[ドラクエ10プレイ日記]


日曜日なので、くちぶえくむの鎌スパスタ育成週課をやりました。
パニガルムはダイダルモスが配信中。
育成の為にスーパースターを戦闘コンテンツで遊ぶようになってから
そこそこ経ちますが
今のスーパースターは魔法使いほどの火力は出せませんが
「歩き回れる魔法使い」的な感じで扱える職業になっていると感じます。
「魔力かくせい→バギクロス・バギムーチョ」
これオンリーで戦ってていいって感じです。
仲間が死亡したら「救命の鎌」で蘇生するくらい。
魔法使いでいう「復活の杖」ですね。
なので、魔法使いをメインとしている人だと
ほぼ魔法使い的な感じで扱えて、スーパースターは遊びやすいです。

万魔の塔でも、思った以上に鎌スパスタが活躍しています。
バギ系をメインとしているので
常に範囲攻撃で敵を蹴散らしていけることと
テンションが上がっていなくとも火力が常に高いし
テンション上がれば4000~4999ダメージ安定的に出せるので
大分強いなと思っています。
ただ、バギ系は範囲が狭めなので
万魔戦用で作るなら「妖精郷の舞踏服セット」を装備させた方が
バギ範囲が+1m広がるので良いと思います。

鎌スパスタをやってて気づいたこと。
武器の暴走率アップと
鎌スキルの暴走率アップは個別判定らしいということを知りました。
2回同時に暴走のバフが付いたところを見ると
暴走率アップは数値で合算されないみたいですね。
個別に判定されるみたいです。
合算と個別判定、何がどう違うのかですが
ちょっとだけ違いがあります。


スーパースター鎌スキルの「行動時20%で暴走アップ」
サイレントアンガーの「行動時5%で暴走アップ」
計算したところによると
合算だった場合は、毎ターン25%の確率で発動しますが
個別判定だった場合、毎ターン24%の確率で発動することになるので
実は、個別判定の方が暴走確定の確率はちょっと下がるんです。
2つの効果が別々に抽選されてしまうと
確率は目で見たものよりも実際は少しだけ下がってしまう。
25%ではなく、24%である。
ドラクエ10の計算関係は複雑です(´・ω・`)
ただ、サイレントアンガーが無駄というわけではなく
装備したことで暴走20%→暴走24%に上がっているのは事実なので
メソコボルト用の鎌スパスタの武器は
やはり「サイレントアンガー」で良いのだろうと思います。
暴走アップ率が「5回に1回」から「約4.17回に1回」になるわけですからね。

今回のくちぶえくむの強化
ブエルの大紋章は、望みのすばやさは付きませんでしたが
回魔が+1上がりました。
ちょっと成長(*´ω`*)

女神の木、ちょっとずつ成長中
1日待たないと成長できないのはじれったいです。
これもそのうちには緩和して欲しいですね。
成長時間。
丸1日は長いですよ(´・ω・`)

極地への道標
覗いてみたら、まりょくのたねを1個だけは回収できる状態だったので
頂いてきました。
これ以上は・・・むりっ!(´・ω・`)

現在のくちぶえくむのパラメーターになります。
前回と比べますと
こうげき魔力:1004 → 1007
かいふく魔力:854 →857
といった感じで、両方+3の計6上がりました。
バギクロスだとダメージ+1.2ほど上がりました。
バギムーチョだと、ダメージ2ほど上がりました。
くそが付くほど微々たる数値です・・^-^
覚醒ありだと数値は倍に増えると思ってください。
それでも微々ですが・・
でも、立派に成長ですよね。
育成はコツコツであり、成長の結果得られる数値も微々たるもの。
それがドラクエ10です。
でも、塵も積もれば山となるお話でして
この積み重ねでキャラは強くなるのです。
これを楽しむのが育成です。
まあでも、育成を始めたばかりの頃であれば
伸び幅はもっと大きいですけどね(笑)
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