[ドラクエ10プレイ日記]
細胞集めのスライムナイト・強の高効率を求めて
色々と試したり準備をしたりしつつで楽しんでおります。
今日も、このお話になります。
「不意をつく率」を付けると
範囲技が届かなくなって逆に効率悪くなるよ!
というコメントを頂いたんですが
スライムナイト・強に関していえば、たぶん大丈夫です。
まだそこそこ程度の回数ですけども
スライムナイト・強には考察しつつ
何度か乗り込んで確認等もしていますからね。
範囲技が届かなくなることはたまにしかないです。
ただ、その言葉だけだと日記にはならんので
大丈夫な理由をスクリーンショットを撮りつつ以下に書きました。
今日はそんなお話です。

スライムナイト・強が5匹出現で
不意をつけると、こんな感じになります。
障害物がないところだと100%この配置です。
障害物があると多少崩れますけども。

バトルレックスの「竜のおたけび」は
5匹全てに100%入っています。
これを外すことは1度もありません。


竜のおたけびのすぐ後に
魔法使いの「マヒャド」が発動をして
こちらもスライムナイト・強5匹に直撃して戦闘終了。
不意をつけた時の流れは、ほぼこれです。
ただ、たまにあるのが
「竜のおたけび」が直撃すると「ふっとび」の効果が発動しますが
スライムナイト・強がふっとぶことで
追撃の「マヒャド」の範囲から外れてしまう個体が出ることはある。
この現象は、おそらくだけども
バトルレックスよりも魔法使いの動きが遅ければ遅いほどに
範囲外の個体が出る可能性は高まるんじゃないかなって。
範囲外の個体が出る可能性を低くするには
竜のおたけびとマヒャドが同じくらいの行動速度だと
「ふっとび」の効果による影響を受けずに
マヒャドの追撃を与えることができるので
=範囲外になることが少なくなるのかなっていう。
それを裏付けるような内容も見れたので紹介。

先ほどと同じ感じで
スライムナイト・強が5匹出現で不意をつけた時の状態。
バトルレックスが竜のおたけびを使用して
全体にダメージを入れております。
この時点で先ほどの画像との違いが出ていて
先ほどの竜のおたけびの画像の時は
魔法使いがマヒャドを使用していて
マヒャドの氷が頭上から落ちている状態でした。
今回の画像では、マヒャドの詠唱が遅れているのか
氷がまだ落ちてきておりません。

後から遅れてマヒャドが降ってきますが
竜のおたけびの「ふっとび」効果が発動をしていて
特に両脇のスライムナイトが離れ過ぎております。

こうなってしまうと
スライムナイト・強4匹にはマヒャドは決まりますが
1匹は「範囲外」となって
マヒャドを回避してしまうっていう。
こうなってしまう率を下げるには
バトルレックスと魔法使いのすばやさを「同じくらい」にすること。
そうすれば
バトルレックスの特技の使用タイミングと
魔法使いの呪文の使用タイミングが同じくらいになるので
不意をついての竜のおたけびとマヒャドで即処理できます。
ま、すばやさを同じ程度に高めておいても
たまにズレてこうなりますけどねw
ズレてもそれを補う為に
うちは魔法使いを2人連れているんです。

範囲外になってしまったスライムナイト・強は
もう1人の魔法使いが「メラゾーマ」を使ってくれるので
結果的に、こうなっても即処理できるって感じです。
こういうのを考察しつつ追求していくのが好きなので
割とですけど、考えてやっているつもりです。

不意をつけない時だと
こんな感じで敵が散らばってしまうことも多いので
これも大抵は補えるんですが
補い切れずに時間を無駄にロスする瞬間は
1回のおまじないで4~5回は遭遇します。



この画像の時は
ロスになることもなく済んだ時のものになります。
大半はこんな感じでいけるのよ(*´ω`*)
竜のおたけび(全体ダメージ)
マヒャド(4匹にダメージで4匹討伐)
マラゾーマ(1匹にダメージで戦闘終了)
でも、不意をつけなかった時に時間のロスを受けることが多いので
自分的には「不意をつく率」は大事かなって思います。
1つ大事なポイントとして
「細胞集めで戦うモンスター」によって
ある程度は異なる結果になるだろうということ。
スライムナイト・強は、うちのやり方で問題ないんだろうけど
他の敵だとロスの機会が多くなる可能性もある。
敵によって都度都度でやり方を微調整しながら
効率を見つけてやるってのが大事です。


自分魔物使い(不意うち率19.5%)
バトルレックス(竜のおたけび速度型)
魔法使い2人(すばやさ830以上)
討伐数はどれくらいだったんだろうと思って
この構成と準備でスライムナイト・強を
おまじないが切れるまで狩り続けた結果も調べたんですが
スライムナイト・強の討伐数は以下の通りでした。
開始時3261匹 → 終了時3959匹
698匹のスライムナイト・強を倒せていたらしい。
ほぼ700匹である。
日記ネタの為に、画像を撮ったりしながらではあるので
ちょっと余計な時間を消耗していたりもする状態で
この結果なので、実際はもう少しだけ多くやれてると思われる。

今回の元気玉結果は、経験値224万で
実は前回と比べると経験値3万ほどしか上がっておりませんw
調べたいことが色々あったので
裏作業が多すぎたかなこれ(´・ω・`)
改めて調べたいところだが、おまじないは1日1回である。

ちなみに、魔剣士もアリだよってコメントも頂きましたが
上に載せた通り
スライムナイト・強なら、魔法使いで全く問題はありません。
ただ、魔剣士も悪くはないと思います。
魔剣士は「邪炎波」が強力で範囲も広いですからね。
自分的には、魔剣士を使わない理由は
細胞集めで魔剣士を起用する場合
魔剣士特有の「すばやさの低さ」が自分的には引っ掛かっていて
それで使っていないというのがあります。
1回1回の戦闘の速度を高めることが効率にも繋がるので
つーか・・
金金うるさいと言われてたけど
効率効率うるさいって今度は言われそう^ー^
うちは色々考えて、とことん突き詰めるのが好きなんですよね。
魔剣士も可能性はあるとは思うんですよね。
短剣を装備すれば、すばやさを高められるのと
すばやさ特化のアクセサリーで固めれば・・
それでもすばやさ800以上の魔剣士となると厳しいかもだが・・w
すばやさ700は狙えるかもしれない。
敵によっては、高すばやさの短剣魔剣士が
かなり良い線いくこともあるかもしれないですね。
邪炎波は火力高くて範囲も広いですから。
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