くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

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LET IT DIE: INFERNO、対人無しモード&ロックオン機能が実装されたらしい

[LET IT DIE: INFERNO]


バージョンが変わって、新しいシーズンに突入したという話と
先人ユーザーの感想を聞いた上で、かなり調整が入ったらしくて
それならちょっと遊ぼうかなってことで
久しぶりにLET IT DIE: INFERNOに乗り込んだんですが

乗り込んだらびっくり。
進めていたストーリーも完全にリセットされていて
始めからのスタートになっていました。

始めた当初から何となくは情報としては知っていたんです。
シーズンが終わって新しいシーズンに突入すると「リセット」されると。
ただ、完全に1からになるとは思わなかったです。
手に入れた装備品や消耗品、素材なども全部無くなってました。
キャラの成長に関しても完全に白紙の1からのリスタート状態。


この仕様も人減らしの要因になりそうだなって思ったのは内緒。
いやあだってねえ・・。
賽の河原の石積みみたいなのを取り入れてもなあ・・。
面白味があるかないかで言えば「ない」としか・・。
ただ、そういう作品なんだな、今作は。

ちなみに、調整に関しての大きな目玉は
探索パートにて「PvE」が実装されたことです。

探索では、今までは他のユーザーと遭遇することがあり
遭遇した場合は、戦わざるを得ないケースが多々あり
デスペナルティが大きい仕様になっているこの作品において
かなりきつい要素になっていた
んですよね。
対人の上手い人と遭遇すると、簡単にやられてしまいますから。
それに、対人を好まない人からすれば
自分以外の他者と遭遇すること自体が苦痛でもあったので。

だが、今回の調整で
他のユーザーと出会わずに探索ができる「PvE」モードが追加されました。
PvEを選択すれば、ソロボッチでじっくり楽しめるってことです。
これは有り難い(*´ω`*)


勿論、従来通りの遊び方ができる「PvEvP」モードもあります。
なので、最初の遊び方が好きだった人も問題なく遊べるって感じです。

「PvE」を選ぶと
「他のレイダーとは遭遇しません」と表示されます。
本当に有り難い(*´ω`*)
これだけでも遊ぶ価値は大分前より上がったと思う。

ただ、1つ残念なこともあって
運営側はインタビューで「前シーズンは史上最悪の始まりだった」
的なことを言っていて、駄目駄目だったことを認めているのだが
「最悪を経験したので、今後は上がるだけだ」とポジティブなことも
言っていたけど
一度離れてしまった人は、簡単には戻ってこないのですよね。
だから、今後サービス継続はどこまで続けられるのかっていう・・w

1人でじっくり遊べるようになって結構な改善にはなっているけど
毎シーズンごとに完全リセットされる仕様のこともあるし
おひとり様用モードが追加されたが
全体的な不満点はまだまだ多いようにも思うからね、常時ニモパンとか
拠点でもニモパンと常ににらめっこしないといけなかったりするし。

あと、1個大きな改善点があって
戦闘中だが、相手をロックオンできるようになりました。
ロックオンできない仕様には相当な苦情・批判があったと思われる。
そりゃそうだろうなっていう・・w


前シーズンよりは大分難易度は下がっているようには感じる。
対人が無いことで、生還もしやすくなっているので。


ただ・・ねえ。
ネット上では、あまり話題になっている感じもないし
旧ツイッターのフォロワーでも
この作品の話をしている人を全く見掛けない・・w

初代作品と比べても
寿命は著しく短いような気しかしていなかったりします・・。
ここからの巻き返し、出来れば凄いけどどうだろうねえ^p^

自分はとりあえず、たまに遊ぶ感じでやっていこうかと思います。
少なくともおひとり様モードが来たことで、遊ぶ価値は出てきたので。

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