くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】ドラゴラムで視界は遮られない。他、サブ育成プレイをしてきたお話

[ドラクエ10プレイ日記]


1日にナスガルドが更新。
現在、4キャラで乗り込んでいる最中ですが、今回のナスガルドは旨みが大きいです。

元気玉1個
黄金の花びら1枚
ボスコイン無料券2枚
青の上錬金石22個

旨味しかない(*´ω`*)
面倒臭いけど消化ですな。お金は大事。錬金石は大事。

それにしても、竜術士のドラゴラムはサイズが大きいですな。
普段プクリポなので、大きさの差に慣れませんし
何よりも画面が大分埋まってしまうので、己自身はちょっと大変ですw

敵によってはカメラ調整しながら戦わないとなので、でもまあ
これでサイズが小さくなる調整とかしたら、それは違うだろと言いたいところですが。


昨日、コメントでパニガルムに竜術士来られると
ドラゴラムで視界遮られて迷惑だから来るなという
規約無視で俺ルールを押し付けてくる自分勝手極まりないコメントを残した方がいましたが
コメントの御返しでの言いましたが
自分は竜術士が実装されてから、僧侶や魔剣士バトマスで
パニガルムに何度も乗り込んでいて、竜術士と組む機会もそれなりに多かったですが
「ドラゴラムで視界が遮られて邪魔」に感じたことはほぼ無いです。

もう一度言うけど、人間女でも遊んでいるけど、あの小さいプクで遊んでいる身でも
周囲がドラゴラムを使っても視界を遮られることはないです。

ドラゴラムのサイズがゴールドマンマックスクラスにデカければ話も変わるだろうけど
あの程度のサイズなら、ドラゴラム使用者本人の視界は遮られても
周囲の人の視界を遮るほどにはならんです。

それに、ちょっと見えにくいなら「動けばいいだけ」の話だし
竜術士側も、気づいた時だけでも周囲から少し離れれば済む話だからね。
それらの対応が取れない己の能力の無さと臨機不十分さを
八つ当たりのような行為でしか表現できないのは情けないなあってなる。

強いて言えば、壁をする必要のある敵相手だと
ドラゴラム化したキャラが壁をすると敵が見えなくなることはあるかもだが
パニガルムではそもそも壁せんしなあ・・。


サブキャラくちぶえくむ、職クエストの消化を進めまして
マスタークラスの、竜術士とガーディアンに転職できるようになりました。
転職できるようにした理由は
パッシブを取ってメイン職の旅芸人の能力を上げるのが理由です。

ガーディアンに転職可能になると、てっぺきスキルのパッシブで

全職業でちから+5
全職業でみのまもり+10
全職業でみのまもり+10
全職業でさいだいHP+20
全職業でみのまもり+10

これらの恩恵を受けることができます。
ガーディアンはタフさに直結する能力が上がるので、大分強いですな。

竜術士だと、以下の4つですかね。
全職業でこうげき魔力+10
全職業でこうげき魔力+10
全職業でさいだいMP+10
全職業でさいだいMP+10

竜術士は、ちょっと微妙なパッシブといった感じ。
魔法使い系、魔剣士とかなら有り難いかもですな。


今の能力はこんな感じになっています。
HP900超えていますし、守備力も930を超えた感じ。
結構いい感じで能力上がったなあと感じます。

・・が、今の時代だと雑魚狩りって何が人気なんだろうかね(´・ω・`)
この旅芸人は、エンペラーレグホン用なんですが
今はどれが人気になるのだろうか、そして旅芸人は活躍できるのだろうか
そこらは気になるところ。
今の時代に合わせて、需要が高めの場所の状態にはしたいなあっていう。


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Vita、ダンジョントラベラーズ2系とオペレーションバベル限定版を買ったお話

[レトロゲーム]

Vita作品を3本購入したので紹介

ダンジョントラベラーズ2王立図書館とマモノの封印」
2500円で購入

やたら安かったので買った。通常だと5000円くらいするんだよね。
3DダンジョンRPGになります。
PSPとVitaでしか遊べなかったが、最近PC版が配信されました。
DMM GAMESだったかな。

