くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心



昨日の早朝だったかな、野生のフォステイルに会えまして
メインはウルベア金貨で残念だったけど、サブは「予言のサークレット」ゲットです!
運の良さは、欲がメインほどはない分、サブキャラの方が高いのかなぁ・・。
金運の神様ですしね、神社・・^−^
予言のサークレットは、フォルテイルに貰った云々の歴史はちゃんと書いてあります。
性能自体はほぼ皆無で、ドレスアップ用の頭防具になりますね。
複数個手に入れておきたいなら、何度も会わないといけなくなるかなと。


うちはメインの方で少なくとも1個は欲しいので、まだ頑張らないとかなぁ。

サブキャラくむこ、試練の門消化で得た宝珠から「モンスターゾーンの閃き」をゲット。
スーパースター必殺技専用の宝珠になりますね。
Lv5で必殺チャージ率2.5%増えます。
サブキャラはスーパースターをメイン職予定なので、これは有り難い(*´ω`)
スキャンダルの極意」の宝珠も手に入れてますし
宝珠の充実さにはメインより圧倒的に劣るけど、欲しい職系の宝珠に関しては
サブキャラの方が整いつつあるかもだな・・^p^
鉄壁の会心完全ガード」と「打たれ名人」もセット済ですしね・・w

パーティープレイでレッドオーガ狩り


たぬぽ様の宝珠募集に参加しまして、レッドオーガを倒しまくってきました。
構成は『レンジャー、まもの使い、踊り子、旅芸人』です。
僧侶はいないけど、エモノ呼びを調整しながら戦えば問題はなかったかな。
ただ、痛恨を持ってたり、超ちからためを使うのでそこそこの頻度で死にます^p^
特に、範囲攻撃で複数匹が同時に怒ると死にやすかったかなぁと。


レッドオーガは「真のアラハギーロ地方」にわんさかいます。
レッドオーガに接触すると高確率でブルファング1匹も付いてきます。青い方ね。
ブルファングに接触しても高確率でレッドオーガが1匹付いてくるので
基本はどっちとぶつかってもオッケーって感じかなw
Lまで呼んでから倒して、達人経験値16097、特訓26個って感じです。
ストーンマン並の経験値なので、稼ぎとしては美味しいですなぁ(*´ω`)

レッドオーガの落とす宝珠は以下の3点ですが
風:共鳴のテンションアップ
光:とうこん討ちの極意
光:ためる参の極意
光宝珠から「無心こうげきの極意」も出ているので、多分これはブルファングかなw


お目当ては「共鳴のテンションアップ」だけど、今回は出ず(´・ω・`)
とうこん討ちが欲しいって言ってる方もいたので、これが出たのは良かったかな?
ちなみにうち、2玉のとうこん討ちの極意持ってますねw
うち的には「ためる参の極意」が手に入ったのが武闘家的には美味しかったかも。
まあお目当てのものは出なかったのでまたやれたらやりましょうー!
と思ったけど、その後みんな出したみたいです。おめでたい(*´ω`*)



ところで特技の「会心ガード」ですが、仕様と名称が変わってから
ハッキリと効果を確認はしてなかったんですが、思った以上にダメージ防げてるんですね。
ダメージを受けても本来の25%くらいのダメージまで下がってるのかな?
旧仕様みたいに完全にダメージを0にできることもあるみたいですが。


ダメージ0になることがあるのは有り難いし、鉄壁の会心完全ガードの宝珠があれば
より痛恨の一撃を防ぎ易いので良いんだけども
こうなってくると、りっきーが言ってた
>痛恨の一撃や呪文暴走が本来危機的状況であるにもかかわらず
>無効化できてしまう→逆に有利になる事が問題
ってことで調製した意味がよく分からなくなってくる気も・・w
このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

ダークソウル2


1回死ぬまでは続けよう!ってことで続けてるダークソウル2ですが
死のうと思うと、何かよく分からないけどなかなか死なないですw
かわいい自キャラに愛着があるので、普段以上に慎重になっているのかも・・。
男キャラはかわいくないしね、何度死んでもどうでもいい感は正直ある^−^
まあ、PS3版を一応クリアまでやってたので、慣れ自体もあるんだろうけどね。


