[モンスターハンターワイルズ]

数日おきですが、ちょくちょくワイルズを遊んでおります。
アルシュベルドの歴戦個体に挑んできました。
アプデ前の時点では最強のモンスターになります。
アプデ後の今は、もっと強いのが実装済ですね。
そのうち乗り込みます。

歴戦アルシュは強いらしいので
NPCのハンターを呼び出して戦いましたが
怒り状態のアルシュベルドの火力がとんでもなくでかいですね・・。
一撃で瀕死になってしまうっていう(´・ω・`)
あんまり真正面に立って戦えませんでした。
こういう時にNPC仲間有り難いですw
盾にもできるし、火力も適当に出してくれるので。
今作のNPC仲間をいつでも呼び出せる機能は
とても良いと思います。

というか、まともに装備を作っていないのも問題だと思われる。
武器は「バインドキューブ」を作っているので
まだ問題はないと思うが
(今作のバインドキューブ強いよねw)
防具の方は、上位突入直後に作った適当なやつを
未だにずっと使い続けているっていう(´・ω・`)
考えるのが面倒臭くて、使い続けていたらこうなってしまった・・。
防御力200ちょっと・・^ー^
流石に作らないと厳しいですね。

2回死にましたが、歴戦アルシュベルドを倒すことはできました。
NPC仲間のお陰です(*´ω`*)
しかし、状況としては流石にしんどいので
防具の作成をメインにちょこちょこ進めていこうと思う。
ワイルズのハンマー
— くむこ (@kumukoDQ10) 2025年4月5日
「相殺」を狙ってやるの、滅茶苦茶難しいよね・・。
狙ってみてもなかなか動画のようには決まらない。#モンハンワイルズ pic.twitter.com/NeNNwyIbWL
ところで、ハンマーの「相殺」難しいですよねw
縦3のアッパーの時のみ、相殺が可能らしいってのは見たけど
狙ってやろうと思っても
なかなかタイミング合わせるの難しいです。
そもそもハンマーの相殺は狙ってやるものではないのかもしれない。
一応、ゲリョスとウズトゥナには相殺は決めたりもしてますが
どちらも敵が振り向きつつの
こちらの攻撃をしようとしている時に
縦3のアッパーが決まったって感じで当てていますが
うーん、なかなか難しいよね・・(´・ω・`)
何で今作のハンマーってこんなに不遇なのだろうかw
ダントツでハンマーが最弱扱いですもんねえ・・。
どんなに冷遇されてもハンマー使いなんで
ハンマーしか使いませんけども、流石にもうちょっとなあ
今作のハンマー、溜め回転からの振り上げ攻撃が無くなってるのも
ちょっと不満だったりする。
でもハンマー使いますけどね・・。
アプデで上方修正くるとか何とかって話は結局どうなりましたかね。
全然調べていなくて分からん(´・ω・`)
(C)CAPCOM
よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)