くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

2025年発売ゲームで楽しかった作品7つを順位にして紹介【SwitchとPS】

[雑談]

今日は、2025年の今年発売のSwitch・PSの作品で
自分がある程度まで遊んで楽しかった作品を紹介していきます。
計7本になったので、7位から1位の流れで載せていきますね。



※7位※

https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP0102-PPSA07862_00-MHWILDSSTANDARD0
モンスターハンターワイルズ

https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20250326/1742920200
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20250706/1751796000
レビュー日記

https://amzn.to/4pNlwYt
アマゾン、PS5パッケージ版

https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP0102-PPSA07862_00-MHWILDSSTANDARD0
PS5ダウンロード版

※パッケージ版の方が格安です。ダウンロード版はオススメできない。


詳しいレビューはレビュー日記を見てもらうとして
個人的にモンハンワイルズに点数を付けるなら
メインストーリーが終わるまでは85点
メインストーリーが終わった後は20点

こんな感じだと思います。

モンスターハンターの世界観を前面に出したストーリーで
メインストーリーを進めている時はとても楽しかった。
間違いない。
だが、メインストーリーが終わってからが問題だった。

エンドコンテンツが薄すぎた。
報酬面を考えると狩る敵もほぼ固定化。
防具は1セット作れば汎用性高すぎて十分
敵がエンドにしては弱い
全自動セクレトタクシーが便利過ぎてエリア探索が楽しめない。

パソコン版のクラッシュ問題の件も合わせて
未完成品を出している感が強くて、今までのモンハンで一番駄作かもしれない。

メインストーリークリアまでを楽しむのであれば
今の価格なら遊ぶのはあり。楽しさは確かにあった。
4回程度のアプデで、多少はエンド面も改善されているだろう。
ただ、一度萎えて離れた人は、何をされても早々は戻らんのよね・・w



※6位※

Sugoro Quest: Dice Heroes
すごろクエスト ダイスの戦士たち

https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20250208/1738998000
レビュー日記

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000091254
Switchダウンロード版

https://store.playstation.com/ja-jp/product/EP0896-PPSA27420_00-SUGOROQUESTRAGAM
PS4、PS5ダウンロード版


レトロゲームのフルリメイク作品。
すごろくを使ったステージ制のRPGになります。
運がかなり絡むが、育成や魔法によって運を縮めたり
運要素を0にして遊ぶことも可能。
ファイター・ドワーフ・エルフ・ハーフエルフから選んで6つのステージを攻略。
レトロゲーム故に、ターボ機能や
巻き戻し機能やいきなり最強やお金MAXなどの便利チート機能も搭載。
勿論、ズルせずに当時の難易度を愉しむこともできる。

子供のころから好きだったRPGの一つです。



※5位※

エルデンリングナイトレイン

https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20250609/1749420000
レビュー日記

https://amzn.to/44BoGGg
アマゾン、PS5パッケージ版

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0506-PPSA23083_00-ERSL000000000000
PS4、PS5ダウンロード版


協力型サバイバルアクションのエルデンリング外伝になります。
いつものソウルライクとは違います。
自分は完全ソロでコツコツ遊んでいました。
2つか3つ目のボスまでは倒したはず。

でも、それ以降は折れました。
YouTubeにてナイトレインを散々パーティープレイで250時間以上も遊んで
極めたプロが「ソロは簡単すぎる」という動画を出していて
それ観たら萎えてしまったw
あの動画の言霊が自分には強すぎた(´・ω・`)

作品自体はよく出来ていたと思う。
ソロのことも考えて、救済的な措置も幾らかあったりしますしね。



※4位※

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ

https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20251001/1759271400
レビュー日記

https://amzn.to/4pMVXGW
アマゾン、PS5パッケージ版

https://amzn.to/3Y504lC
アマゾン、Switchパッケージ版

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000088804
Switchダウンロード版

https://www.playstation.com/ja-jp/games/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles/
PS4、PS5ダウンロード版


FFのシミュレーションRPGになります。
元々はPS1で発売した作品で
こちらはリマスターという名のリメイクになります。

オリジナルのまま遊べる「クラシックモード」
今の時代に合わせた追加要素も入っている「エンハンスドモード」が収録。
エンハンスドモードでは、源氏シリーズが盗めます。
そして、イベントやストーリーにて会話内容が大幅に増えて深みが増してます。
んで、フルボイス。
リメイクのお手本的作品の一つ。