結構、敵の方が追加(重鉄兵が沢山居たり)されてたりするので
おわっと思うことも何度かあるんだけど、何だかんだ突破できてますわ。

「ハイデ大火塔」の方の様子をちょっと見てみたんだが、ここは難易度激アップしてる感。
狭い場所で、古騎士だけでも面倒で厄介な相手なのに
ハイデの騎士がちょこちょこと追加されてて、見える範囲だけでも2体追加されてる。
序盤でハイデの騎士はちょっと勘弁して欲しいんだけどなw


殴らなければハイデの騎士は敵対しないけど、この狭い場所だと
古騎士との戦闘中に巻き込んで大変なことになる可能性もあるしねぇ(;´-`)
ハイデ大火塔は入り口の様子を見ただけで引き返しました。流石にちょっと怖いw


で、結局1回も死なないで最初のボス「最後の巨人」の前まで辿り着いちゃいました。
ボスと戦う気はなかったんですけどね・・^p^
NPC白霊の「親切なペイト」が召喚可能でした。


あともう1人NPC白霊「傭兵ルート」ってのが召喚可能になってました。
PS3版の方で、こんな白霊召喚できましたっけ・・?
記憶に全くない白霊なんだがw
両手に大盾装備してる感じ?ガード主体で、盾で攻撃するタイプの白霊なのかな。

とりあえず、2人とも召喚しました。これ死なないだろw
プレイしてて感じるのは、ブラッドボーンは序盤からボス戦の難易度高いな!ってw
思えば、ブラッドボーンはNPC白霊とか召喚一切できないよね?
ダークソウル2は人間状態ならボスや進行度にもよるけど、NPC白霊召喚できるからなぁ。
しかも、最初のボス戦は2人の白霊NPC召喚できちゃうし。
ソロプレイでもいきなり3対1ですわ。
このゲーム、敵のターゲットが自分以外のキャラに向くだけでも大分難易度緩くなるからねw

最後の巨人戦、基本はヒット&アウェイが有効だけど、敵正面、中途半端な距離だと
腕振りに直撃するので、敵の正面にはあまり立たない方が良いかも。
敵の真下にいると、足踏みをして潰してきます。
右脚も左脚でも足踏みしてくるので、足下は有効ではあるんだけども
敵の攻撃後に近寄って足に一撃加えたら離れて・・を繰り返す感じが基本いいのかな。


HP半分になると、巨人は自身の腕を千切って腕振りの範囲を広げてきます。
まー最初のボスなので、戦闘の基本・立ち回り方を教えてくれる先生的なボスだね。
NPC白霊2人のお陰で難易度緩々と化してるけどw


ってことで楽勝で撃破でした。死なない・・。
現在のステータスも置いておきますね。
炎のロングソードだっけ?あれを装備して使えるようにする為に筋力と技量を振った感じ。
体力は2くらいかな振ったのは。
流石に何時死ぬか分からないので、一旦やめてブラッドボーンに戻ります^p^


ダークソウル2、評判はシリーズの中ではあんまり良くない方?だけど
何だかんだ楽しいです。
ってか、ボリュームと武具が凄い多いからやりこみ要素が豊富ってのがあるよね。
PS4版は敵配置も変わっているのでPS3版プレイ済の人も楽しめますし
ロード時間が3〜4秒程度なのもでかいw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26240998
ただ、1点マイナスに感じた点もあって、新規にはきつすぎるのでは?という点かな。
PS3版の時よりも、明らかに道中の難易度が跳ね上がっているので
始めからPS3版をプレイした人向けに発売してる感がなw
今回最初に載せた画像のやつ、あのデブも「朽ちた巨人の森」の最初に出てくるんですわw
近寄ったら普通に敵対してこっち襲ってきたし、ちょっと笑えない難易度に感じる。




よかったらクリックしてくれると嬉しいです(*´ω`)