くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

スーパー特撮対戦2001を買い直したお話

[レトロゲーム]


スーパー特撮対戦2001を買い直してきました。
価格は2500円で、ちょっと高いですね。

元々所有していたんだけども、手放したつもりはないんですが
どこを探しても見つからないので「買った方が早い」と思って買いました。

ジャンルはシミュレーションRPGで、スーパーロボット大戦と同じゲーム性の作品。
ただ、登場するキャラクター達が
ウルトラマンやら、仮面ライダーやら、人造人間キカイダーやら
宇宙刑事ギャバンとかの「特撮系」である点ですかね。

タイトルに「2001」とありますが
一番新しい登場作品は1988年の「仮面ライダーBLACK RXっていうw
基本的に古い特撮系で構成されています。
秘密戦隊ゴレンジャーも居ます。古いw

中のディスクは裏面も綺麗でしたし
説明書も綺麗、付属品はハガキ含めて揃っていて
丁寧に扱われていた中古ソフトって感じで、とても良かったです(*´ω`*)

何で買ったかっていうと
スマホに入れれば、職場でも遊べるなあと思って・・マジでそれだけの理由。




基本的には、スパロボと同じ仕様です。
なので、スパロボを遊んだことがあるなら、すんなり入っていけるとは思う。

ただ、細かいところで独自仕様のところがあって
「精神コマンド」が無かったり
「等身大ユニット」と「巨大ユニット」の2種類が存在していたり
「変身」するユニットが多かったりします。

特撮系キャラ沢山なので、変身はまあ・・ねw

キャラの育成に関しても
スパロボだと、機体のパラメーターと武器の強化をお金の投資で行えますが
こちらの作品だと、キャラによって強化の仕様が異なっていたりする。

仮面ライダー1号だと
パラメーターはお金で強化できるが、武器(攻撃)はレベルアップで成長。

主人公の場合は、レベルアップでパラメーターも武器も性能が上がるので
お金は一切不要だったりする。

キャラによって異なるので、この辺は最初戸惑うかもしれない。

スパロボだと、お金投資で強化が当たり前だから
お金で強化できる対象だと、よく見た光景ですよねこれ。

ただ、この作品だと、お金だけでなくて「資材」も必要になるので
資材は、第二のお金だと思えばいいかなあ。
敵を倒せばお金と同時に手に入るので。
お金も資材も両方がないと強化できません。ちょっと面倒臭くなってます。

何でこんな面倒な仕様にしたし。



この作品の最大の特徴は、特撮系の主役が扱えるよりも
サブ役(脇役)の方々を強化して運用できるところにあるかもしれません。

ウルトラ警備隊のフルハシ隊員をユニットとして扱える作品とか
なかなかないと思うw
結構な脇役系キャラ達がユニットとして運用できるのよねえ。

ちなみに、武器がウルトラガンで2種類ありますが
1つは「等身大ユニット」用で攻撃力31
もう1つは「巨大ユニット」用で攻撃力1200になっています。
1200のウルトラガンを等身大ユニット相手には使えないです。
逆も同様に。
この辺の仕様もスパロボとは違うので、ちょっと戸惑うところ。


この作品、難易度が一部で頭おかしいくらいに高いところがあったり
理不尽すぎるクソなところがあったり
バランスが結構厳しいんですよね。
一応、全滅プレイを繰り返すことで
敵の強さがー10段階まで下がってくれたりの
救済はあった気はするんだけども、それでも酷いレベル・・w

基本的に「敵と味方で能力に差があり過ぎる」のが原因なのと
強制出撃ユニットで育てていないキャラだけで出撃→倒さないと先に進めなかったり
何ターンも耐えないとダメだったりなのもあった気がする・・。

弾数系の武器は、シナリオをクリアしても回復しないという謎の仕様もあるw
エネルギー系は良いんだけどね、弾数系は補充されない。
補充したいなら、回復アイテムで回復するなり「発電所」を使うとかしないとダメ。
きついのが、弾数系のキャラが滅茶苦茶多いんだよね。
ヒーロー系はその限りではないけど、脇役の方々は大半が「ただの人」なので
武器に弾数系を用いることが多々なので・・。
せめて「精神コマンド」があったらと、今でも思ってしまう。
スパロボとの差別化を色々やってみたけど、全部裏目に出てる感。

正直、クソゲー扱いされているけど、結構好きだったんだよねえw


主人公は2人から選べるんですが
当初遊んでいた時は「ルシファード」で遊んでいました。
BGMは悪くないんだけど、弱かったな・・(´・ω・`)
もう1人の主人公の「ヴォルテックス」は生身でも結構強いんだよね。
遊ぶならヴォルテックスがオススメである。


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【DQX】ストーリー進めつつ、週課消化で遊んだお話


ドミノピザの「チーズツイストブレッド」

3月18日からの期間限定で販売開始したピザ耳だけの商品。
4本で399円、ソース付きだと450円くらいだった気がする。
ピザ耳だけど、チーズが中に沢山入っているピザ耳で
表面にやや粘度のあるヌルヌルテカテカした汁みたいなのが付いています。
これ、コンソメガーリック味のバターオイルらしい。
食べてみると、甘じょっぱい感じの美味しさ(*´ω`*)
トマトソースをつけるとさっぱり感が出るけど、個人的にはない方がいいかなあ。

チーズは濃厚な味だし、とても美味しかったです。
値段もお手頃だし、下手なサイドメニューよりも全然良いと思います

[ドラクエ10プレイ日記]


日曜日なので、週課更新日である。
アップデート後なので、普段はやらない人もやる人が多かっただろう。
面倒だけどね、美味しいからやるよね・・(´・ω・`)

