[Wizardry Variants Daphne]
この作品、少しずつハマっていっている感がある。
なかなか面白い。
自分的にウィズダフネを楽しめている理由は
ダフネにも日課週課的なコンテンツはあるものの
極めて少なくて、消化もお手軽だから
ログインした時に「自分がやりたいことを進められる」のがでかいかな。
ネットゲームもソシャゲも、日課週課に追われる作品が多すぎるのよ。
あくまでもログイン欲をやんわりサポートする程度でいい。
今、ダフネを遊んでいる感じだと、ダフネは正しい日課週課だと感じます。
そこ、大きいのよ。
やりたいことがやれるから、作品を正しく楽しめるから。

ってことで、今日は
「執念の殺戮ウサギ」のクエストを消化してきました。
ウィザードリィと言えば「ウサギ」である。
ボーパルバニーという、どこから見ても普通のウサギなんですが
ウィザードリィシリーズでは危険なウサギとして知られております。
にやられた
ダフネでもボーパルバニーは雑魚敵として出てきますが
敵の奇襲を受けると、割と大変なことになるかもしれません。
実は奇襲を受けて、普通の雑魚ボーパルバニーの一撃を受けて
主人公の即死を経験しました(´・ω・`)
避けられなさすぎる死である。

クエストでは、大暴れしてるウサギに殺された
冒険者たちの遺体の回収をしてほしいという内容。
この世界では、遺体を教会に持ち込めば蘇生の可能性がある世界なので
遺体の回収は大いに意味がある行為ということだろう。

遺体を見つけて回収する度にウサギに襲われるのだが
クエストで戦うウサギは頭も良くて
殺される前に逃走するという個体。
執拗に冒険者の命を狙っていて、主人公とは計5回ほど戦うことになります。
名前も途中から「クビキリ・バニー」と命名されることに。
何故そこまで冒険者の命を執拗に狙うのか等は
クエストを終わらせることで分かることなのだが
それ以前に、このクエスト進めるの怖かったですw
遺体を回収する度に「奇襲」で戦闘が始まるので

「鋭い牙」で先制攻撃を受けるんですよね。
運が良ければ20前後のダメージで済むのだが
結構な率で即死が決まるので、これ1回で仲間が1人死にます。
こわいよ(´・ω・`)

こわすぎるだろw
子供泣くぞこれ・・^p^;
口開きすぎでしょw
最終的には、ウサギの逃走タイミングを狙って
とどめを刺して終わりとなるのだが、このクエストは怖かったですねえ・・。
何が怖いって、やっぱり即死ですね。
死に対しては、主人公は死んでも3度までなら即死復活出来たり
仲間が死んでも、主人公の右手の力で即死復活ができたりと
従来のウィザードリィと比べると緩すぎる環境ではあるものの
とはいえ、キャラロストのあるゲームではあるので
死ぬこと自体が怖すぎますw

クリアすると「縁深き者」にクビキリ・バニーが登録。
主人公と良くも悪くも縁の深かったものは、ここに登録されるらしい。
「縁深き者」は特殊なスキルを獲得することができる要素みたいで
クビキリバニーの場合は、クリティカル耐性が高まるらしい。
クリティカル=即死なので、即死耐性が上がる効果らしい。
特に主人公が付けているとありがたいやつかもですねこれw
縁深き者は、他のクエストとかでも手に入れたりできるみたい。
育成要素が多いところは、やはりソシャゲネトゲ系あるあるですね。
コンシューマーみたいにシンプルではないですなw
よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
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