くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

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【DQX】古い育成コンテンツの緩和は今のままではダメな気がするお話

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日はナスガルドの更新日。

第1劇場・第2劇場にデスマシーンカードがあるので
デスマスクを作っている人は乗り込むと良いかなって感じですね。
それ以外の報酬だと、美味しいのは紫の上錬金石10個くらいかな?

金策的には旨味がない回なので
デスマシーンカードが不要な人はスルーしてしまってもいいかも。

さて、サブキャラくちぶえくむの
細胞狩りサポート登録用の弓レンジャーの育成をしてきました。

セトのアンクが完成していない為
ピラミッドを第1霊廟~第9霊廟まで消化。
難易度的には全滅する可能性は1%もないので楽勝も楽勝である。

ただ、毎週入手量には限界が設けられているので
このストッパー、改めて古いアクセに手を出してみると
普通に新規勢の足止めに貢献している
と思いますね・・(´・ω・`)
この追い付けない・追い付かせない仕様のままで大丈夫なんですかね、本当に。
こういう疑問はサブキャラの育成をすると改めて感じ取れるよねw

まあ、アクセ合成に関しては緩和はされているので
2ヵ月あれば完成はするだろうけど
それでもアンク系は「セト、セルケト、イシス、アヌビス」とあるからね。
(1つは知らない・・)
ブローチから作って、アンクの完成となるとなかなか掛かるわけでして。

とりあえず、今週のセトのアンクは攻撃埋めになったということで
少し前進ではあるけど
理論値的には何も変わらずである。


理論値を作ろうとしなくてもいいという人もいるけど
理論値を作って±0だからねって思ってしまっています。
理論値を作らないほどに、トップからはどんどん能力差が広がっていく。
それに戦闘コンテンツは、常に最新のものは
全理論値が完成している状況(能力)をベースに作られているものだから
そこが基準ってのはある・・のかなあと思うところもある。
うちが気にしすぎな可能性もあるけど(´・ω・`)

女神の木も緩和はされているんだけども
新規が今から頑張るとなると、各木のレベル30とか吐くレベルよね・・w

もう少し根本から緩和の方を考えた方がいいと思うんだけどね。
創生珠の必要数をLv20~25くらいまでは大幅に落とすとか。
成長時間を短縮するとか。無しでもいいと思う。

パニガルムは育成コンテンツの中でもトップクラスにエグイと思っています。
時間が掛かりすぎる。
バージョン8で人がゴッソリいなくなる可能性もあるし
本当にこの仕様のままで良いんだろうか。

万魔も週制限は変わらずなままだしね(´・ω・`)
緩和が一切されていないわけではない。
ただ、昔からずっと言ってるけど、緩和が渋い
んだよね・・。
焼いた石に水をちょっとかけた程度みたいな・・。


キッズタイム終了
ブラウザ版終了
長寿MMO故の全体的なサービス継続不安などもあるので
バージョン8に向けて
このままでいいのか、考えてて作ってくれていると良いんですけどねーw

戦神のベルト、それっぽいのを作りました。
細胞狩り用の弓レンジャーのベルトとしては悪くないかなって。

悪魔特攻も付けようか迷ったけど
細胞狩りで好まれている悪魔系ってHP少ないモンスターが多いので
不要ってことで付けませんでした。

↑今回の育成前↑
↓今回の育成後↓


攻撃力が895→922に上がりました。
まだまだ攻撃力が低い状態である。

軍神のゆびわを作ることと、ラストチョーカーをそろそろ作りたいですね。
ラストチョーカーを作ったら攻撃力は一気に上がる筈である。
ラストチョーカー、今なら作りやすいかな?
どうなんじゃろかね。
それの確認も兼ねて乗り込もうかと思います(*´ω`*)

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