[ドラクエ10プレイ日記]

実装から数日が経ちましたが
伝説の宿敵たちイベントのシドーが楽しいです。
自分は同盟戦闘のシドーしか遊んでおりませんが
このオートマが楽しいです(*´ω`*)
ただ、4人用の方はパーティーもソロサポもやらないと思います。
遊べば楽しいとは思うんですが・・
どうにもリアル中の人の体力が回復し切ってくれなくて
「常に疲れている人状態」になっているので
平日は特にゆっくり遊ぶってのが出来なくなっているといいますか・・。
朝から夜までずっと疲れていて、まあ夜はもっと疲れているんですがw
シドーに関して、早々に魔法使いに切り替えて遊んでいるのも
勝率を高める為に、自分が見た感じで「足りない」と感じるところを
自らで補うみたいな感じで遊んでおりますが
そもそも勝率を高めたいのも
平日に何度も挑むだけの体力がないからってのが理由です。
まあ、全滅しても楽しいんだけどねw
報酬も欲しいっちゃ欲しいので・・(´・ω・`)
休みの日になったら、僧侶隠者とかでゆっくり遊びたいと思っています。

天地雷鳴士でもシドー乗り込んでみたい欲があるんですが
やっぱり天地はシドーだと厳しいんですかね?
キラポとげんまの切り替え、ザオリク蘇生に自身の火力とか
上手いこと使っても・・厳しいんでしょうか。
気になるので、やるなら初日にやっておけばよかったです。
ここ数日経って、既に職が割と固定化されている感じもするんですよね。
魔・竜術士・隠者・僧侶・海賊・魔戦って感じで。
稀にガーディアンは見るかもです。

魔でシドーを遊んでいますが
「やまびこの陣」の誘惑が強すぎます。
上に立ってメラゾーマを使いたくなりますし
メラガイアー、マヒャデドスが使える時は尚の事、陣の上で使いたくなります。
なので、自分はやまびこの陣がある時は
メラガイアーとマヒャデドスはなるべく陣の上で使うようにしています。
ただ、シドーのことはよく見た上でですが・・。
危険な攻撃が来てしまうのであれば、キャンセルする気持ちで。

基本は歩きまわりながら陣を更新しまくって戦う戦闘ですが
歩かなくて大丈夫な状態の時に
やまびこの陣の上で使う呪文の連発は強いですね。
これが出来る状態が多ければ多いほど
タイムが明らかに速くなるといいますか。
シドーのHPも残り6分50秒くらいの時に半分以下になったりもしますし。
やまびこの陣は、上手いこと使えれば大分強いですね。
逆に、陣の魅力に囚われて回避が遅れて死にまくると
却ってタイムに響いて時間切れとか起こしそうな気もします。
やっぱり、今回の魔法使いと竜術士はテクニカルだなあと感じます。

「あっ」
途中で仲間を抜ける行為に、今回初遭遇しました。
このイベントにおいての初です。
状況的には「回線切り」の可能性が高そうではある(100%ではないけど)
残り時間が短くなっていたことと
死絶のトゲ領域中に人が死にまくっていたこと
本人も死んでいて「これは時間切れか全滅だ」との判断なのかもなとw
まあ予想ですけどね。

立て直せましたが、時間切れで終わりました(´・ω・`)
抜けてしまったのが「魔法使い」をやっていた方だったので
回線落ちせずに戦ってくれていたら
勝てた可能性は普通にあったかと思います。
回線よわよわで落ちてしまったか、回線を切って落ちたかは不明ですが
こういうこともあるのがオートマですね。
一応述べておきますが
回線よわよわで落ちてしまうのは仕方ないことです。
ただ、回線を自ら切って抜けた場合は「規約」に触れるので
なるべく、回線切りはしないようにしましょう。
ここで勝てれば熱かったんだけどなあと思いながら
再戦しに行きました^-^


ちなみに、ミルドラースもりゅうおうも毎日遊んでおります。
早朝に起きて、パパっとですね。
りゅうおうとミルドラースは勝率ほぼ100%です。
流石にみなさま上手くなっているといいますか
レベル上限が初実装時と比べて上がっていることと
何度か再配信されていることだったり
隠者などの新職の登場とかも勝率アップにつながっていそうですね。
ただただ一言「たのしい」です(*´ω`*)
マヒャデドスで雑魚含めて暴走で蹴散らせたりするともうね・・どばどばですw
まあ上画像のは、脳汁どばどばの直後に
「魔界の流星」で死が決まっている場面なんですけども・・。

りゅうおうも変えるの面倒だから魔で行っているんですが
あまり調子よくないことが多くて、りゅうおうで4回とか死んだりします・・。
今日がそれでした(´・ω・`)
たかがりゅうおうだろうと
かなり意識的に舐めプをしているのかもしれません・・。
今日が終われば休みになるので、ゆっくり遊びたいところです。
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