くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】色々な回復職でジェロドーラに乗り込んでみた感想と思い

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日は帰宅してから、ジェロドーラを少し連戦してこようと思って
メインキャラくむくむで参加をしてきました。

うち、回復職が好きでメイン僧侶をやっていますが
火力職も別に嫌いというわけではなくて
サブキャラちびくむこだと、同盟戦闘では魔剣士やバトマスで乗り込むし
魔法使い系も好きなので、今回「竜術士」で乗り込んだんですよ。
修練の心得の効果もあるので
元気玉使って経験値も少し兼ねつつと思って。

まあ・・夜の23時前後でしたが、マッチング遅いですね(´・ω・`)
火力職で乗り込むと、どうしても「待ち時間」が発生してしまうというか。
大体表示されるのが
「4人目の仲間を 探しています………」
で、砂時計が回転している状態っていう^ー^

この時間だと、1~3分くらい。
午前1時くらいまでジェロドーラで色々やってたんだけど
火力だとマッチングに1~3分前後掛かることが多い感じかなあ。
たまーにタイミングがあって直ぐには入れることもある感じ。

どうしても待ち時間は発生してしまいますね。
これが嫌だからオートマでは僧侶でいきますな人もコメントには居たんですが
まあ、気持ちは分かるよね。
ゲームで遊ぶ為にログインしているのに
マッチング出来ずに棒立ち待機はきっついもんなあw

マッチング出来てさえしまえば、竜術士楽しいです。
ドガン系も割と良いダメージ叩き出してくれるし
5999ダメージ、9999ダメージのカンスト程度なら簡単に出ますし。

竜の脈動の効果があれば
ドガンタロスで19999ダメージ出ますからね。
魔法使いの方が高火力は出し易い環境だけど、竜術士も悪くない。
楽しい。

難点は、ドラゴラムをした時だよね。
うちのドラゴラム時の立ち回り方が悪いのもあるのかもだが

巨体化するので、周囲の人の視界を奪わない為にも
少し離れたり壁際に移動して戦うんですけども
そうすると、画面全く見えないです()
何か尻尾あたりのくそドアップを眺めるだけになって敵の攻撃も見れないw
他者の視界を遮ることをスルーして戦えばいいんだろうけど
視界を奪われることのマイナス面、少なくないからなあ・・。

ドラゴラム、強いのは強いです。
最高に楽しいです。
ただ、視界がなあ(´・ω・`)

リプレイ報酬、たった3個は少ないと思う。
でも、少なくしないと余計にマッチング率下がるから仕方なし。


んで、今回、色々な回復職でジェロドーラに挑んできました。
僧侶は要らない、賢者やデスマが良いみたいなコメントもあったので
じゃあやってみよかって。



※デスマスター※

死霊召喚
げんまほどではないが攻撃や回復のサポート力を増やせる
 
反魂の秘術
範囲蘇生技
 
不死身の天使
1分間の天使の守りを単体に掛けられる
 
必殺技、冥界の祝宴
範囲60秒の天使の守り
 
マヒャデドスなど、攻撃特技や呪文などもある。
デスマスターのザオラルで蘇生した人はバフ付きで蘇生のパッシブ持ち。


デスマスターの代表的な特技・良い点はこれくらいだろうか。
蘇生力が高いのと、天使の守りを他者に掛けられるのは強みなところ。
回復特化な動きをしていても
死霊召喚でゴーストや骸骨を出していれば、火力貢献も自ずとできる。

マヒャデドスやギラグレイド
鎌特技による攻撃
大呪詛による攻撃などでダメージを与えることもできる。

暴走魔法陣は自身では作れないものの
同盟戦なら魔法使い系とマッチングすることは多いので大丈夫。

ただ、あくまでも火力職ではなく回復職なので
回復行動メインでなければいけない。
攻撃している最中に仲間が死ぬこともよくある。
こういう時、どうしても回復活動は若干遅れます。

良くないところ。
両手武器しか装備できないので「小盾が装備できない」ところ。
盾装備できない分、耐性も少なくなるし守備力も下がるので打たれ弱い。

あとは「かいふく魔力が低い」ところ。
うちのデスマスターだと回魔991と、1000切ってます。
防具がふしぎなので、最新の防具にするとか
アンクを変えることで1000は超えられるが、それでも低めかな。

ちなみに装備画面はジェロドーラに挑む前の状態でして
挑む際には氷闇の月飾りに変えたり、弄ってから乗り込んでおります><

デスマスターのベホマラー回復量は630くらい。
レメディピアスは付けています。



※賢者※

きせきの雨
周囲の味方に被ダメージ50%分のHPを回復する効果を1分付与
 
必殺技、天恵の光
周囲のHP上限を200程度上げる
 
回復と攻撃ができる。
ドルマドン・イオグランデ・イオマータなどの強力な攻撃呪文を所有。
暴走魔法陣系も使えるので火力も出せる。
きようさはそこまで高くないものの、レボルスライサーを使える。