割と難易度は硬派な作りになっているとかで、それも買ってみた理由。

ダンジョントラベラーズ 2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書」
4100円で購入
相場よりも少し安いくらいかな。

こちらは「王立図書館とマモノの封印」の続編です。
どうせ買うならってことで、こちらも買いました。
この2作品はダンジョンRPGとしては完成されているみたいなので、まあ良いかなと。

敵が女の子の見た目というか、まんま愛らしい女子が沢山登場するので
そういうのはあまり好みではないんだけどねぇw
RPGとして、良い難易度バランスになっているとなると
触れてみるのもいいかなあという。
コレクション的な意味での購入でもあります(*´ω`*)

「東京新世録 オペレーションバベル 限定版」
2200円でした。
何と新品未開封である。

限定版は中古でも3000円以上、新品だと4000円以上はするので
お買い得品を購入した感じです。
正直、レトロに足浸かり始めてるソフトの新品となると開封し難いですな・・w
これもコレクション行きかなあ(*´ω`*)

スぺシャルファンブックと
オペレーションバベル&オペレーションアビスの2作品のBGMと主題歌が収録された
サントラCD2枚組が入っているそうです。

この限定版、やたらでかいです(´・ω・`)
Switchライトを3つ置いたとしても、限定版の方が大きいかなこれ・・w
スぺシャルファンブックのサイズが大きいのかなあと思われる。

オペレーションバベルはダウンロード版なら持っていた気がするので
限定版を開封せずとも遊ぶのは大丈夫かなと思ってたんだが

遊べるのはアビスだったようである。
両方遊んだ方のレビューを読む限りだと
アビスかバベルのどちらかを遊べば、内容似てるから十分との話なので
遊ぶとしたらアビスでいいかなと思う・・w


今回、特にお得に買えたのが
ダンジョントラベラーズ2王立図書館とマモノの封印だったかと思います。
パソコンでも遊べるようになったとはいえ
ゲーム機ではVitaでしか遊べないし、そこそこレアソフトだからねえ。


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【DQX】竜術士でアルマナに乗り込んだ感想、初竜術士使用である

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日は、帰宅後にとりあえずは竜術士の宝珠を一通り取ってきました。
使うか分からん宝珠も込で。

竜術士の宝珠の大半は、バージョン7で行ける場所のモンスタードロップでした。
転生モンスターから取れたり、ワイトキングから取れるものもあったけどね。
入手方法がドロップ以外で迷宮や試練門限定というものもなかったので
取るのにどれも苦労しなかったんですが

りゅう兵士はちょっと油断しました。
「竜術士の閃き」の宝珠をドロップするので、一番欲しいまである宝珠ですが

りゅう兵士の火力が意外と高くて、1回全滅という^p^;
バトを1人引っ込めて
ホイミスライムを出しての回復役2にしたら安定しましたが
雑魚敵も油断ならんですな。

ちょっと呼んで倒したら、元気玉を使っているわけでもないのに
経験値8万だの12万だの手に入るので、獲得量にも驚きますw

ということで、パニガルムに竜術士で行ける準備は整ったので
夜遅くでしたがアルマナに乗り込んできました。

ドガンテルだっけ、土属性版メラゾーマみたいな呪文ですが
魔力かくせいしてるだけの状態だと、1200くらいしか入らないというw
暴走で2500くらいのダメージって感じで、やはり呪文は微妙かなあ。

アルマナは雷以外の属性に耐性があるので、土属性だと0.8倍だったかな。
なので、ダメージが低めなのはアルマナの属性耐性の高さも影響はしています。
呪文型の竜術士だと△な相手って感じでしょうか。

そのアルマナ相手でも、色々バフデバフが乗ってくると
ドガンテルでも5999ダメージまで出るので、こうなると強いです。

ただねえ・・デバフはまだしも、掛けるべきバフが結構多いので
火力を上げる為の下準備が多い職ですね(´・ω・`)
証の効果といい、ほんとにマスタークラスか?って少し感じてしまう。w

