[モンカルファンタ ~勇者と水晶の少女~]

モンカルファンタのPS5版、体験版を一通り終わらせたので
switch版との違いを1つずつ載せていきます。
一応、switch版でも後々、アップデートで適用予定らしいです。
なので、変化があるからとてPS5版を新たに買う必要はないです。
ただ、PS5版はトロフィーがあるので
トロフィーが欲しい人はPS5版を買う必要があります。

1:主人公の見た目
主人公の見た目に「2Pカラー」が登場。
他にも、モン勇と黄泉ヲ裂ク華の見た目が選択可能になった。
モン勇の見た目は、ゲーム内のものがそのまま採用されているが
黄泉ヲ裂ク華の見た目は、デフォルメ版になってます。

2:雲
雲が半透明になっていて、キャラと被った際に見えない
という状況にならないようになりました。
視界良好でストレスなく遊べます。

3:装備品のレア度
★4のレア度が新登場。
より高い性能の装備品が入手できるようになった。
通常のモンスターからも低確率で「★3や★4」が出るようになった。
強敵雑魚からは「★3以上が確定」の仕様に変更。

4:妖精のチャレンジクエスト
妖精から、チャレンジクエストが新たに追加。
クリアすることでご褒美がもらえる。
強敵と戦う系のクエストもあるらしい。
サブクエスト扱いであり、ちょっとしたやり込み要素な感じ。

5:転職の仕様変更
勇者は「勇者以外の職業に転職可能」になった。
ただし、別の職から「勇者になれるのは主人公のみ」です。
別の職業に転職後も「元の職業のスキル」を使うことが可能。
ただし、スキルポイントで振って再習得する必要はある。
転職時に使えるキャライラストは、職業ごとに固定だったが
今回はイラストを自由に使えるので
戦士の職業で魔法使いのイラストを使用可能。


例えば、勇者が盗賊に転職した場合
盗賊のスキルを習得した状態で戦えるだけでなく
勇者だった時に習得したスキルを、ポイントを使って再習得ができる。
この仕様変更のお陰で
「転職するほど万能なキャラを作ることができる」ように
なったかもしれません。

6:音源変更
始めから「レトロ」の選択が可能になった。
「歌え! モンカルバトル ~電子ボーカルVer~」はDLCで予定しているぽい。

7:地図
切り替えで「レトロ」感ある地図に変えることができる。

7:蘇生費用
この点、ちょっと曖昧なのでハッキリとは言えないんだが
「蘇生に掛かる費用が緩和されている」気がします。
もっと高かったような気がするんだよね。
ただ、ちょっとこの部分はあいまいです。
たぶん、まとめるとこのくらいかなと思われます。
あとは戦闘中のエフェクトがちょっと派手になったくらいかなあ。

PS5版で遊んでいて感じたことになるけど
決定ボタンを「〇ボタン」に変えられるのは有り難いんですが
〇ボタンに変えた際に、チグハグが出てしまうのが残念。
具体的に書くと
〇ボタン決定に変えても
女神像に触れる時や、壺や宝箱を調べる時は「×ボタン」のままなんですよ。
何でそこ×ボタンのままなの!w
〇ボタン決定に設定変更したら
壺や宝箱を調べるボタンも「〇ボタン」に統一してほしい。

現状だと、操作性にチグハグが出てしまって頭がバグるからか
女神像に触れた時に、毎回余計な説明を聞く羽目になってしまって
クソ面倒です(´・ω・`)
そこだけ惜しい。
一応、決定が×ボタンだと
決定は×で、壺や宝箱を調べるボタンも「×ボタン」だから
操作統一されててチグハグさはないです。
たぶん、盲点というか、そこまで考えが行き届いていなかったんじゃないかなこれ。
(C)Experience
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