くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

サガフロ2リマスターを買いました。万人にはオススメできない癖強RPG

[SaGa Frontier 2 Remastered]


サガフロンティア2リマスター、PS5版を購入しました。
5600円くらいだったかな。

Switchはお手軽さ、スマホ版は職場の小休憩でも遊べる
PSはトロフィーがあるので
どれも魅力的でしたが、PS5版を買いました。

PS5版の不満点は
〇キャンセル、×決定のところです。
そして、ロマサガ2リマスターには操作設定の項目はあるんですが
○×の調整ができない仕様になっております。

この点はマジで残念!って思ったのが、率直な感想。
どっちでも遊べるようにして・・(´・ω・`)

たぶん、Switch版だとA決定・Bキャンセルかと思います。
PS4で遊んだ場合も、○決定・×キャンセルなんじゃないかな?

ゲーム開始時に「追加要素あり」「追加要素なし」の選択ができて
オリジナル版へのリスペクトが強くて良い
と思いました。

これは、ロマサガ2リマスターと
ロマサガ3リマスターでも選べたかと思う。
良いよねこういう配慮。

サガフロ2にはポケットステーションを用いたミニゲームが遊べて
ポケステの発掘でのみお目に掛かれる最強武器の
「七星剣」というのがありましたが

そのミニゲームの「DIG!DIG!ディガー」は
リマスター版には機能として収録されている
みたいです。
こういうのは良いと思います(*´ω`*)

軽く遊んでみたけど
ちゃんと16:9で違和感ないようにUIがしっかり作り込まれているし
メニュー画面とかは一新されたけど
フォントがオリジナル版と同じなのは◎と思う。

ちゃんと愛を込めて、オリジナル版を汚さない作りになっています。
良リメイクと言っていいと思う。
良リマスターってか、リメイクって言っていい内容と思うんです、はい。

戦闘やフィールドでも倍速や3倍速設定が可能。
3倍はトロフィーをさっさと獲得し切りたい人向けか。
戦闘は2倍だと快適感はあった。
ただ、うちは等速の方が好みである。

BGMはオリジナル版そのまま。
アレンジは無し。

「成長能力の継承」が可能となっていて
育てたキャラの能力を別シナリオの他キャラに引き継ぎ可能。

サガフロ2はシナリオ毎に操作キャラが変わるので
これは捗りますな(*´ω`*)


他にも、物語を補完する追加ストーリーが至る所にあるらしくて
オリジナル版を何度もプレイした人でも
新たに楽しめるように出来ているそうです。
プレイアブルキャラもフリンとかが追加されているそうで。
クリア後の強敵ボスとの戦闘も用意されているそうです。


サガフロ2の物語は
表舞台の主人公「ギュスターヴ13世」
裏舞台の主人公「ウィリアム・ナイツ」

の2人の主人公をメインに進めていくお話となります。

ギュスターヴは王族で
ウィリアム・ナイツはディガーと呼ばれる職業の一般人で
先行種族が作った遺物「クヴェル」を発掘する人です。


サガフロ2は、戦闘が2種類あって
1つは従来通りの「パーティーバトル」

こちらはいつも通り、メンバー全員で複数の敵を相手にする戦闘で
ターン制バトルになります。
お馴染みの「LP」はあるけど
LPが0になってもロストはしないです。
宿に泊まればLPは全回復します。
戦闘中にLPを消費して、HPを全快まで回復することも可能。
ラスボス戦は嫌でもこれを多用する場面が出てくる・・。

技の閃きはいつも通りあります。
術は戦闘終了時に修得できるんだったかな。
各パラメーターのアップも、戦闘終了時にあります。
キャラのベースLvは無しだが
武器や術レベルはありで、そっちが上がることはあり。

武器には「使用回数」の制限があります。
0になるまで使うと壊れてロストである。
この仕様は、ゲームボーイ時代のサガシリーズからの輸入ですね。
使用回数が0になる前であれば、NPCの利用で直せたかと思う。

問題は、もう一つの戦闘「デュエル」である。
デュエルは、味方1人・敵1体で戦う戦闘になります。

所持武器によるんですが、杖の場合は

叩く
振り回す

構える
ためる
集中
けん制

のコマンドが選べて
このコマンドを任意に4つ選んで戦う仕組みになっている。

順番も大事で
コマンドの選択の順番によって「技が発動する」のだが
技の発動のさせ方を知らないと
ただ「叩く」だけになって、小ダメージしか与えられなかったり
集中やけん制で「変な音はなるけど何もしない」演出を見るだけになったりと
一言でいって

「訳が分からない戦闘」

になってしまうのが、デュエル戦闘になります。
コマンドの組み合わせで技が発動しますが



コマンドを熟知している場合は
低レベルの状態でも技をどんどんと閃いて修得していくことができます。

ただ、こればかりは
2周目以降や、攻略本を片手にコマンドを知るか
攻略サイトを見て、コマンドを知るかをしないと
デュエルでガンガン閃いていくってのは難しいと思う。


一応、コマンド選択時に技が使える可能性がある場合は
コマンドの右に赤文字で「連」の文字が表示されるので
多少は知識が無くても技を閃く可能性はあります。
でもまあ難しいよねw

その難しさが良いって人もいるけど
万人向けではない戦闘です。


習得済の技であれば、メニュー画面の技の項目を見ることで
デュエル戦闘時の技のコマンドを見ることができますが
結局は覚えておかないと、戦闘時は使えないからねえ・・。
デュエル戦闘は、一部のボス戦でも強制的にやることになるので
この戦闘に面白味を感じないと厳しいってのはあると思う。

知識を持った状態で、ちょっとでもやりすぎると
こんな感じで序盤なのに技をガンガン修得できてしまえるので
ご利用は計画的に(´・ω・`)



相当癖の強いサガ作品の1つになるので
ファン以外はオススメできません。

買うなら、動画サイトでデュエル戦闘を観たり
解説している方の動画を観るなりして「面白そう・・!」と感じるなら
その時に、初めて手を出しても大丈夫かも・・な感じかなあ。
サガフロ2は、PS1の発売当時も評判結構渋かったんだよね。
人を選ぶけど、好きな人はかなり刺さる作品という感じです。

(C)SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI


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