[トルネコの大冒険]

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター
価格3520円
配信開始直後から少し遊んでみました。
遊んでいるのはPS5版になります。
Steam版のみの追加ダンジョンがあるというお話もあるので
全部の要素を遊びたいなら、Steam版が良いかもしれません。
購入前に調べてみるといいかと思います。

自分がPS5版を購入した理由は、トロフィーです。
トロフィー数は27個
プラチナトロフィーあります。
ただ、トロコンに関しては「かなり高難易度」と思っていいです。

上級商人:総額1億ゴールド
ベテラン商人:総額1.5億ゴールド
伝説の商人:総額3億ゴールド
獲得総ゴールドに関してのえぐいトロフィーが3つ用意されているので
これの獲得に関して、相当な回数遊ばないと達成が見えないところ
トロコンが高難易度な理由の一つがこれになりますが
更にもう一つ、達成が困難であろうトロフィーがありまして

熟練の冒険者:ダンジョンに合計1000回挑戦
1000回ダンジョンに乗り込むトロフィーが用意されております。
「1000回遊べるRPG」というキャッチコピーが使われているタイトルですが
それをトロフィーにしてしまうのはちょっと・・^p^;
本気で1000回以上遊び尽くすユーザーでない限り
これらトロフィーを獲得するのは難しいかもしれません。

トルネコの大冒険 不思議のダンジョンは
風来のシレンよりも前に発売した
「初代不思議のダンジョン」作品と思っていいです。
ローグライク系RPGで
入るたびにダンジョンの形やアイテムが変わり
倒されたら基本的に最初からやり直すゲームになります。
1歩動けば敵も1回動く、ターン制のダンジョンを自由に探索をし
武器・盾を拾う
アイテムを識別する
モンスターと戦う
階段を探して下へ進む
食料を確保する
状況に応じて「戦う・逃げる・アイテムを使う」を判断する
これを繰り返して、ダンジョンの奥に眠る「お宝」を手に入れるゲームです。
基本的には、死んでしまうと
その冒険で集めた装備やアイテムを全て失って、また1階からになりますが
少しゲームを進めることで
ダンジョンから生きて脱出することで、アイテムを持って帰ることができ
次回のダンジョン挑戦にアイテムを少し持っていける要素もあるので
難易度は高いですが、ある程度の救済要素はあります。


ダンジョン内では「運に左右される場面が多い」ですが
ただの運ゲーではありません。
面白さの中心は「運+判断力」であり
同じダンジョンでも
強い武器を拾う
食料が足りない
HPが少ない
モンスターに囲まれた
有用な杖・消耗品を持っている
未識別の草を飲むか否か
今は敵と戦うべきか、逃げるべきか
など、毎回状況がその都度変わります。
常に状況に応じて
「今持っているものだけで、どうやって生き残るか」
を考えるのが面白さのメインとなっているゲームです。
ターン制なので、動かなければ敵も動きません。
じっくりと時間を掛けて「どうするか」を考え、1手1手と進めていく
そんな作品です。

ダンジョンは3つ用意されていて
3つとも、特定の階層以降から置いてある「お宝」を回収するのが目的です。
1つ目はチュートリアル
2つ目がメインストーリーが大きく絡む本番
3つ目はクリア後ダンジョン
という感じです。


初代の注意点ですが
ダンジョンの奥地でお宝を手に入れても、そこでクリアとはなりません。
お宝を手に入れることで
階段が下向きから上向きに変化するので
階段を昇って、自らの足で1階にある階段まで戻るまでが挑戦となります。
つまり、お宝を手に入れても
その足でダンジョンから外に出られなければ、挑戦は失敗となります。
途中でモンスターにやられてしまう・・とかですね。

とりあえず、2番目の不思議のダンジョンの初回乗り込みで
はぐれメタルの剣
はぐれメタルの盾
ハラヘラズの指輪
を確保した上で、、画像は16階ですが
現在20階まで辿り着いているので、よほど運が悪かったり
判断力を誤ることがなければ、このまま初回クリアはできそうです。
でも、初回クリアするのは
初見プレイである場合は強くオススメしないです。

初代トルネコの大冒険は
2番目の不思議のダンジョンで、コツコツ行ったり来たりを繰り返しながら
ゴールドを集めて
持ち帰れたアイテム類を売却してゴールドにして
徐々に自分のお店を拡張していき
店の成長を見守りつつ、店にやってくる人々との対話を楽しむ要素があります。
これがメインストーリーにもなっているんです。
しかしながら、お店が発展途上の段階で
2番目の不思議のダンジョンをクリアしまうと
クリアした時点で「一気に最終段階1つ前までお店の拡張が進んでしまう」ので
お店の成長を見ることが出来なくなり
一気にお店大発展!エンディング!になってしまいます(´・ω・`)
既プレイならそれでもいいでしょう。
初見プレイなら「こつこつ」を強くオススメします。

PS5版の操作性に関して
とりあえず、各種ボタン設定に関しては好きに弄れるので
〇ボタンキャンセルを〇ボタン決定にできます。
各バランスをユーザー側で弄ることもできます。
難易度が高すぎてきつい・・という人は利用するのも手だと思います。
ただし、利用をするとトロフィーは一部入手できなくなるそうです。
リプレイ再生もできないとのこと。
↑画像がデフォルトの設定になります。
最少と最大に設定すると、各種数値は以下のようになります。


モンスター数0は笑うでしょ・・。
色々な設定が可能なので、場合によっては
より難しいダンジョンに設定することもできます。
遊びの幅を広げる要素にもなっているって感じです。
以下、ちょっと不満点

人々の会話メッセージが
海外ゲームを適当翻訳して流しているみたいなことになっていること。
微妙に読みにくいです(´・ω・`)
改行とか、もう少し整えてほしいです・・。

ダンジョン内のメッセージが重い。
メッセージに限らず、全体的にカクカクしている感を感じますが
ログが、味方や敵の行動に対してちょっと遅いです。
そして、レベルアップ時に少々フリーズします。
操作しようと思っても、パパっとできないです。
オリジナル版よりも挙動がおかしいので、これはアプデで直してほしいです。

斜め移動がデフォルトだとやりにくいです。
Rボタンを使うことで、斜め移動に特化した操作にできますが
Rボタンを押すと、この状態から適当にキャラを動かそうと思っても
キャラが動かせなかったり・・。
テンポがやたら悪い感じします。
古い作品だから仕方ない・・かもですが、ちょっと直してほしいかなあと。

以上。
気になる点もありますが、配信してくれたことが大満足です。
滅茶苦茶楽しいです(*´ω`*)
不思議のダンジョンの初代は、今の不思議のダンジョンと比べると
色々と異なる部分や、不便な部分も多いです。
ツボもないし、罠の仕様(矢とか)も違いますし、合成もありません。
常に手持ちのアイテムと頭を悩ませることになります。
持てる数が圧倒的に少ないですから・・ツボありませんからね。
そして、クリア条件も異なります。
故に難しいです。
ただ、不便ばかりではなく
初代作品故に、バランス的にチート級の効果を持つアイテムもあったりします。
「ハラヘラズの指輪」っていうんですけどね。
これを手に入れると、相当テンション上がります。
実質レベル上げしまくれますから・・。
こんな感じですかね。
沢山の人に触れてほしいです(*´ω`*)
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