くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】8人竜王に杖魔法で乗り込んだ感想と、ブメ旅参加に関しての話 他、週課月課の消化

[ドラクエ10プレイ日記]



まずは1日更新のナスガルドの消化。
第1劇場のメタルチケット1枚ってのが、設定ふざけていると思うw
青の上錬金石が合計で24個手に入るので、それだけでも消化の価値はあるかな。

身代わりのコインも2枚手に入るので
そこに価値を見出せるならやっておきましょい。

日曜更新の週替わり討伐の消化。

青の錬金石が欲しい人と、経験値が欲しい人はやっておきましょ。
自分は面倒な依頼しかなかったらやらんです。

部活強化週間の登録。
1日なので錬金石欲しい人は参加登録をしておきましょう。

昏冥庫パニガルムも1日更新なので消化。
ボスはいつも通りの「冥氷竜ジェロドーラ」で、氷闇の月飾りの装備を推奨。

魔法使いで乗り込んでみたけど、魔法使い割とアリですね。
メラゾーマダメージ簡単にカンストするし
メラガイアーは多少のバフデバフがあれば1万ダメージも超えますし。

メドローアを大氷柱とジェロドーラに同時に当ててダメージを与えてみたり。
これ、大氷柱がバリアを展開してしまうと不可能ですが

大氷柱が出現した直後は、バリアを展開していないので
出現直後であれば同時にダメージを与えることができます。
近接職だと同時にダメージは難しいけど
魔法使いの必殺ならやりやすいので、魔で参加したらやりたいと思ってましたw

メドローアは最低でも12000くらいのダメージは出せるので
気持ち良いです(*´ω`*)

源世紀フォルダイナ
火力職:バトマス◎、魔剣士〇、魔法使い△、ガーディアン◎、竜術士○(ドラゴラム×)
必要耐性:踊り
近接職属性耐性:闇ダメージ100%軽減
遠隔職属性耐性:風ダメージ100%軽減
 
※近接職※
じげんりゅう同様の闇属性攻撃の「暗黒星雲」に要注意。
円の内側全体攻撃で発動も速めです。
耐性無しで550前後×2回ダメージなので直撃すると倒れてしまうが
氷闇の月飾りを付けておくと、それだけで即死ではなくなるので装備しましょう。
「氷晶弾幕」の氷属性ダメージもあるので
氷闇の月飾りを付けておくと、両方の攻撃に対処可能なので◎
どの職でも後出し推奨。
 
※遠距離職※
風属性9999ダメージの「真空断層」を使ってくるので
直撃しないように注意で。
風耐性100%が付いていれば、遠距離職は大分楽な戦闘になります。
どの職でも後出し推奨。
 
※共通の注意点※
「忍び寄る破滅」の白い床は、下手に歩き回って回避するよりも
境目で待機をした上で
横で爆発してダメージが発動したら、爆発した方に逃げるようにすると
歩く距離を大幅に縮められるし、簡単に回避できるのでオススメ。


誤って魔法使いで乗り込んでしまったんですが
魔法使いでもそんなに悪くなかったかもしれない。
バフデバフ次第ではあるが、デバフが乗っていればメラゾーマでも3000は軽く超えるし
割と安定的な火力出せてたっていう。
ただ、デバフを掛けられる職が居ないと火力が落ちるので安定性は微妙かな。
安定した火力でいくなら、バトマスとかの方が良き。

りゅうおうに魔法使いで乗り込んでみました。
どんな感じかと思って。
4人パーティーの方だと、短剣型でブレス100%が必須になります。
8人同盟戦なら両手杖でも大丈夫かと思って、やってみた。

とりあえず、火力に関しては何の問題もない。
メラガイアーで19200ダメージ出た時は脳汁を感じました。

2回ほど乗り込んでみた感じ、8人同盟なら両手杖の魔法使いでも問題ないとは思う。
ただ、あくまでも問題ない理由は
レンジャーの霧支援があるからっていう大前提の上ですね。
レンジャーが居ないと、結構厳しくなってくるかも。
ただ、そうなった時に厳しいのはバトマスや鎌魔剣士なども同じなので
8人同盟ならそんなに気にせず両手杖魔法使いはいけるんじゃないかと思う。

4人パーティーの方は必ず短剣にしましょう。
レンジャーを出せる戦いではないので、ブレス耐性がないと死にまくります。
同じりゅうおうでも、戦闘内容が全く異なるので。


ちなみに、2回目の時に「ブメ旅」が回復枠として参加。
おおぅ・・と思ったけど「ブレス100%は所持していた」みたいで
最低限の回復職としての活躍はできていましたが
安定感はやっぱガチの回復職と比べると劣るなあってのは感じました。
旅芸人は回復はできるけど、生存維持系のバフ支援が完全に死んでますからね。
僧侶・賢者・デスマスターと比べても、明らかにバフ関係が弱いから・・。
回復量の低さよりも、バフが碌にできないことによるマイナス面が大きいかなあ。
範囲バイキしても、生存の役には立たんし
レボル使っても敵への与ダメが上がるだけだからね。

それでも旅で乗り込みたいなら
参加前は素手で乗り込んで、戦闘開始後にブーメランに持ち替えるのがいいと思う。
回復職が他に居るなら、旅芸人は良い回復のサポート役になるので。
あと旅本人の負担も減る(重要)からね。

旅芸人が役立たずってことではないんだよね。
回復職としては能力は低いわけではないが、ハイエンド系の戦闘では力量不足
ただ、回復役としての性能はそこそこあるし、火力貢献系のバフが使えるので
回復職の「サブ役」としてはブメ旅は優秀なんよ(´・ω・`)

「8人同盟全員で10回以上防御で耐えて倒せ」の条件、達成しました。
毎日参加していれば、そのうちには達成できるだろう程度の難易度でした。

悲愴のウィリーデの方も、魔法使いで少し乗り込んでみています。
感想とか詳細は後日にでも><

アマエビグランプリイベント

実は今日までだったみたいですね。
8月31日までと思っていましたが、9月1日まででした^p^
すまぬ。
まだ狙えると思うので、狙っている人は頑張りましょう。


やりたいことや消化物が多すぎる。
1キャラだけでも大変でした。


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