くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

モンハンワイルズ、遊んでみたお話

[モンスターハンターワイルズ]


モンスターハンターワイルズ、とりあえず少しですが遊んできました。

PS5所有者で、PS Plus加入者だけが遊べる
オープンβテスト先行プレイが、昨日の12時から開始となりましたので
昨日、帰宅後に少し遊んだわけです。


キャラクリエイトとオトモアイルーは、製品版に引き継げるらしいので
普通に作ってはみたけど
作り終えて思ったのは、似非戸愚呂兄みたいな姿だなって思ってしまった。

旧ツイッターを見ると、化け物みたいなキャラから
有名人に激似のキャラを作っている人が居たり。
キャラメイク自由度が高いほど、細かくできるのよねー。

オトモアイルーは、自分は黄金色のを作りましたが
人によっては、ニャオハを作っていたり、タヌキを作っていたりw
いやあよくやるわと思いながら読んでいました。

キャラデータは製品版に引き継げるけど、引き継げるのはここまでです。
素材集めとか討伐プレイとか、ストーリーとかは一切引き継げないです。
あくまでもキャラのエディットデータのみ。

武器を選んでくれと言われたので
当然ながら、うちはハンマーしか見えていないですね・・。

初代の無印モンハンの頃から、うちのメイン武器はハンマーである。
モンハンフロンティアでもハンマー一筋であった。

唯一、ハンマーを扱わなかったシリーズが1つだけあるんですが
モンスターハンターダブルクロスですね。
ダブルクロスの時は、アイルー操作で終始遊んでいましたので。
ハンターで1ミリも遊んでないんだよダブルクロス・・w

βテストのストーリーで戦うチャタカブラですが
滅茶苦茶久し振りのハンマープレイでしたが、頭は狙いやすい敵でした。
それでもそこそこ外したりしてますがw

ハンマーの基本的な操作性は、昔とそう大差はないですね。
なので、久し振りの扱いでも特に問題はなく扱えました。
追加されている操作とかもあるけど、それらを使わなければ問題ない感じ。
逆に使おうとすると混乱して、今はまだ駄目ですね。
初見だし、操作の知識を碌に得てもいないので・・。

オトモアイルー、アイルー語と日本語を選べるんですが
アイルー語だと、いつも通りのモンハン流ニャンニャン語で喋るけど
日本語だとちゃんと日本語で喋ってくれて、それがなかなか新鮮な刺激でした。
結構かわいい(*´ω`*)
遊ぶなら、日本語を喋るアイルーにした方がいいと思うw


チャタカブラを倒すと、冒頭ストーリーの一部のプレイが終了みたい。
その後は「隔ての砂原」を自由に探索できるのと
「ドシャグマ」ってモンスターと戦ったりできるみたい。

βテスト自体は数日ほど遊べるので
この間に、製品版を購入予定の人は沢山遊んで操作慣れしとくと吉かもですね。

マルチプレイもできるようです。
うちは・・マルチプレイは触れないかなあ。
モンハンはボッチが基本好きなので・・w

https://www.youtube.com/watch?v=ee7Nfrf0CdM
初見の戦闘動画もアップしました。

実際に遊んでみて感じたのは
「やっぱ面白いねモンハン」でした。
今日も帰宅したら少し遊ぶ予定。

(C)CAPCOM



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