[ドラゴンクエストVII Reimagined]

ドラゴンクエストVII Reimagined 旅のはじまり先行プレイ版
2026年1月7日(水)の午前0時から配信開始。
先行プレイ版で一言でいえば「体験版」になります。
プレイ範囲は「ウッドパルナのクリアまでの物語」で
製品版にセーブデータを引き継ぐことが可能。
先行プレイ版を遊ぶと
マリベルの見た目装備「おやすみワンピース」が特典として入手可能。
興味のある人はとりあえず体験版をプレイしてみてから
予約するなり、やめておくなり判断すると吉。

ドラゴンクエストVII Reimaginedは
2026年2月6日(金)に発売予定の作品で
Switch、Switch2、PS5、Xbox系、PCでの発売となっております。
2000年にPlayStationで発売された
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』(PS版)を基に
2013年(2015年)の3DSリメイク版を更に進化させた「再構築(Reimagined)」版になります。
グラフィック、システム、シナリオを一新し
現代のプラットフォームで遊びやすく生まれ変わったそうです。



グラフィックは「ドールルック」と呼ばれる人形風3Dモデルを採用。
ジオラマ風の世界で再現されております。
ストーリーの方も作り直されていて、土台はオリジナルと同じですが
オリジナルからは削除されているエピソードなども結構あるそうです。
ただ、追加要素も豊富にあるらしくて
ボリュームは100時間超の超大作となっているとのお話。
基本的な説明はこのくらいでいいかな。
とりあえず、3時間ほどじっくり遊んでみましたが
3時間では体験版は終わらなかったです。
思ったよりもボリュームがある・・。
ドールルックのグラフィックだけども
自分は思ったよりは違和感を感じなかった。
鳥山明のデザインでちゃんと表現しているし、すんなり受け入れられたかな。
ただ、キーファの顔がアップになると、ちょっと自分的にはきついw

フィールドは、何か小さいなあって感じもちょっとした。
オリジナルよりもコンパクトになっている気がします。
この辺は「ジオラマ風の世界」とのことなので、そういうもんかなあとも。

仲間がいると、×ボタンで仲間会話があるのは◎。
ちゃんと物語のヒントとなる情報を教えてくれるので
分からなくなったらとりあえず仲間会話で良いんじゃないかと思う。
ただ、町の人に話し掛ける度に
その人に関する話を仲間会話でしてくれるかというと、それはしないですね多分。
オリジナル版だと全員ではないにしろ、仲間は反応があったと思うので
ちょっと劣化しているかもしれない。
あと、戦闘中の仲間会話はないです。
あのシステム好きだった人は多いと思うんだけどね。

一番違和感があったのが、メニュー画面かな。
いつものドラクエのメニュー画面が無いです。
「はなす、しらべる、じゅもん、どうぐ」とかのコマンドがない。
物凄く違和感が強い。
メニュー画面は個人的にドラクエらしさだったと思っているので
それが無いのが一番の違和感なのと驚きだったかなって思う。
是か非かって問われると難しい。
ドラクエらしさだと思っているけど「再構築」として作っている作品なので。


戦闘に勝利すると、経験値だけでなく
職業熟練度も数値として貰えるみたい。
職業は始めから設定されているみたいで、戦闘を繰り返すことで
特技や呪文を覚えていく感じですね。

戦闘自体はいつものドラクエに近いけど
すばやさ順でコマンドが表示される形式かな?
ドラクエ11の3Dモードの戦闘と同じと思えばいいと思う。
全員のコマンドを毎ターン入力して、そのターンの流れを見届けるタイプではない
ってことです。
あと、エンカウントもシンボルエンカウントです。
こちらも3Dモードのドラクエ11と同じと思っていい。
触れなければ戦闘にならないですし、触れれば戦闘になる。
殴れば少しだけダメージを与えた状態で戦闘に入れる。

あと、こちらが強ければ
フィールドで敵を殴った時点で強制勝利で、少量の経験値とゴールドが獲得可能。
バトルなしになるのは有り難い。
ただしこちらから殴らないとだが。

「モンスターの心」
今作は、アクセサリーです。
強敵系モンスターがたまに配置されている(固定らしい)ので
それを倒せれば手に入ったり
あとは宝箱からも入手できるみたいです。
結構強力なのもありました。
ゴーレムの心だったかな、くいしばり効果があった。

石板は全部で71個あるらしい。
入手に関してはし易くなっていると思います。
少なくとも体験版ではそう感じました。

ストーリーの進行に関しては、↑画像みたいな感じで
次の場所を「!」で案内されるので
その通りに動けば石板も手に入るし、ストーリーも進むしって感じ。
なので、石板は入手しやすくはなっていると感じる。



プレイ歴等は今作も見れます。
討伐モンスターリスト、収集アイテムリストは
コンプリート欲が出る人は沢山いるんじゃないかなw

モンスターの詳細も見れます。
まあいつも通りの画面といった感じ。
スライムはメジャーアイドルよ・・(*´ω`*)
スライムもドラクエらしさの象徴よな。安心しますよほんと。

旅の記録を見れば、ストーリーの内容も把握できるので
プレイを途中でやめて再開した時でも
続きを遊びやすいんじゃないかなあと思う。




ストーリーは、オリジナルと比べると展開も異なっていますね。
あぁこうなるんだって。
大分異なる展開になるので、まあ結末は同じではあるんだけども。
台詞も主要イベントは声優さんの声ありなので、そこもいいですね。
あ、主人公は相変わらず喋りませんw
戦闘とかでは軽く声は出す程度ですね。
これだけ違いがあるなら
オリジナル版を遊んだ人でも、受け入れられるかどうかは別問題として
変化を感じることは大いにできると思います。
楽しめる人は楽しめると思う。
自分はリメイク系はオリジナルとは別と思って遊ぶ派なので
楽しめる側です。
というか、結局のところはクリアまで遊んでみないと何も言えませんからね。
良しも悪しも。

体験版のボリュームが多い理由。
ウッドバルナ(過去)の終了で体験版が終わると思ったんですよ。
でも、そうではなかったです。
ウッドパルナ(現代)の方まで行けるし、何ならそこでの物語も遊べます。
続きは後ほど遊ぶとして
個人的には違和感は幾つかあったものの、普通に楽しめてます。
興味あらば無料だし是非遊んでみてほしいかな!
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