くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】ver7.6後期情報、気になったのまとめと感想

[ドラクエ10プレイ日記]

とりあえず気になった情報だけまとめます。
どうでもよさそうなやつは省いた。

※情報※
バージョン7.6[後期]は、2026年3月25日(水)公開予定!


※感想※
これは先日の予想通りでしたね。
3.6前期ラストイベントのバトルグランプリSPの最終日が
3月22日(日)だったこと。
大型アップデートは水曜日に行われることが多いことから
予想をしていた方は居たと思いますけどね。

※情報※
レベル上限解放138→140
特訓上限解放34→35


※感想※
これは来るだろうなあと思っていた。
何故思っていたかというと、バージョン7のラストアップデートであることと
新規ユーザーは多いものの
長く遊んでいるユーザーほど「やることない」になってしまい
半休止状態になってしまっているからである。

新しいコンテンツを簡単に用意できるわけでもないので
既存のコンテンツで何とかするしかない。
となると、拡張だよねっていう。
特訓が同時に来ているのも、それが理由かなあってね。

※情報※
僧侶のバランス調整


※感想※
調整内容が多いので、別の日記をあとで書きます。

※情報※
天地雷鳴士のバランス調整


※感想※
チャージタイムではない特技は、威力アップとダメージ上限2999
チャージタイム特技系は、より威力アップ
と思えばいい感じかな。
天地はげんまを呼べて、自身もザオリクが使えるので
その時点で支援系の職業としては個性も強いし強い職業なので
こういう調整が入るとは思わなかったですね。

天地雷鳴士はソロサポでは強職だけど
オートマプレイだと強者が使わないと強職としてやっていくのは
結構難しいところもあったので、火力アップは純粋に良いんじゃなかろうか。
ただ、強者が扱う天地雷鳴士は凄く強くなる可能性もありそう。

サブキャラくむこが天地雷鳴士やっているので、これは嬉しい。

※情報※
新コインボス、ヘルクラウダーが追加
4月下旬公開予定


※感想※
え?これ?wってのが正直な感想・・(´・ω・`)
ドラクエ7ではボスモンスターだったが
ドラクエ9だと、ただの雑魚敵なんですよ・・。
まあでも、7ではくそつよボスではあったので妥当っちゃ妥当ですけどね。

※情報※
異界アスタルジア、仲間の上限解放(要 天啓の石)
レベル上限140
親密レベル&こころレベル10
キャラ固有スキルの3個目が130まで振れるようになる
親密レベルが10になると、立ち絵付きの「ふたりきりの会話」が追加


※感想※
具体的なアスタルジア自体の拡張はなしらしい。
あくまでもキャラクター系の拡張。
その為だけに育成は・・と思ったが、こころ(アクセ)がありましたね。


※情報※
こころ・召喚技の調整
レベル10で更に威力が上がるのと、ダメージ系は上限29999になる。


※感想※
気になったのは1点
唯一、こころ(アクセサリー)の効果が変更された
「ハクオウのこころ」に関してだが
これは僧侶などのバギ系を意識しているのかなって思った。
僧侶でハクオウのこころを!ってなるのだろうか、そこは気になる。


※情報※
昏冥庫パニガルム「冥光冠パニスライム」が登場。
初回は4月1日(水)6:00に出現。
昏冥庫パニガルム「昏冥の精霊」のレベル上限10→13に解放


※感想※
だよね、やることないもんね。
既存のコンテンツの拡張しかないもんね。
モンスターを出せば図鑑を埋める為に行くだろうし
昏冥の精霊のレベル上限を上げればカンストの為に乗り込むしね。

実は「メタル系」のボスです!
だったりしたら、方向性としては面白いけどやらんよね。w



※情報※
モンスターバトルロード・アナザーにランクDとCアナザーが追加
「フリーバッジ・弐」が追加
「アナザーハート・弐」が追加
アナザーハート・弐でフリーバッジ・弐を入手できる