週替わり討伐は「青の上錬金石10個」が手に入ります。
偽と真で計20個手に入るので、これはやるしかないよね。
新装備はくっそ高いし、錬金石の存在はかなりでかいと思います。

達人のクエス

こちらも、新宝珠が実装されたので消化をする人は結構居そうである。
大半は雑魚敵から得られるっぽいので
こちらで運要素に頼る必要はなさそうだが、竜術士のが欲しいなら「光」かね。

鉄巨兵ダイダルモス
火力職:バトマス〇、魔剣士◎、魔法使い◎、ガーディアン◎
必要耐性:呪い
必要源世の恵み:移動速度+20%
近接職属性耐性:光ダメージ100%軽減、土ダメージ100%軽減
遠隔職属性耐性:光ダメージ100%軽減、土ダメージ100%軽減


※近接職※
近接で注意しないといけない特技は
「ダイダルクラッシュ」と「巨兵の審判」の2つになります。

ダイダルクラッシュ、敵の周囲に950前後×2回の土属性攻撃。
巨兵の審判は、敵の近中遠距離に1900前後の光属性攻撃。
「後出し必須」

巨兵の審判は、メッセージを見てから回避行動を取って真後ろに走っても
間に合わないことが多々あります。
「移動速度+20%」を取っていれば間に合うかもな感じ。
光耐性100%があると、大分楽になってきます。
光耐性100%+土耐性100%なら、周回向けに。
ある程度耐性を積んで、防御で耐えるのが簡単かなあ。

ほんと、どちらの攻撃も厄介この上ない。
パニガルムボスで一番嫌われているんじゃなかろうかw

※遠距離職※
遠距離で注意しないといけない特技は
「巨兵の審判」と「砂嵐」になります。
巨兵の審判は、遠距離にいても当たり範囲になるが、近接職よりは回避しやすい。
ただ、それでも後出しは基本になります。
砂嵐が、中遠距離に土属性9999ダメージになるので直撃要注意。
光耐性と土耐性が100%なら無双しやすくなります。

「巨兵の審判」は遠距離職でも気を付けないとである。
光耐性50%くらいあれば助かるが
基本的に無防備で受けると1700くらいのダメージを受けるのと
回避が結構きついのよねえ・・。
ほんと面倒な敵である(´・ω・`)

女神の木は、最低限欲しい能力だけは優先的に上げている状態です。
メインキャラくむくむだと、僧侶メインなので
いのちとか、すばやさとか、まもりとか。
来週以降は、しんこうに振ると思う。
急いだところで疲れるだけなので、毎週ゆっくり上げていきます。

メインストーリーの方は今進めていますが、クリアはまだ。
クリア次第、日記にして感想とかも書く予定です。
何か、遊んでいると「偽レンダーシアの蝶集め」を思い出すんだけど
分かる人いますかね?w
3ヵ所でストーリー展開されたり、解決するとエネルギー(?)注がれたり。
話は全然違うけど、流れは何か似てるなあって感じました
今のところは、悪い感じはしていないです。楽しんで進められている状態。

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【DQX】ハウジング、マイタウン庭具拡張を楽しんだお話

[ドラクエ10プレイ日記]


ハウジング関連では、バージョン7.0から
住宅村とマイタウンの庭具と家具の設置数が+50個増えました。
ベッドの使用権限に「だれでもOK」が追加されていたり
住宅村だと、他にも「干渉庭具の設定」が追加されたりもしますね。

マイタウンの「金運くむこ神社」を所有している身としては
庭具設置数+50個は大きいです。
ということで、少しマイタウンを弄ってみました。

まずは、ベッドの使用権限に「だれでもOK」設定にしました。
金運くむこ神社を利用してくれている方は、これでベッドの利用ができます。
とはいえ、回復の泉があるのでベッドの利用をする人はいなそうですがw

庭具「ワープ装置・お宝の写真」が実装したので
設置しようと思ったんですが、現状の金運くむこ神社の配置だと
機能系庭具の設置は少々困難な状況になっていたので

配置を1から全面的に変えることも検討したんですが
それを実行に移すと、普段から利用してくれている方々が「混乱する」し
自分自身も最初わけわからなくなるなあと思ったので
配置を1からは変えずに、場を拡張することにしました。

入り口から左のところに設置してあった「光のカーテン」を少々分解して
「道」を用意しまして、その道の先に「ワープ装置・お宝の写真」を設置しました。

上画像だと
「案内係くむくむ」と「郵便局員ちびこ」の後ろは
光のカーテンで覆われていて、実質「光の壁」の状態になっていたんですが
その光の壁を崩して、道を用意して先に進めるように改良したって感じ。
いつも利用をしてくれている方なら、この変化はすぐに分かるかと思いますw

まあ、こんな感じですw

光の壁を崩して道を作ったのはいいけど
道を作って、奥に広場を用意、壁として引き続き光の壁を多用したせいか
前以上に光の壁の眩しさの圧が高まってしまいました。
設置数が増えたわけですからね、そりゃ眩しさも増すってもんです。

引っ掛かることもなくちゃんと通れる道になっています、はい。

入り口から左側を見ると、大変なことになってますw
完全に光害である。
左側を視界に入れなければ、眩しさは大分軽減されるので大丈夫です(何が)

正直、目が痛くなるレベルなので
「ワープ装置・お宝の写真」を利用する機会がない限りは
こちら側に視界をやらない方が良いです()


マイタウン「金運くむこ神社」は誰でも利用できるようにしてあるので
是非是非、自由にご利用を宜しくお願いします(*´ω`*)

施設自体は利用しやすいように配置等をしてありますが
難点は「眩しすぎる」ことです()

結構な方が利用してくれているので
声等は自分からは描けないようにしていますが
とても有り難いと思っています(*´ω`*)
※席を外していなければ、お声を掛けて貰えたら反応は致しますw

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