[ドラクエ10プレイ日記]
風の町アズランに、時の化身クルッチが登場し
ドラクエ11側で特定の条件を満たして「ふっかつのじゅもん」を入手。
それをドラクエ10のクルッチに入力すると
ドラクエ10側で特典を受け取れる仕組みになっていました。
その特典の一つに「OOの心」が入手出来て
心は戦闘中に使えるアイテムとして機能をしており
「約10秒間、ダメージ完全ガード状態になる」効果がありました。
1戦闘で1度きりですが、使っても無くなりませんでした。
今では「こころ」を装備して仲間を召喚する形になっていますが
こうした「戦闘中に心を使ってキャラクターを呼び出す」という仕組みは
かなり昔から存在していたんですよね。



2:昔の達人のオーブ
昔のドラクエ10にも達人のオーブはありましたが
当時は今よりも複雑で時間と労力の掛かるコンテンツとなっており
「石版」に「宝珠」をはめ込んでキャラクターを強化するシステムでした。
石版には穴が開いていて、宝珠にも「2玉」「3玉」などの形があり
宝珠を石板の穴にパズルのように組み合わせて配置する内容でした。
更に、石版の穴の位置は「ランダム」だったため
「良い石版」を集めて
「欲しい宝珠の欲しい形」を揃えるための厳選作業が必要でした。
石板は、主にちいさなメダル20枚で1個交換できる内容だったので
理想の石版を手に入れる為に、大量のちいさなメダルを用いました。
ちいさなメダルを集める為に
超おたから花ダイヤ開封→おたからの花びら→ロイヤルメダルフラワーにする
作業をやったりもしました。
現在はこの石版・宝珠の形状システムは廃止され
宝珠にポイントを振るだけのシンプルな方式になっていますが
当時の達人のオーブは
「宝珠を集める+石版をパズルのように組む」育成システムでした。
実は、ドラクエ10のコンテンツの中でも、特に緩和が大きかった要素になります。


3:昔の不思議の魔塔
昔の不思議の魔塔は
塔の外から装備・アイテム・ゴールドを持ち込めず
全員レベル1からスタート。
不思議の魔塔専用のサポート仲間を選んで、自身は職業を選んで
塔の中で敵を倒してレベルを上げ
宝箱から装備を集めながら20階を目指す内容で
ダンジョン構造もランダムで、ハクスラ系のコンテンツでした。
5階毎にボスが用意されていて、そこは固定でした。
月1回の報酬リセットがあり
毎月20階まで登ってフェザーチップを集めるという周回コンテンツでもあり
その都度、レベル1からの開始となるので
毎回レベル上げをし、スキルポイントを1から振る作業もやらないとでした。
僧侶のホロナさんは人気キャラだった気がします。
今の不思議の魔塔と比べると
今は1回クリアすれば終わりになった一方で
攻略そのものは昔より難しくなったように思います。


4:スキル振り
現在は職業ごとにスキルポイントが分離されていますが
昔はそうではありませんでした。
昔のスキル振りは
「全職業で得たスキルポイントを共有して振り分ける」方式でした。
例えば、戦士で「片手剣」に100ポイント振ったとすると
片手剣を使える「他の職業でも片手剣スキルを使用可能」でした。
スキルポイントが全職共通だったので
全職業を育てる必要性が今よりも大きかったのです。
複数の職業をレベル上げし、スキルポイントをやりくりして
欲しい武器・職業スキルを育てる
というのが昔のドラクエ10のスキル振りでした。
ちなみに、当時は職業クエストをクリアしても
職業の各スキルポイントは貰えませんでした。
今の仕様と昔の仕様、自由度は昔の方が上かもしれません。
今は職業クエストをやってしまうと
その職業のスキルポイントが100まで自動で振られてしまい
それ以下の数値には出来なくなるので
特化型の育成に難が出るんですよね。
故に、人によっては1からの新規キャラで特化を作る人もいます。
まあ・・昔の仕様でも必殺技はON・OFF出来ないので
必殺技を使わせたくない場合は、今も昔も同じなんですけどね。



5:オフラインモード
昔のドラクエ10には「オフラインモード」があって
こちらで遊ぶことが出来ました。
主人公の兄弟姉妹がネルゲルの襲撃された際に
主人公が放った謎の光によって護られ、そのまま何処かに消えてしまった後に
どこで何をしていたのかの物語がオフラインモードで遊べたのです。
大体ボリュームは10時間程度で、やり込むと15~20時間くらいですかね。
今は遊べませんが、Wii本体とドラクエ10の初期ディスクがあれば
今でもオフラインモードを遊ぶことは可能です。


6:レンダーシアふくびき
昔、レンダーシアふくびきというのがありました。
高額な素材アイテムや
仲間モンスターのスカウトの書などがラインナップに入っていましたが
大分前にレンダーシアふくびきは廃止となりました。
昔のモンスターの書は、結構入手が大変な書もあったのです。



7:ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル
3DSで遊べたドラクエ10作品の一つで、ダウンロード専用作品
価格は600円だったかと思います。
2012年に3DSで発売されたDQ10連動ゲームで
3DSのカメラで人の顔(アニメとかでもいい)を撮影すると
「モンスター」が作れるので、そのモンスターでPTを作って
各ステージのモンスターたちと戦闘を行う作品。
報酬は「ドラクエ10にアイテムを送る」ことが出来ました。
2021年に販売・オンライン連動サービスが終了しています。
ちなみに結構面白いゲームでした。
このミニゲームでしか入手が出来ないチケット系が沢山ありました。
スライムチケットとか、ラッキーチケットとか。
アイテム図鑑を埋めたい人は、これらが既に手に入らないので・・(´・ω・`)

8:昔の旅人バザー
昔のバザーは
「オーグリード大陸バザー」
「プクランド大陸バザー」
「ウェナ諸島バザー」
「エルトナ大陸バザー」
「ドワチャッカ大陸バザー」
「レンダーシアバザー」
というように、それぞれ別の市場になっていて
グレンのバザーに出品した商品を、ジュレットのバザーで検索して買う
といったことはできませんでした。
これによって、人気な大陸のバザーと、不人気な大陸のバザーがありました。
人気な大陸のバザーでは売れやすい反面
「購入画面には100件しか表示されない」上限があったため
人気になりすぎると却って売れなくなるという問題があったような気がします。
更に、出品枠も昔は少なくて(初期3枠)
名声値を上げていかないと出品数が増えない仕組みになっていて
バザーで物を売るのも序盤は大変でした。
今はどの場所でバザーを利用しても共通ですし
初期から出品数は8枠なので、大分バザーは利用しやすくなりました。
という感じで、昔あって今はないものや
昔と今で変わったものをまとめてみました。
まだあるかもですが・・ドラクエ10は歴史が長い分、結構変わったんですね。
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