※感想※
だよね、既存のコンテンツの拡張でお茶を濁すしかないもんね。
ってか流石にランクDとCが来るのが遅すぎる。
タイミング的には協力バトロイベント前後だったろう(´・ω・`)
フリーバッジ・弐の調整もあったろうから、この時期になったんだろうけどね。
ってか、アナザーハート・弐はワロタ。
アナザーハートをコツコツ集めて貯めていた人は御愁傷様すぎる・・。

※情報※
住宅の素材屋に「やりなお草」「とりなお草」が追加


※感想※
最初からそうしといて(´・ω・`)

※情報※
バージョン7.6後期の更新スケジュール


※感想※
色々既存のコンテンツで頑張る感じは出ていたが・・
ドラクエ40周年記念のフィーバーイベントも予定しているようだし。
ただ、この内容だと正直ちょっと厳しいかなってのは感想。
「バージョン8が来てからでいいや」が十分通用してしまいそうで。
今はまだ、キッズタイムもありますからね。



最後に、放送で「おでかけふくびき」の話と
「ふくびき不具合」に関しての話が出ていたのは良かったと思う。
特に不具合の方は、運営側が話した時点で
何もしないという選択はなくなったのと
厳密な調査ということで、軽い内容で済ませないことも確定していると思われる。
その調査に掛かる時間や費用とかもあるわけだしね。
お使いの方、ご愁傷さまです。

自分は20年くらい言い続けてるんですよ。
ネットゲームでは不具合・バグには絶対触れるなと。


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【DQX】春のフレンド探し隊!に参加してきたお話

[ドラクエ10プレイ日記]


今回、テンの日の「春のフレンド探し隊!」は数日間開催されていますが
昨日、ちょっと参加の方をしてきました。

サーバー毎に、目的に合わせたフレンド募集が行えるように
運営が用意をしてくれています。

サーバー10なら、初心者や復帰者同士
サーバー22・25・26は「なんでもOK」
サーバー27はドレアや写真を一緒楽しみたいゆるプレイ者向け
サーバー28は、バトル好き向け
サーバー29は、酒場フレンド募集者向け

サブキャラは酒場フレンドでフレンドを埋めている状況なので
今回、サーバー29の酒場フレンド募集向けのところに乗り込むことにしました。
乗り込むキャラは「サブキャラくちぶえくむ」で行きました。

ただ、フレンド枠は200人で埋まっている状態だったので
ログイン3ヵ月以上していない酒場フレンドの方をバイバイしまして
枠を20ほど空けました。
酒場フレンドなので、この辺は普通のフレンド枠とは違って
こんにちは!さようなら!がしやすいです。

カメレオンの傘が必要なので、ラッカランで傘を確保。

カメレオンの傘を装備することで
周囲から「募集者」であることをアピールできます。

運営がそういうルールを設けてくれているので
これは有り難いルールですね(*´ω`*)

乗り込む前に
フリーコメント設定を弄って、周りの人が自分を調べた時に
どういうキャラなのかが分かるように
文章を書いてアピールしておくと、フレンド申請が飛んできやすい
です。

サブキャラくちぶえくむの場合はこんな感じです。

細胞・白箱狩り用サポ弓レンジャーで登録固定
「酒場フレンド」の飛ばしは御自由に!
挨拶不要、不要になればフレ切り勿論OK!

こんな感じに書いておけば大体は通じるかなとw
自キャラの特徴と、フレ枠に関しての扱い方を簡単に載せました。
これなら気軽に飛ばしてくれやすいかなっていう。

サーバー29が「こんざつ」になっていました。
酒場フレンドを求める人は多いんだなとw

まあそうだよね、人と組んで遊ぶってのは
それはそれで楽しいことなんだけども
普段プレイはソロサポの方が気楽に遊べますしね。

新規ユーザーでも、酒場フレンドを求めた方が
「強いキャラ」を借りて遊ぶことができるので、遊びやすくなるし
オススメである。

あとはレンドア南で、傘装備して適当に放置しつつ
適当に歩きつつ。
オープンチャットでアピールすると、より良いんですが
自分的にはそれは面倒臭いので黙って待つ形でやりましたが
そこそこフレンド申請、飛んできてました。
有り難いね(*´ω`*)

