ日当日に消化も無しとは言わないが
今のドラクエ10の経験値量の仕様を考えても
上限開放したら、メタキン持ち寄りなり、メタル迷宮招待券なり
魔界や天界でさっさと戦った方が「効率はずっと上」と思われるので
週替わり討伐報酬の受け取りを伸ばす必要性は、正直無いように感じる。
まあ、残す価値がないとまでは言わないので、お好きにといった感じか。
達人クエストに関しても、今週分を報告しないで残す価値は無しかなあ。
アプデ後に新必殺技を落とすモンスターは増えるが
新宝珠は登場しなかった気がします。
ただちょっと曖昧なので、間違ってたらごめんね(´・ω・`)
今週のパニガルムは「じげんりゅう」になります。
じげんりゅう
火力職:バトマス〇、魔剣士◎、魔法使い△、ガーディアン〇
必要耐性:闇耐性
オススメ源世の恵み:闇ダメージ100%軽減
最弱のパニガルムボスなので、創生珠を楽に集めるチャンスになります。
アプデ前ということもあるし
来週のパニガルムボスは「源世紀フォルダイナ」になるので
来週も楽な方ではあるけど、今週の方がずっと楽なので回す価値アリ。
「闇ダメージ100%軽減」がオススメだが
闇耐性は30%もあれば近接でも死ぬようなことは早々ないです。
30%もあれば、暗黒星雲ダメージも600程度で済むようになりますから。
それ以外の攻撃は「バミューダホール」に気を付けるくらい。
基本的には火力職なら何でもいいと思う。
魔剣士が一番楽しいかな。
属性耐性下げやすいボスだし、ダークマターで闇耐性も下がってくれるので
容易に魔剣士の火力が上がって楽しい!になる故。
まあでも、近接は何でも大丈夫。弱いので。
大事なポイントとしては
「雑魚敵が出てきたらさっさと倒せ!」ってとこかな。
雑魚敵を放置しておくと、激しいおたけびなどでパーティー崩壊の危険性あり。
たまに、3パーティーのうちの1パーティーが雑魚敵放置したせいで
全滅をしていることもあるので、放置だけはやめましょ。
範囲攻撃等で、じげんりゅうを巻き込んで雑魚を倒すとかで十分いけます。
ただし、爆弾岩の増援に関してはスルーで良いです。
早々爆発するまでじげんりゅうが倒せないということはないので。
万が一爆発してしまったら、それだけ激よわ構成回だったということで・・。
サブキャラちびくむこ、無事に「庭ランク5」に上がりました!
女神の木の上限がレベル17→18にアップ。
とりあえずは、ちびこは魔剣士なので
「ちから・すばやさ・まもり・いのち・まりょく」の5つは
レベル18に上げたいと思っている。
創生珠が21個×5必要なので、全部で105個集めないとなのかな。
更に、アプデ後のレベル18→20のことを考えると
一つの木を18→20に上げる為には
創生珠を45個集めておかないとダメな感じかな?
×5だと225個かな?結構集めないとダメな感じですなこれ・・(´・ω・`)
現状、全ての女神の木がレベル18でカンストしている場合だと
アプデ後に全ての木をレベル18→20にする場合は
45×10になるので、450個は創生珠を集めないとなのだな。
これエグいねえ(´・ω・`)w
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