[ドラゴンクエストI&II]
HD-2D版ドラクエI&II
難易度が高くて心が折れそうな人向けの
難易度を下げる方法を幾つか紹介します。
細かいところまで見れている人だと、知っている人もいると思います。
「これ知らんわ」ってのが1つでもあれば幸いなのだが・・。
※ゲームモード※

今作では、難易度が3段階で変えられるようになっていますが
具体的に何がどう変化するのか
分かりやすくまとめてみました。
ただ、ドラクエ3の時の情報でもあるので
今作と多少違いがある可能性もあります。
楽ちんプレイ
与ダメ1.2倍
敵の自動回復が無くなる
敵が一部の行動を行わなくなる
死なないプレイのオンオフ設定ができるようになる
※敵からの被ダメは、バッチリ冒険と実は変わりません
バッチリ冒険
一言で言えば難易度ノーマル
いばらの道だぜ
ボスのHPが増加
敵からの被ダメージが増加
弱点を突いた際の敵に与えるダメージ増加倍率が減少
ボスの状態異常耐性が上がるようになる
敵から獲得できる経験値とゴールドが0.7倍に減少
「バッチリ冒険→楽ちんプレイ」に切り替えた場合
敵に与えられるダメージが1.2倍に増えるのと
敵のHPが自動で回復することは無くなるので、難易度は確実に下がります。
ただ、敵から受けるダメージは
楽ちんもバッチリ冒険も変わらないので
難易度を下げても、下がった感を得難い原因になっているかもしれません。
一言で言えば「楽ちんではない」と思うw
※有利コマンド機能※

こちら、通常時はオフになっていますが
オンにすることで、戦闘で敵の弱点が視認できるようになります。

特技や呪文が弱点だった場合
敵の頭上に「↑弱点」と表示されるので
戦いながら弱点を調べる必要はなく
記憶しておく必要もなくで、楽に高いダメージを与えることが可能です。
敵に与えられるダメージが高い状態を維持することは
戦闘終了を早めることに繋がるので、危険な状況になる可能性を減らせます。
常に有効な攻撃が視認できる「有利コマンド機能」は
馬鹿にできない機能かと思います。

↑難易度「バッチリ冒険」↑
↓難易度「楽ちんプレイ」↓

バッチリ冒険が159ダメージだったのに対して
楽ちんプレイだと181ダメージに上がっています。
難易度による与ダメアップは微々たる量と感じるかもだが
この塵つもがターンを重ねることで大きな差を生みます。
特にドラクエ2の場合は
仲間が4人いるので、1ターンで3~4人が弱点ダメージを与えたとすると
結構なダメージ差になります。
※スカラ・スクルト※

HD-2D版ドラクエI&IIのスクルトは「重ね掛け」ができます。
Q:どの程度できるの?
A:8回まで重ねられる(と言われている)
実は、スクルトの仕様を知っているか否かで難易度に大きな差が生まれます。

こちらはスクルトを掛けていない時の「じんめんじゅ」の通常攻撃。
57ダメージと表示されています。

スクルトを8段階掛けた時の「じんめんじゅ」の通常攻撃。
15ダメージと表示されています。
「きんのブレスレット」を装備しておくと
スクルトが1度の使用で2段階アップになるっぽいので
最大重ね掛けに掛かるターン数が半減します。

ドラクエ1ではスカラは使えませんが
「ようせいの剣」を使うとスカラが発動するので、こちらで守備力を上げられます。
スカラの場合、重ね掛けは3回までっぽい。

スカラ最大重ね掛けで
ソードイドからの通常攻撃が10ダメージになり

キラーリカントのせいけんづきは13ダメージになりました。
といった感じで、全然被ダメージが違うのよ。
「スクルトは全体に1段階上げ、スカラは単体に2段階上げ」
になるので、これを記憶した上で
特にボス戦ではスクルト最優先で重ね掛けしまくるといい。
それでもきつい戦闘は一部あるかもだが
スカラ・スクルトの重ね掛けを知っていると難易度は大きく変わります。
※耐性※

特にボス戦では、敵が使ってくる状態異常を知ろう。
その上で、使ってきた状態異常を対策しよう。
ボスがマホトーンを使ってきたなら「破封のネックレス」を装備すればいい。
たぶん1つ装備で耐性50%アップ
2つ装備で耐性100%になるので、マホトーンが効かなくなる。
敵が複数の状態異常を使ってくるなら
1つを完璧に防ぐか、2つ以上の弱耐性を得るなりして
少しでも戦闘を有利にしていきましょう。
敵の炎攻撃が痛いなら
「ガイアのよろい、氷のイヤリング、こおりの盾」を装備しよう。
装備品によって、耐性数値は異なるので
色々組み合わせてみるといい。
属性耐性が最高値になると「ノーダメージ」になります。
※すばやさ※

割とすばやさは大事。
特に「雑魚戦」だと大事。
先に攻撃ができれば、敵が攻撃してくる前に倒せるかもなので。
なので、すばやさはちょっと意識すると良いかも。
※全体攻撃・グループ攻撃※

雑魚敵戦や対複数のボス戦で大有利になります。
今作だとムチやブーメランですね。
攻撃力の数値だけを見て、何にでも剣とかにしない。
攻撃力は下がるが、範囲攻撃・全体攻撃ができる武器は滅茶苦茶強いです。
自分的には、単体攻撃用の武器は「対単体ボス用の武器」って感じで
対雑魚敵の時は、ほぼ範囲系の武器を使っています。
ささっと戦闘が終わるからです。
このくらいかなあ。
「しなない」設定をONにすれば絶対的に楽にはなるので
これも入れれば7選にはなるが・・。
しなない設定は入れない形でいきました。
システム的に下げられるところもあるし、知識で難易度を下げられもする。
全ての知識を得る必要はないと思う。
「スクルトだけは必ず使うようにする」とか
一部だけでも十分難易度は下がるので、苦戦している人は頑張ってほしいなあ。
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