酒場フレンドなので、フレンド申請者は例外無しで
初心者でも強者でも誰でもOKで、全員酒場フレンドになってもらいました。

結局、30分ほどで
空けた20枠は全部埋まりました(*´ω`*)
ありがとうございます!
黙っていても申請はかなり飛んでくるみたいですね。

これはくちぶえくむ、細胞狩りレンジャー育成頑張らないとだな^-^



運営のアナウンス。
こういうサポートは良いよねって思います。


ここ最近は格安セールのお陰で
新規ユーザーがガッツリ増えたりもしているし
また80%オフセールを開催するんだっけ?
フレンド探し隊は高需要のイベントだと思うので
これからもちょこちょこ開催してほしいですね。



https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a7f0d2b95c60161b3f3c82f764b1d1c9/
ちなみに、春のフレンド探し隊は今日も開催されるので
今日が最終日かな。
興味ある人は乗り込むといいです(*´ω`*)

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【ウィズダフネ】レベル上限や職業試練などを見て、足止め要素が多いかもと思ったお話【第13話】

[Wizardry Variants Daphne]

ダフネを1ヵ月ちょっと遊んで感じたことがある。

この作品、序盤は足止め要素はあまり肌で感じることはないけど
長く遊ぶほどに「足止め要素」に阻まれて
そこを課金で乗り越えるなり、時間を掛けてコツコツやりくりするなりしないと
なかなか先に進めない作りになっている気がする。

「騎士の試練、魔術師の試練、戦士の試練」など
各職業解禁クエストは、その職業のキャラが3人は必須となっていて
他の職業は一切入れられない(主人公だけは別)

難易度を考えると、それなりのレベルまで上げたキャラでないと
クリアはそもそも難しいだろう(´・ω・`)
クエストも初級・中級・上級があるみたいですから。
でも、レベルの方も足止め要素になっているんですよね。

レベルは等級制になっていて、最初はレベル20上限。
以降はレベル10おきに「等級昇格試験」が用意されていて
クリアした上で認識票を消費すれば、レベル上限解放が成立する。

無等級(レベル20上限)
鉛級(レベル30上限)
青銅級(レベル40上限)
鉄級(レベル50上限)
鋼級(レベル60上限)

という感じ。


レベル10おきにクエストを受けて消化するだけならまだいいんだが
消耗品の「認識票」が必要なところは足止め要素になっている。

認識票は普通に遊んだら「無等級の認識票」が週3個かな?
週課で手に入るのと
あとはログインボーナスで14日に1回、数個もらえる感じかな。

転職時に必要な無等級は1個なので
レベル20→30に上限解放するなら「無等級の認識票」1個で済む。
だが、それ以降は少しずつ必要数が増えていきます。

レベル30→40に上限解放する場合は
「鉛級の認識票」が1個必要なのだが
「無等級の認識票2個」→「鉛級の認識票1個」で交換が可能。

以降のレベル上限でも、そのクラスの認識票が1個必要になっているぽくて
レベル40→50の上限解放だと
「無等級の認識票4個」→「鉛級の認識票2個」→「青銅等級の認識票1個」
といった感じで、どんどん必要数が増えていく。

各キャラ毎にレベル上限解放の為の「等級昇格試験」を受ける必要があるし
上限解放の為には認識票の消費が必要なので
足止めが結構えぐいなあって感じています・・(´・ω・`)w


認識票の無課金での入手手段が他にも結構あればいいのだが
育成したくても足止め要素が多くて、なかなか前を歩めない。
そんな将来が見えている気がします・・(´・ω・`)
今はまだ大丈夫ですけどね。
レベル40→50への上限アップは足止めくらいそうだなあっていう。w

キャラロストでも認識票の獲得はできるらしいので
そういうのの活用も視野に入れないとなのかなあ。


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