こんなところかなあ。
きせきの雨によるバフ効果は「かなり強い」です。
僧侶にも欲しいところだが、ホイミスライムに先を越されてます()
扇やブーメラン装備だと盾特技も使えるので
アイギスの守りを使うと、デスマスターよりは打たれ強くなれる。

火力貢献でも活躍できるので
攻撃の余裕があるならしたくはなるよね。

ただ、デスマスター同様にあくまでも回復枠での参加となるので
メインは攻撃ではなく回復であることは忘れてはいけない。
忘れると仲間死に易くなる。

良くないところ。
味方に掛けられるバフが、雨と天恵の光くらいしかないところ。
回復と攻撃の両方が行えるので、操作が混乱しがち。

死亡時の自力復帰方法がないのと
【攻撃呪文強化】【回復呪文強化】を2段階ずつ掛けられる
むげんのさとりがチャージタイム特技なので、死亡時復帰に時間が掛かりがち。
自バフが乏しいので、打たれ弱い面もある。

賢者のベホマラー回復量は650くらい。
両手杖+レメディピアス+イシスのアンクで回魔を上げてこんな感じ。
他の武器種だと、デスマスターとそんなに変わらないかも。



※僧侶※

天使の守り
自身死亡時に自動復活
 
聖女の守り
HP半分以上の時に即死級ダメージを受けても1残るバフで他者にも使える
 
ホップスティック
地震系攻撃を無効化するバフを周囲の範囲に掛けられる
 
女神の祝福
HP2以上残っている時に即死級ダメージを受けても1残るバフ
 
シャインステッキ
大半の状態異常を治せる単体用特技
 
キラキラポーン
単体の状態異常を防ぐバフ
 
必殺技、聖者の詩
範囲蘇生だが、使うと動けるようになるのは7~8秒後
 
必殺技、神域の加護
範囲HPと女神の祝福を付与できる


盾を標準装備しているのでアイギスの守りで身を固められやすい。
聖女や天使があるので、打たれ強く自力復帰力も高い。
聖女の守りや女神の祝福効果によって
単発致死ダメージ攻撃を強引に耐えることができ
事故を防ぐ能力が基本的に高く、リカバリ能力が高い感じ。

神域の加護は本当に強い。
周囲回復の上に女神の祝福を掛けられるので
聖女の守りと女神の祝福は重複しますから、安定状態を強く保てる。

一応、パーティー半壊状態の中で
聖者の詩+神域の加護を使うと
一気に立て直しの上に安定感は取り戻せます。

良くないところ。

攻撃手段がない。
武器を持ちかえれば槍とか棍とかはあるけど、まあ弱いw
回復特化ってところですね。
そこに尽きる。

僧侶のベホマラー回復量は770ちょっと。
回復特化職なので、まあ回復量は高いです。



※旅芸人※

たたかいのビート
範囲バイキルト付与
 
いやしのメロディ
周囲の味方のHPを100回復、60秒間6秒ごとにHP100回復のバフ
 
エンドオブシーン
眠り・混乱・魅了・マヒ・変身・ミニ化を治せる範囲特技
 
必殺技、アクロバットスター
周囲に身かわし率上昇のバフ


ブーメランを装備している場合、レボルなどが使える。
盾も装備できるのでアイギスの守りも使える。

良くないところ。

回復枠としての参加となると、色々弱いというか足りない。
一応攻撃も回復もできるが、バフは殆どないし
蘇生もザオラルは使えるが単体だけ。
範囲回復の方もハッスルダンスはあるが・・。

火力面でも旅芸人単体だと大して高くはない。
レボルスライサーで敵にデバフを掛けることで
全体の火力量を上げる貢献は出来るってところかなあ。

回復量は550くらい。
大ダメージを受けてしまうと、1回ではとてもじゃないけど回復全然し切れない。

ちょっと、旅芸人での参加は正直怖かったです。
ブーメラン以外で乗り込んだら良いんだけどね・・^ー^




こんな感じかなあ。
ちょっと書き殴ってるところもあるんで、穴もあると思うが><
一つ言えることは、回復職に慣れている人なら
どの職業を使っても支援能力は周囲を不安にさせない程度には高いです。
でもそれって慣れているからだからね。

デスマスターや賢者でもPT維持させることはできるし
攻撃もできるから利点は間違いなくある。
ただその分、僧侶には安定化・維持の面では穴はあるとも思うね。
僧侶は回復能力と維持能力は断トツのトップで高い。
全体を使ってみて改めてそう感じた。


あと、やっぱ回復職はマッチングは一瞬です。
僧侶は要らないという声も少しあるけど
マッチング貢献してる面もあるからなあ。
マッチング出来なきゃ、待ち時間長くなっちゃうわけだしね・・(´・ω・`)

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