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【DQX】スラナイ強狩りの最適構成が見つかりました【たぶん】

[ドラクエ10プレイ日記]


スライムナイト・強の細胞狩り
仲間モンスターのスライムナイトを準備して
乗り込んできました。

結論を先に書いてしまうけど
魔剣士とのパーティーならバトルレックスよりも上でした。
敵は吹っ飛ばないし
火力は魔剣士と合わせて1ターンで処理できるし。

たぶん、この構成で決まり!で良いんじゃないかなあ。

スライムナイトのスキル振りは以下の通り。

ソードライダー:59
マジックライダー:60
片手剣スキル:60
すばやさアップ:32
じゃくたい:18

じゃくたい18まで振ると「すばやさ60」上がるので付けました。
すばやさは重要なので。

特技は「スラ・スパーク」のみが使える状態にしています。

スラ・スパークは攻撃魔力で威力が上がる特技で
攻撃魔力450で上限だった筈なので
攻撃力は考えなくていいし、攻魔も転生15回まで上げていれば
自ずと火力上限には達しているので
とりあえず、自分が所有している「すばやさが上がるもの」
ガン装備させたといった感じ。

輝石のベルトと、断罪のベルトはスライム特効が付いています。
「片手剣光」系の属性アップ系は
今回は用意できなかったので付いておりません。

装備の詳細は、後日にでも
自分で魔剣士を作った時に一緒に載せます。

モンスターバッジは、以下の3つをセット。

「スライムナイト・壱」
「ドラゴンライダー・壱」
「むくろカサゴ・壱」

必殺技は発動すると動作が長いので外しています。

で、試した結果のスラ・スパークの火力は
2550前後のダメージといった感じ。

バトルレックスの竜のおたけびと比べると
300~400ほど火力は落ちるものの
邪炎波と合わせれば、スライムナイト・強のHPを上回る威力で
倒し損ねることはないので◎かなと。

そして、スラ・スパークだと敵が飛ばないので
倒し損ねる機会も減るか、皆無になるかと思われる。

元気玉の結果は、247万経験値でした。

バトルレックス+魔法使い2人=経験値224万
 
バトルレックス+鎌魔剣士2人=経験値242万
 
スライムナイト+鎌魔剣士2人=経験値247万

経験値5万ほど上がりました。
上がったのは上がったけど、誤差の範囲という感じか。


討伐数は
前回の終了時が、画像上の「5273匹」で
今回の終了時が、画像下の「6034匹」になっていたので

今回のプレイで
「761匹」のスライムナイト・強を倒したことになります。
前回が727匹だったので、34匹増えた計算かな。

細胞の数は「65・62」
計127個の細胞を確保していました。
前回は123個だったので、こちらも少し上がっていますね。

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