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【DQX】細胞狩りで効率を上げる為に大事なことを書いてみたお話

[ドラクエ10プレイ日記]

https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20250208/1738999120
↑前回、日記にした時の
スライムナイト・強の細胞狩り

今回、改めて準備を整えた構成
スライムナイト・強の細胞狩りをやってきました。

前回の構成は「まも・魔・旅芸・もぐら」
今回の構成は「まも・魔・魔・バトルレックス」

魔(ちびこ)は、まだ未完成だがスライムナイト・強に特化した性能。
バトルレックスも同様に
スライムナイト・強向けの性能にしています。
(ベルトや指輪にスライム特効、すばやさ上げなど)

バトルレックスは
竜のおたけびで2800~2999ダメージ
バイキルト無しでこの火力が出せるので、まあ強いですね。

攻撃力1580で、すばやさ839なので
結構速いおたけびが出来ております。

魔法使いのマヒャドはこんな感じ。
ちびこはまだ育成途中なので火力はやや劣るが
それでも、竜のおたけびと合わせたら
1ターンでスライムナイト・強は処理可能。

魔を2人入れた理由は、範囲から外れて生き残る敵もいるので
生き残った敵が出た時に、2人目の魔法使いが役立つ感じ。

魔法使いもすばやさは830くらいあります。

ドロップ盾、属性14%を初ゲット。
14%減ならレアではない。

戦闘を重ねていて気付いたのは

前から雇っていた細胞集め用の魔法使いさんは
開幕メドローアを撃つ為に「ミラクルブースト」を取っていないということ。
格闘スキルが80未満だったので
魔法使いクエストで必殺技を取得していないようである。

必殺技2のメドローアは、魔法使いクエストとは関係ない故
この状態でも習得は可能なので
ジグロさんは、完全に細胞狩り特化で作られている魔法使いさんですね。


ちびくむこは、魔法使いクエストを5話まで終わらせているので
ミラクルゾーンが使えます。
この状態でもメドローアは使ってくれますが
確率?でミラクルゾーンをスライムナイト・強でも使ってしまうので
覚えてしまうと、細胞狩りの魔としては完璧ではないですね(´・ω・`)
でも、必殺技は忘れることはできないので、改善しようもないですw

1から細胞集め用の魔法使いを作りたい場合は
必殺技の習得に注意が必要ですね。

結果ですが
元気玉1個で経験値221万ほどの稼ぎになりました。

前回の時は「経験値189万」だったので
スライムナイト・強の討伐数が結構上がったことが分かると思います。
やっぱり準備をしっかり整えることは大事ですね。
数値で結果が出ます。


一応、詳細を書くと
経験値32万ほど上がったわけだが
スライムナイト・強は1体で経験値5000くらいなので
30分で64匹ほど討伐数が上がったことになります。

更に、おまじないは+10分ほど延長があるので
おまじない1回で85匹ほど討伐数が増えたと思うといいかも。
こう書くと、準備や構成は大事だなって思うよねえ・・。

集まった細胞の量はこんな感じ。
ドロップ率は10%だし、多少運でブレますが
「65・70」の計135個の細胞が集まっております。

前回の時は「42・50」の計92個だったので
結構増えてますね・・w

流石にブレが生じているとは思うけど
討伐数が80匹以上増えているので、上がるのは間違いはないと思います。





準備に関しては
「すばやさ」は最も大事かと思う。
次点で「行動間隔短縮」の効果や「コマンド間隔」系の効果。
ただ、これら効果は装備とか一部の特殊なものの恩恵なので
恩恵は受けられるなら・・って感じ。


サポート仲間は基本、プレイヤーよりも遅いので
すばやさや行動力を高めることは
どのモンスターが対象でも、多分大事かなって思います。
速く動く=敵にダメージを与える速度が速いってことになりますから。
敵のHPが少なければ、その攻撃で戦闘が終わりますからね。
速けりゃ速いほど、数こなせるわけです。


火力や構成は、その次に大事かなって感じ。
例えば、モーモン・強とかだと
火力も構成も範囲攻撃さえあれば、大して重要視する必要はない。
モーモン・強はHPが少ないので、割と適当でもすぐ倒せますから。


でも、倒したい対象のモンスターのHPが上がるほどに
火力や構成も大事になってくる
という感じ。
スライムナイト・強は
HP3824もあるので、これに該当するかなといった感じ。


準備を整えたから、数値として結果に出ているというお話でした。
まあ、適当に感じたことを書いただけなので
鵜呑みにはしないでww
一応、触れ続けてみての感想みたいなもんです。

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