[PS5]
さて、昨日は2026年最初の日でしたが
当初の予定だと、元旦には中古ゲーム屋に足を運んで
駿河屋とか、ゲオとか、BOOKOFFとかに寄って
適当な福袋を買ったり
店内探索でもしてワンダースワンのソフトとかを探して買うとか
予定していたんですが、昨日は家に引きこもっておりました。
引きこもりの理由?無駄遣いし過ぎていたことを知ってしまったからですね・・。
買ってもどうせ殆ど遊ばないというか
購入物の9割は遊んでいないだろうことが事実としてあるし
家に積みゲーが山のようにあるわけですから
無理して買わなくても新しい体験は山ほどできるってわけですよ。
だから引きこもってました。
今年の正月は大人しく過ごしましょう。


ということで
PS5の「トワと神樹の祈り子たち」のパッケージ版が届きました。
価格は1723円でした。
新品未開封品で、早期購入特典が封入されておりました。
・・言いたいことある人もいるかもしれないが
去年の12月30日にアマゾンで注文したんです。
気付く前だったので手遅れです()
作品自体は発売の時にも気にはなっていたのだけども
評価はそこまでいい感じではなかったので様子見をしていました。
購入前の作品の知識は
世界観は和風でフルボイス。
キャラクターはモブ含めて魅力的なキャラが多く
時間経過による村の変化や世代交代していくシナリオが良かったりするけど
刀鍛冶のミニゲームは面白さが無かったり
ローグライトアクションの部分は繰り返し遊べる工夫はちゃんとあって良いが
敵が硬すぎたり、被ダメが大きすぎたり
育成が地道すぎて、能力を上げても焼け石レベルだったりって話で
アクション難易度が高いというお話だったかな。

主人公はトワ
ストーリーを簡単にまとめると、多少違いはあるかもだが
トワはシンジュの里を護る神の子。不死。
シンジュの里には民が住んでいて、大樹に根差しているシンジュ神を祀っている。
トワは民と共に暮らしながら里の発展に尽力。
そんな時に、遠くの地からマガツ神が穢れを撒き散らしながら
シンジュの里へと迫っていた。
シンジュの里を護るために
シンジュ神から与えられた刀と杖と8人の神樹の祈り子を集めて
穢れの地に赴いて、マガツの眷属を倒しながら育成をしつつ
最終目標のマガツ神の討伐を目指すって内容です。
ゲームの流れは
里で交流しつつ準備(強化や装備作成など)
ダンジョン乗り込み
クリアor失敗
を只管繰り返す内容になっているかな。


ローグライト系のアクションで、見下ろし型。
乗り込む度に前回のダンジョンで得た恩寵効果は
全て消えて「1から」になります。
ただ、基礎能力を「ある程度」は里で上げることができるので
完全な1からではないです。
ダンジョン構造は
部屋クリア形式になっていて、敵全滅→次部屋の流れを何度か繰り返す。
途中に中ボス戦があり、最奥でボス戦。
ボーナス部屋もあって、HP回復やバフを獲得できたりも。

部屋をクリアする度に報酬がもらえる。
持ち帰れる素材系の報酬もあれば
能力を引き上げる恩寵効果を1つ選ぶことができる報酬もある。

次の部屋に入る前に
次の部屋のクリア報酬がアイコンで表示されているので
報酬は完全ランダムだが
部屋に入る前のアイコンである程度は欲しいのを選べます。
なので、クリアを目指すなら恩寵効果の方が良いが
失敗前提で、何度も挑戦する前提ならば素材の方がいいと思う。

ハートのアイコンがあった場合は、個人的にはこの部屋マストかな。
ハートアイコンの部屋は戦闘もなく
体力上限を上げられるので、クリアし易くなるからですね。
戦闘は回避重視で、隙を突いてダメージをちくちく与える系のアクション。
とにかく回避が重要。
事前に攻撃の予兆が床に表示されるので、回避はし易い方。
ただ、回復手段が乏しいので、被弾しまくると一気にきつい感じ。

里での育成要素、その1
能力強化でパッシブ能力の底上げが可能。
振り直しは自由なので、色々試すと吉かな。
レベルが存在しない作品なので、基礎能力上げは結構大事です。

里での育成要素、その2
カグラ法術装備は戦闘中に使える技ですね。
それなりに火力があるけど、チャージタイム系なので連続では使えない。
通常攻撃メインで戦う人は後回しでもよさげだけど
技自体は強いんだよねえ・・。

里での育成要素、その3
カグラの杖の強化で、碑文を作ってセットすることで
パッシブ能力アップに繋がる。

里での育成要素、その4
ツルギの刀の装備は、武器装備ですね。
強い武器を装備すれば当然強くなるので、これも育成できる要素ですね。


武器は自作。
素材を用いて自分で作るのだが、まあ個人的には数回やってみたけど
ゲーム的にはつまんないですねw
タイミングよくボタンを目押しするミニゲームばかりだし
そのミニゲームで高得点を取れば強い武器を作りやすくなるけど
うん、微妙かなあ。
刀鍛冶場面の映像は凝っているとは思ったけど。
米作りの方の別作品をちょっと思い出すw

プレイアブルキャラは多いのだが
ダンジョン突入時に
「ツルギ(操作キャラ)」と「カグラ(オトモ)」の2人を選ぶんだけども
ボスを倒してステージクリアに成功すると
カグラを選択したキャラは永久ロストします。
カグラ枠は、どうやらクリア時に平和の為の生贄として犠牲になるみたいで
クリア数が多くなるほど、プレイアブルキャラが減っていくっていうw
その辺を何も知らんで遊んでいたので、永久ロストは驚いてしまった。
キャラによって戦い方とか技とか個性みんな違うので
お気に入りはカグラには直ぐにはしない方が吉かもですね。

とりあえず数時間ほど遊んでみた感じは
今のところは楽しいですね。
マガツの眷属を2体倒したところなのでまだまだ先は長いけど
今のところは理不尽は感じないし、難しすぎるという感じもない。
ただ、ダンジョンがちょっと長いかなあ・・w
2000円前後なら「買ってもいい程度にはおすすめ」してもいいかも。
難易度は高いのかもだが
作り自体は結構丁寧だと思います。
よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
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