※3位※

魔法司書アリアナ ~七英傑の書~

https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20251209/1765216800
レビュー日記

https://amzn.to/3Y1dVtc
アマゾン、PS5パッケージ版

https://amzn.to/4qnDX68
アマゾン、Switchパッケージ版

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000092474
Switchダウンロード版

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0031-PPSA27910_00-MLARIANANSGAM000
PS5ダウンロード版

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0031-CUSA52985_00-MLARIANANSGAM000
PS4ダウンロード版


コンパイルハートが出したメトロイドヴァニア系のアクションRPG。
完全クリアまでやりました。
難易度ハードで通してやっても自分がクリアできるくらいだったので
そこまで難易度としては高いってほどではない。
主人公が使える魔法の中に特に強いのがあるので、それらを駆使すれば。
ストーリーは先を知りたくなる程度には面白かった。



※2位※

モンカルファンタ ~勇者と水晶の少女~

https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20250930/1759185000
レビュー日記

https://amzn.to/48NMF7D
アマゾン、Switchパッケージ版

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000071175
Switchダウンロード版


ごく普通のレトロ風なRPGで
ドラクエ1~3のオマージュが多い作品です。
ボリュームは20時間くらい。
クリア後の裏ダンジョンもあり、裏ボスまでとなると25~30時間くらいかな。
ハクスラを謳っているが、ハクスラ要素は正直ユーザー視点では薄すぎた。
レアリティくらいしかなくて、能力のランダム性は皆無だったし。
たまに出現する強敵雑魚を倒すと、強力な装備をドロップする点と
戦闘終了時に必ず宝箱を落とす点はとても良かったし
BGMもよかった。特に強敵戦のBGMは好きだったねえ。

ストーリーも良かったし、完クリまでやって楽しめました。
シンプルなRPGに飢えている人にはおすすめしたい。



※1位※

ドラゴンクエストI&II

https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20251031/1761863400
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20251102/1762074000
レビュー日記

https://amzn.to/48L44hi
アマゾン、PS5パッケージ版

https://amzn.to/4s1EJHn
アマゾン、Switchパッケージ版

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000100026
Switchダウンロード版

https://www.playstation.com/ja-jp/games/dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake/
PS5ダウンロード版


今年遊んだ作品の中で、最も面白いと感じているのが
ドラゴンクエストI&IIになります。
今の若い子には合わないかもしれないが
リメイクのお手本的な作品に仕上がっているんじゃないかなあ。

ドラクエ1は考えて戦う難易度に仕上がっていた。
特にボス戦では、装備・アイテム・特技を駆使して戦う内容だった。
考えて戦わないと大苦戦するけど、きちんと考えて戦えば割と楽だったり。
ドラクエ2は、ゲームバランスも良かったけど
勇者4人のイベント時の会話イベントの多さが特によかった。

残念なのはローレシア王子が無言すぎるのと
難易度の「バッチリ冒険(ノーマル)」が、ノーマル難易度ではない点くらい。
死なない難易度(楽ちんプレイ)はあってもいいけど
死ぬけど、もう少し難易度を下げた難易度があっても良かったかなと。
楽ちんとバッチリの中間的な難易度のことです。
万人向けとして出すならですけどね。
ドラクエは万人向けだからなあ・・。

自分は楽しくて仕方ない。トロコン目指している最中です。



こんな感じですかね。
今年もあと少しですし、長期休みに入れる人もいるだろうから
これが参考になれば良いなと思って書いてみました。


今年の作品で、買ったけど遊べていない作品も多いので
それらを遊んでいたら、順位に変動はあった可能性はある。

ポケモンZA
RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚
サガ フロンティア2 リマスター
ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女
オクトパストラベラー0
ハードオブクラウン
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター
スーパーロボット大戦Y
ルナリマスターコレクション
幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争

とかね・・(多すぎ)
多少遊んだ作品もあるけど、順位に入れられるほどは遊べていない・・。
物欲は凄まじいが、遊ぶ時間がねえだ(´;ω;`)
魅力的な作品が出すぎです。まいるね


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