くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【MHWilds】タフな装備を作ってきたお話【永続リジェネ&殴っても回復】

[モンスターハンターワイルズ]


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遊び易くなるように装備を作ってきました。

※装備品※
バインドキューブ
無垢ナル龍冠β
シュバルカメイルβ
シュバルカアームβ
スージャの腰帯α
無垢ナル龍靴β
防御の護石Ⅳ
 
 
※装飾珠※
業物・KO珠【3】
溜幅・KO珠【3】
匠珠【1】
挑戦珠【3】 ×2個
回避珠【2】 ×2個
緩衝珠【1】
沼渡珠【1】
適応珠【1】
防御珠【1】 ×2個
治癒珠【1】 ×3個
 
 
※発動スキル※
チャージマスターLv3
業物Lv3
スタミナ奪取Lv3
KO術Lv2
匠Lv1
防御Lv6
挑戦者Lv3
精霊の加護Lv3
体力回復量UPLv3
回避性能Lv2
回復速度Lv2
弱点特効Lv1
逆襲Lv1
属性変換Lv1
属性吸収Lv1
環境適応Lv1
水場・油泥適応Lv1
緩衝Lv1
加速再生I
超回復力I


今のモンハンってスキル同時に20個も付けられるんですね・・w
空きスロットは防具が1つ空いております。
挑戦者か回避性能を入れる予定。

防具は、リジェネと攻撃時回復効果で死に難い状態に特化しつつ
挑戦者で火力もそこそこ補ってみた感じです。
死に難い状態を維持する為に
防御6と精霊の加護3を入れてタフさの底上げ。
加速再生Iと超回復力Iの回復量の底上げで
体力回復量UPスキルを付けています。
業物を付けて匠を入れることで、切れ味が落ち難くしました。

歴戦のレ・ダウ、アルシュベルドあたりで試してみたけど
くそ余裕になりましたw
ただ、防具の強化がまだ途中なので、重鎧玉を集めねば・・。

歴戦アルシュベルドで重鎧玉が手に入ったので
こちらの周回をやるのが無難ですかねえ。

歴戦タマミツネと戦ってみたいなあと思って
「休憩」を活用してみたり
長い時間放置して、定期的にフィールドマップを開いて出現しているか
様子を見ているんだが、全然出ないですね(´・ω・`)
通常のタマミツネも1回しか見ていない・・。

環境を「異常気象」にすると多少出やすいって話も聞きますが
全然出ないで、ギルドポイントだけを無駄に消費っていう・・。
まあ、そのうち出ることを期待してのんびりですかね(´・ω・`)

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