くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

デルメゼ、ソロサポで少し乗り込んでみた。強さ2だけど(´・ω・`)(DQ10)

PS5本体、初週売り上げが11.8万台だったらしいですね。
数日前に情報が出ていましたが
たかがそんな台数で買えるわけねーわ!と思いました。
十分な台数を用意しているとか、予約開始前に言ってた気がするんだけどね?どこが・・。
ジョーシンの第2弾のPS5抽選販売も落ちたし、いつ買えるんですかね
はあ(´・ω・`)

[ドラクエ10プレイ日記]

聖守護者、1日毎に強さが変わるんじゃなくて
いつでも強さ1・強さ2・強さ3に挑めるようにしてくれないかな。
忙しくなってからわかったのが
「遊べる時間がある時に、挑みたい強さに挑めなくて機会を逃す」ってやつね(´・ω・`)
いやまあ、日替わりで強さを変えてってのは
コンテンツを長持ちさせる為って意図があるのは分かるんだけどね。
遊びたくてもやれない時の無念さよ(´・ω・`)w
まあ、ただの1プレイヤーの我が儘な意見です。はい。

デルメゼ、強さ1がやれないので、強さ2の日でしたが
ソロサポでやったらどんなもんなのか、少しやってみました。
倒す気は当然ながらないので、構成はかなり適当に選びました。
「自まも、僧侶デス賢者」の構成で、自分だけ火力で他3人は回復担当という感じです。

とりあえずやってみた感じですが
正直なところ、思った以上に耐えているという感想である。
割とサポ達が頑張って蘇生しまくってくれている状態で
自分も近接職なので「常に壁をする」ことで、デルメゼの攻撃回数を減らして
って感じでやっていたので、耐えられたのはそこにもあるかもですね。
ちなみに、HPリンクはしませんでした。
ソロサポだとHPリンクのリスクが高すぎるので><


まず、同時に2人死ぬのは肉入り4人パーティーでもきついが
ソロサポだともっときついです。
特に今回は自分が近接職なので・・(´・ω・`)
回復サポのAIは「死んでも蘇生の優先度が低い」のよね。
ダメージを受けている者がいると、死者蘇生よりもホイミ系を優先で使うし
回復職も死んでいると、回復職を優先に蘇生を行うので
唯一の肉入りで近接職である自分は「最後の蘇生」になってしまう。
ポンコツAIの回復サポたちだけでアタフタしている時間が長い=全滅の可能性が濃厚
になるので、HPリンクでの死亡時のリスクがソロサポだと極めて高い(´・ω・`)

なので、HPリンクはしないです><

まあ、10分くらい持ったりもしたので
強さ1なら割といい感じで戦えるかもしれないですね。倒せるかは知らんけどもw
構成とかちゃんと考えて挑めばかなあ?うーむ。
ちょっとやってみたいね。

火力に関しても、強さ2相手でもちゃんと高火力のダメージを叩き出せているので
双竜打ちだっけ?あれでも1000×2回ダメージちゃんと出ているので
火力的には問題はないと思われる。


問題はサファイアによるザオトーンだろうね。
強さ2の時もだったけど、ザオトーン直撃すると流石にどうにもならない。
生き返らせることができないからねえ。
壁で時間を稼いで、蘇生可能なやつだけで生き返しを回してもらいつつ耐えるしかないw
それで10分耐えたのもなかなかよね・・^-^


土曜日が強さ1だっけ、休みなので少しやってみようかなあ(*´ω`*)
強さ1のパーティーリベンジもしたいし、ソロサポも乗り込みたい。
倒せなくても楽しいけど、やるからには狙いはしたいですよねーw
ちびこのデルメゼ装備購入も考えてお金ばですな(´ω`)
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オクトパストラベラー 大陸の覇者、描画品質の最低品質と最高品質を比べてみた

[オクトパストラベラー 大陸の覇者]


オクトパストラベラー 大陸の覇者では、設定から描画品質を調整することができます。
最高品質だと、Switchで遊んでいる時と同じ描画品質で遊ぶことができるけれども
最高品質だと、おそらくは電気の消耗が激しくなるのと
スペックもそれなりに高くないと厳しくなってくるのかなあという。
なので、うちは普段は消耗を少しでも減らす為に「最低品質」で遊んでいたりします。
最低品質でも普通に画質的には綺麗というか。w


上が最高品質で、下が最低品質になります。


最高品質だと「HD-2D」と言われているグラフィックになりますね。
ドットのマップとキャラクターに、エフェクトを組み合わせて、手前と奥をぼかしたのが
オクトパストラベラーのHD-2Dグラフィックって感じですかね。


最低画質にすると「ただの2Dドット」になる感じなのかなあ。
エフェクトがなくなって、手前や奥のぼかしも取り払った感じで
ある意味、遠くまで鮮明に見えるようになったのが最低品質という感じ。
こっちは、本当にただの2Dゲームって感じになってますね。
汚くなったり、画質が荒くなったりするわけではないので、これはこれで好きって人もいそうw


海が、物凄く差が大きく感じますね。
上が最高品質で、下が最低品質。
最高品質だと海にぼかしが入るので、海が全体に見えていると逆に画質悪そうにすら見えるw


上が最高品質で、下が最低品質。
戦闘中でも、HD-2Dが適用されているので
最高品質だとぼかしが入っているし、敵をブレイクしたりするとやっぱ綺麗よね。
最低品質だと、戦闘もただの2D戦闘と化しますw


派手なグラフィックで遊びたいなら、やっぱり最高品質が良い感じです。
が、最低品質でも普通に綺麗な2Dなので、これはこれでありよなあ(*´ω`*)