あと、ドガンテルの微妙なところとして
詠唱からの発動後の硬直時間が「やたら長い」ように感じます。
これは気のせいかもしれないけどね。
その軽いお辞儀みたいな姿勢、いつまでやってんの?
って言いたくなるくらいには遅い感じはしました。

「やまびこの陣」は、使ってもいいと思う。
ただ、いつでも山彦分をキャンセルできるように心得ておく必要はあるかなあ。
やまびこで発動する呪文もキャンセルは可能なので。

土属性版メラガイアーみたいなドガンタロスは
適当なバフデバフ状態で暴走させると、大体6000前後って感じです。
あんまり強く感じないんだよねえ。

魔剣士とかバトマスは、バフデバフが通常程度まで乗っていれば
暗黒連撃や天下無双の1回でドガンタロスくらいのダメージは出るよね(´・ω・`)

ドラゴラムを使ってみた。

初めに書くけど、ドラゴラム型の竜術士なら
源世の恵み「必殺チャージ率+10%」は最優先で取るべし。
あるのとないのとで、かなり変わります。

あと今回、忘れてたけどドラゴラムする前に武器を鎌に持ち替えないとですな。
両手杖のままで変身してました(´・ω・`)
まだ慣れていないから仕方ない・・。

適当に通常攻撃。
レグナード系と同じ2回攻撃になるので、合計すると3700ダメージくらい。
なかなかに高いが、それ以上にモーションが割と短いので
使い勝手もいい感じ。

バフデバフが高まってくると、通常攻撃の威力も大分高まってくれるみたいで
12000ダメージとか出てくれます。
通常攻撃の2回目のダメージが会心で8000ダメージを叩き出したりもしたので
上手いこといけば、15000以上のダメージも普通に出そうですw
これをガブガブ連射できるのは「強い」んじゃないかなあ。

特技も使ってみた。

「砂塵ブレス」で4500くらいのダメージ
上限は3999だけど、竜の脈動を事前に使っておくことで
それ以上のダメージになります。

通常攻撃よりは弱いし、ブレス動作もちょっと長いので
基本は使わない方がいいと思うけど
遠距離からの攻撃が可能なので、魔法使い系としての立ち回りのまま戦えるのと
範囲攻撃なので、雑魚殲滅には役立ちそう。

「はげしいおたけび」

通常だと3000くらいのダメージだが
バフデバフが乗っていれば5000以上のダメージになる。
はげしいおたけびは近接攻撃になるので接近しないとだし
・・まあ、通常攻撃の方が強いかなあw
あまり使う価値はなさそうだけど、範囲攻撃なので、雑魚がいる時には良いかも。

「地竜爪」

実は遠距離攻撃らしいですね。
ダメージはそこまでじゃないけど「土耐性低下」の効果があるので
特技系で攻めるなら、最初に使っておいた方がいい感じ。
通常攻撃で戦うなら使わなくてもよさそう。

「テールスイング」

範囲攻撃で火力も6000以上出てお強いと思います。
雑魚が居るなら使うと良い。
通常攻撃の2.3倍のダメージらしいので、まあ強いね。
範囲も15mもあるらしい。
でも、モーションはやっぱりやや長めだし、ボスしか居ないなら通常攻撃かなあw


「ジバ」系の呪文と「大岩ふらし」は、パニガルムではそもそも使えません。
ボスの居る場所には穴が開いているので、設置できないんですよね。
上手いこと、雑魚敵を穴の近くまで誘導して使えばいけるかもだが
そこまでして苦労して使う価値があるかというと・・(´・ω・`)

「源世碑石」が近くに設置されている時に「大岩ふらし」であれば
使ってみてもいい・・かもしれない?w

まあでも、モーション短めで連射できる通常攻撃が一番ですね。
武闘家のタイガークローみたいに速いので、先出しでもある程度対応できそう。
火力もバフデバフが乗れば乗るほど素直に上がってくれるので
竜術士、ドラゴラムを利用するのがパニガルムでは強いのかなあと感じました。

身体は大きいけど、割と足も速いというか人間状態と変わらないので
ちゃんと回避もできます。
あとは慣れかなあって。
竜術士での参加、結構面白いです(*´ω`*)

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