[ドラゴンクエストI&II]

帰宅したら届いていました。
ドラゴンクエストI&II、PS5のパッケージ版を購入しました。
Switch1版の方も、後々には購入したいと思っています。
ドラゴンクエスト1と2は、元々はファミコンで発売。
ドラクエ1は1986年5月27日に発売
ドラクエ2は1987年1月26日に発売
MSX系でも数ヵ月後に発売してた筈。
他に有名なのだと、大まかに載せていくとこんな感じで移植リメイクされています。
スーパーファミコン
リメイク版ドラゴンクエストI・II
発売日1993年12月18日
ゲームボーイカラー
リメイクの移植版ドラゴンクエストI・II
発売日1999年9月23日
Wii
ドラゴンクエスト25周年記念
ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
発売日2011年9月15日
スマホ
ドラゴンクエスト ポータルアプリ内
フィーチャーフォン版をベースに移植(フィーチャーフォン版あったのか・・
配信開始日2014年6月26日
PS4、3DS、Switch
スマホ版をベースにしたもの
配信開始日2017年8月10日

パッケージの中。
※ディスクは取り出しただけで、ちゃんと入っています(*´ω`*)
表裏で2種類のデザインを楽しめるリバーシブル仕様ジャケットです。
これ、ファミコンの時のデザインと、スーファミの時のデザインですね。
今作のデザインも味があって良いけど
昔のも捨て難いというか、オリジナルを遊んできているので
こちらの方が馴染みは深いですねw


1と2、どちらからでも遊ぶことはできます。
多くの人は「1から」になるんじゃないかなあと思う。
たぶん、2からの人の方が少数派かなっていう。
2から遊びたい人の理由は、サマルトリアの妹ちゃん目当てな気がする。
自分がやるとしたらそれが理由になるから。w
自分は1から始めます。
平日なので、あまり長くは遊べなかったが、多少触れてきました。

難易度設定は3段階で可能。
楽ちんプレイ
前作のドラクエ3では「死なない」モードでしたねw
バッチリ冒険
通常難易度
いばらの道だぜ
高難易度モード
自分は、最初は本来の難易度で遊びたかったので「バッチリ冒険」を選択。
クリア後に感想を述べる意味でも
難易度はまずは普通のを選んでバランス等も知っておきたいので。


オリジナルや過去のは遊んでいて、今作は買っていないに対して簡単に書くと
同じ世界を舞台にしているけど
ストーリー展開や背景、訪れるイベント内容などは全く異なっておりました。
ドラクエ1を始めると
いきなりラダトームの近衛隊長の部隊がモンスターに襲われている場面から始まり
それをロトの子孫である主人公が助けに入って
見事、モンスターを打ち倒し、ラダトーム王にお目通りがかなうという内容なので
もう全然、開幕からオリジナルとは違います。
この違いが開幕だけではなく、冒険を進めれば進めるほど
見たことのないイベントや場所を見ることとなるので
オリジナルや過去に出たドラクエ1とは全くの「別ゲー」と思っていいと思う。

前作のドラクエ3同様に
フィールド上にアイテムが落ちているし
「ひみつの場所」も沢山あります。

モンスターも、従来のドラクエ1では出てこなかったやつらが沢山出てきます。
バブルスライム、ポイズントードは1には出てこないモンスター。
「わらいぶくろ」とかも出てくるし
マジでもう別ゲー。
ちなみに、わらいぶくろは2回行動でしたね・・。

ボス戦も、オリジナルや過去作だと
「ドラゴン」と「りゅうおう」だったが
今作は、カンダタとか出ます。
他にも複数のボスが居るみたいですね。
勿論、ボスの追加に合わせてストーリーも追加されまくっている。
全くもって、どんな展開がやってくるのか
触れてみないと分からないって感覚ですね。
ここまでガッツリと変えてきたかと。

新規要素「巻物」
使うと特技や呪文を習得できる消耗品となっております。
使ったら無くなるけど
習得となるので、その後は特技や呪文として使い続けられます。
修得できる消耗品を追加するとは、ちょっと予想していなかったなあ。
ドラクエは、レベル上げや職業熟練度とかで覚えていく仕様ばかりだったので
アイテム使って覚える要素は、作品的には斬新かな。

変わらない要素もあります。
かなり、肉を追加で付けられまくった今作のドラクエ1ですが
メインとなる部分はあまり変わっておらず。
「ようせいのふえ」も、今まで通りの場所にあります。
他のアイテムはとなると、基本は同じだけど
竜王の城に行くために必要なアイテム類は、まあ同じですよね。


王様から120ゴールド貰えるところはオリジナルと同じだが
ただし、宝箱からではなく兵士から直接といった感じになるし
扉で閉じ込められた状態からでもないので、カギも入手はできないし
装備品は、どうのつるぎ、皮シリーズを頂けるという太っ腹仕様。
最初から色々と頂けるので、大分優しくなっています。

フィールドも大分豪華になっているというか
まあこの辺は前作のドラクエ3と同じですね。
少なくとも、このラダトームの外見は
自分の脳内には記憶にないものである。
自分が知っているドラクエ1のラダトームは
城から町に行くために、フィールドにでないといけませんでした。
町と城で完全に分かれてたんだよね、昔は・・w

洞窟では、自動的にたいまつを持った状態となるみたいで
アイテムの「たいまつ」はありません。
オリジナルは真っ暗だったというのに。
たいまつを使わないと洞窟内で探索できなかったんですよね。
あとは「レミーラ」だっけ。
洞窟内を明るくする呪文。
流石に、今の時代だと「不便」でしかない要素なので無くなったのだろう。
ま、こんな感じで遊んでいますが
ここまで別ゲー感しかない状態となると
オリジナル版やスーファミ版とかのファンだと、到底受け入れられない人もいそうw
自分は、元からリメイク版は「別ゲー」と思って遊ぶタイプなので
嫌って感じはないけど
あまり違いに対して普段から思うことがない自分でも
思い切り過ぎるくらいに変えてきたなと。
そう感じるほど、全然違いますね・・w
全然違うから展開も読めないし、自分は今のところとても楽しく遊んでいます。
オリジナル版を遊んでいた人でも楽しめるかどうかに関しては
リメイクによる変化を許容できるならですかね。
遊んだことがなくてドラクエ好きな人なら黙って買えで良いと思う。
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