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【ウィズダフネ】一般冒険者の克己Lvを上げてみたお話【第42話】

[Wizardry Variants Daphne]


一般冒険者でも、克己を重ねていくと
伝説の冒険者に匹敵するほどの強さにできるらしいので
一般冒険者を幾らか選んで育ててみています。

クラリーサは見た目が好きです。
ただし仮面の中身はどんなのかは知らない・・w

ダフネにおける「克己」とは

ガチャで同じ冒険者(キャラクター)が被ったときに
重複したキャラを消費して「ベースになったキャラを強化」する機能。
同名の冒険者を「克己」に使うと
克己心(克己専用の経験値)が溜まり、一定値で克己レベルが上がります。
克己レベルが上がると「全パラメーターが上昇する」というカラクリ。

クラリーサの克己をLv1→Lv3まで上げてみた結果はこれです↑

一部、上がっていない項目もあるものの
全体的に数値が伸びていることが確認できるかと思います。

この数値の伸びは、序盤は大して上がらないみたいです。
ただ、克己レベルが上がるほどに大きくなるみたいで
レベル5以降の克己レベルが上がった時に上昇量が大きくなるみたいです。
克己9まで上げれば、HPだと克己0と比べても100以上も上がるとかなんとか。

エリゼの克己をLv3→Lv5に上げてみました。

全体的にパラメーターの数値が伸びるのが良い成長仕様ですよね。
能力の底上げってのが一目でわかりますし。



まあ、克己は
伝説の冒険者も克己しまくれば当然強くなります。
でも、伝説の冒険者はフル課金でもしていない限りは、なかなかね。
課金ガチ勢の場合は、一般冒険者の克己を重ねるよりも
伝説オンリーでいいまであるかもしれません。
基本的には伝説の冒険者の克己上げの方が強いキャラにはなりますからね。

未課金や微課金勢は、一般冒険者を克己MAXまで上げれば
一般冒険者でもそれなりにつよつよになれると思うと
夢はあるよね(*´ω`*)

ちなみに、伝説の冒険者
アリスとかエカテリーナは比較的出易いんですよね。
この2キャラなら未課金・微課金勢でも克己MAXは狙えるかも・・?

伝説の冒険者の克己は
一般冒険者と比べるとパラメーターのボーナス量が大幅に多いらしいです。
ただ、序盤の克己は伝説の冒険者でも伸びは緩やからしい。
伝説でも、レベル5以降くらいからの上がり方がえぐいとかなんとか。

アリスの克己0(左)と克己3(右)

HPは30ほど上がっているけど
それ以外は10前後って感じですね。
やはり、克己3程度だと上がり方は伝説でも緩やかみたいですね。

「克己」でのキャラ強化も、重ねれば強いけど
重ねないとそこまでですし、克己を重ねる前にスキル継承とかの素材としても
ダブりキャラは有効に使えるので、克己ガンガンってわけにもいかなそうなのが何とも。
ダフネ、育成は結構深いですね。
そういう作品好きなんですよね・・w

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