[Switch2]

https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/key-card/index.html
>Nintendo Switch 2 パッケージ版ソフト
>「キーカード」について
従来のゲームカードは
ゲームカード自体に「ゲームデータ」が入っているけど
Switch2のキーカードは
「ダウンロード権利」と「ソフト起動権利」が入っているゲームカードで
キーカードの中にはゲームデータは一切入っていないものとなります。
ダウンロードゲームだと
物理パッケージがないので、購入すると手離すことが不可能でしたが
キーカードだと、物理化されているので
手離すことができるし、他者に貸したりすることも出来るっていう。
現状、キーカード形式のソフトは多くて
『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』
『龍が如く0 誓いの場所 Director's Cut』
『サバイバルキッズ』
『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター』
『信長の野望・新生 with パワーアップキット Complete Edition』
『祇:Path of the Goddess』
『ぷよぷよテトリス2S』
『シャインポスト Be Your アイドル!』
『幻想水滸伝 I&II HDリマスター for Nintendo Switch 2』
『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』
『RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚』
『WILD HEARTS S』
『伊達鍵は眠らない - From AI:ソムニウムファイル』
『イースⅩ -Proud NORDICS-』
『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』
これだけの作品が、キーカード形式のパッケージソフトになるそう。
多いよね。

キーカードの場合、ダウンロードする必要があるので
本体の容量や、SDカードの容量を使うことになります。
Switch2は、本体が256GBの容量があるけど
キーカードばかりな感じなので、これ、思った以上に
Switch2は容量消耗激しいかもね。
個人的に、キーカードに関しては「否定的」です。
任天堂は良いとこどりみたいな発言をしていましたが
うち個人としては、良いところはないと思っております。
パッケージ版のメリットは
DLしなくてもすぐ遊べて、何年後でもいつでも遊べる安心感であって
物理的な所有欲も大事だけど
物理的な所有欲だけに特化したキーカードは
パッケージ派な自分としては、似て非なる別物で歓迎できない。
そして、一番の否定的な理由は
任天堂は古い機種に関しては
割と早い段階でサービスを終了してしまうところにあります。
この点に関しては、ソニーよりも断然切るのが早くて

https://support.nintendo.com/jp/information/2022/0216.html
Wii、WiiU、DS、3DSではネットワークサービスを既に切っていて
再ダウンロードはまだ辛うじて可能とはいえ
任天堂は現時点でも
「将来においてはこれらのサービスも終了する予定です」
と、はっきり述べております。
だから、キーカードも後々には
何も遊ぶことができないただのカードと化してしまうのは間違いないんよねえ。
そんな先の話を・・っていう人もいるかもだが



20~40年前のレトロゲームも現役で遊ぶ身としては
なかなかね、キーカードは認められないところがあります。
古くなった機種のダウンロード販売関係を
切り捨てる行為をし続けている任天堂が
キーカードを出すってのは
古いゲームを切り捨てる行為を更に強めているようにしか見えなくて
自分的にはマイナスな話ですね。
それでも、キーカード版しかないなら買うって選択を取るけど
少なくとも、PS4やPS5で同じ作品が出るなら
キーカード版は選択せず、PS版を自分は選択することになると思う。

『RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚』に関しては
Switch2版はキーカードですが
Switch1版のパッケージは普通のゲームカードなので
こちらを選択する人も普通にいるんじゃないかなって思う。
うちだったらこちらを選択しますね。
物理的に所有できればいいってわけじゃないんよ。
キーカードは、ちょっと違うんだよなあ・・。
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