流石に、ステータス画面とかは、どっちの品質でも特に変化はなさそう?
どっちが最高品質で、最低品質なのかが分からないw
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邪蒼鎧デルメゼやってみました。ソロサポは面倒そうである・・(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日はインせず寝まして、今日の4時半過ぎに起きてログインしました。
そしたら、チムメンが肉2サポ2の状態で邪蒼鎧デルメゼに挑んでいる最中だったみたいで
お誘いがあったので、やる予定だったし乗り込んでみましょうかと(*´ω`*)


全然情報を得ていなかったのだけども
「幻惑・呪い・おびえ・転び」の4つの耐性が必要で
ブレス軽減もあると吉という感じみたいで。
ブレス軽減100にすれば、ダークネスブレスと絶対零度のダメージを0にできて
おびえ耐性も不要になるみたいね。

ブレス軽減100の装備は、カテドラルで持っているので賢者で乗り込みました。
扇にしたけど、ブーメランにしてレボルを使ってもいいかなあとは思ったが
賢者のレボルだとあんまり与ダメアップのデバフ掛からなそうね・・。


とりあえず結論を書くと、強さ1は黄色までは何度か変えられたけど
討伐には至っていないです。

少なくとも、強さ1に関してはHP半分以降は行動が変わることはないみたいなので
あれを耐え続ければ討伐自体はそう遠くないのかなあとは。
でも、強さ1だからね・・(´・ω・`)w
最近はあんまりガッツリ遊べない状態だし、どこまで倒せるのやら><


戦って感じたのは、面白い敵だと思うと同時に
ソロサポは、敵のギミック的に相当厳しそうだなあという。
時間不足でソロサポ挑戦を1回もやってはいないので何とも言えない部分もあるが
サファイアがね・・(´・ω・`)



厄介に感じたのが、コールサファイアで呼ばれる4つの玉(設置物)ですね(´・ω・`)
HP90%以下で使い始める、デルメゼを象徴する特技の1つと思われ
使う程に玉が増えていく(´・ω・`)


ダークキングの「ダーククリスタル」的なやつだけども
ダーククリスタルと違う点は、サファイアは自らは一切何もしないが
邪蒼鎧デルメゼの範囲攻撃の直撃を受けると誘爆するタイプの設置物で
ドラゴンのドラゴロックをイメージすると近いかも。


誘爆は範囲攻撃になるのだが、ダメージ自体は少ないが
直撃するとショックで動けなくなるのと、ザオトーン効果があるみたいで蘇生不可のデバフが。
本当厄介だなあと思うのが、死んでいる対象でも「ザオトーン」の効果を受けるので
サファイアの周囲に人が死んでいて、その時に誘爆しちゃうと
暫くその人の蘇生が無理に。

運営もよくこんな面倒なギミックを考えるなと。よほど倒してほしくないのか。w
聖守護者の強さ3とか、常闇の強さ5もだけど、運営の予想を超えて討伐されていると
悔しい感が運営からのメッセージに滲み出ているのよねw


HP50%以下から使う「ジャッジメントブルー」だっけ、これも面倒よねー。
全員対象だけど範囲攻撃になるので、全員散開しないと、固まっていると即死しちゃうし
範囲攻撃なので、サファイアが近くにあると誘爆しちゃうし
「分散する災禍」で固まらないといけない特技も持っている敵なので
何というか、パズルゲームかな(´・ω・`)w

先ほども書いたけど、強さ1なら時間かければかなあという感じである。
壁とタゲ下がりを的確にやって、手数稼がないとだけども欲張らないように戦って
敵の攻撃の対応をちゃんと把握すれば、スコルパイドみたいな感じの敵になるかと思われる。
敵の特徴というか、戦い方が似ているのよね。


賢者の回復だけでは足りないのと、賢者が死ぬと回復ができないので
しずくが高騰するのも無理ないねこれ(´・ω・`)
しずくぶっぱゲーなところも、スコルパイドに似た感じしますなw

たぶん、下手に挑まずに
せかいじゅのしずくの高騰を利用してバザーで売りさばきまくるのが
一番賢いドラクエ10生活と思う(

メインキャラでこれやると勿体無いけど
サブキャラなら、こっちもちいさなメダル沢山あるから
デルメゼに挑みつつ、金策を兼ねてってのもいいかもですな(*´ω`*)

災禍の陣とか、レボルとか複数入るとダメージ凄いことになるし
これで倒そうって感じなところも、スコルパイドに似てるっちゃ似てるなあw
ダメージ与えられるときに、一気に強い特技で攻めろ!
それ以外は無理するなみたいな。
スコルパイドの時も、まもが通常殴りで様子見してたりってあったよね。
あんな感じになるのかねー?w

まものHPリンクは非常に助かるのだが、厄介なのは
リンク先が属性耐性ダウン状態の時に、息攻撃の直撃を受けた時かな。
うち、ブレス100%の状態なので、ブレス無効なんですが
リンク先が直撃すると死んでしまうのよね(´・ω・`)
道具がリムーバ使えば耐性ダウン治せるのだけども、道具はおそらく一番忙しいからなあ。

強さ2にも乗り込みましたが、敵の属性耐性やばいね。
強さ1の時はドルマドンで1000ダメージは出せているのだけども
強さ2だと400くらいしか出せないので、強さ2以降は火力貢献は一切無理だなあw


面白い敵なので、適当に遊ぼうとは思います(*´ω`*)
ただ、討伐を目標にはしないかなあ。
最近本当に忙しいから、この手の強敵にガッツリやれる時間がマジでなくてねえ・・。
コンシューマーゲームが全くできなくて
スマホゲーで会社の休憩中に遊ぶのがメインになりつつあるくらいなので
とはいえ、休みの日なら遊べるので、やるにしても休みの日にって感じになりそう~w
緩く遊ぶ感じになると思います。
ところで、種族な・・(´・ω・`)物質・・
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