[ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ]

現在、レベル40を超えております。
ラムザはレベル41で、汎用仲間はレベル40~44です。
チャプターは1から進んでおりません。
だって育つんだもの・・(´・ω・`)
レベルダウンまで利用して最強キャラを作ろうとは思ってはいない。
最強キャラを作りたいのではなく
ただ育成するのが楽しいので、楽しんで育てているだけ。


ジョブは算術士が使えるようになりました。
算術士はコンシューマーゲームだと
FFTにのみ存在している魔系のジョブになります。
算術は「白魔法」「黒魔法」「時魔法」「陰陽術」の魔法で使える。
チャージタイム無しで、MP消費もなし。
リフレクや沈黙の影響を受けずに使える。
射程はマップ全域。
といった感じだったかな?若干記憶が曖昧ですが
滅茶苦茶強いのは間違いない。
レベル・高さ・CT・EXP
3・4・5・素数の組み合わせによってターゲットが決まる仕様になっていて
敵味方区別せずにターゲット算出するので
仕様を理解の上で、頭を多少は使わないといけないジョブになっております。
くそ強すぎて、リマスター版の今作は
バランス調整入っているみたいですが、それでも強いみたいですね。
算術士はそのまま使うよりも
アビリティを習得させたら別の職で扱うのが基本です。


育成で役に立っているのが「踊り子」の「踊る」系のアビリティですね。
「ウイズナイブス」は全体攻撃で100%当たる攻撃になるけど
ダメージが10前後と少ない。
雑魚でチョコボがいる時に、複数人がウイズナイブスを使うと
チョコボはチョコボケアルで回復を繰り返すようになるけど
こちらは小ダメージを繰り返せるので、無限に経験値が簡単に得られる状況に。
ただ、これだけだと安定感が低めなので

「踊る」アビリティの「ポルカポルカ」も初めに使う。
こちらは敵全体の物理攻撃力を-1する効果。
連続で使うことで、敵の物理攻撃力を1になるまで下げられる。
雑魚敵のモンスターで、物理攻撃しかできない場合は
これで完全に無力化できるので、安定度が上がる。

敵の物理攻撃を1にしたあとは「ウイズナイブス」で只管稼ぐだけ。
ジョブポイントも簡単に数千稼げます。
拳術の「チャクラ」も使って、敵を回復させたりしつつ
適当にターンを回し続けるだけで良いっていう(*´ω`)
フリーバトルによるレベル上げは
序盤は簡単、中盤あたりが一番育ち切っていない中で
敵のレベルが上がるので厳しくなりますが
終盤あたりの仲間が育ってきた頃合いになると、再び逆転して
育成が楽になるし、敵を完全に無力化もできてしまいます。
黒魔法のトードで無力化するとか
他にも育てば色々と無力化しながらの育成が可能となる感じです。
そろそろ「ものまね士」が解禁される頃合いなんですが
そこまで育ったら、ストーリーを進めようかなあと思っている。
一応、育てている5キャラのものまね士が解禁されたらだけど。
1キャラだけだとねえ・・?(´・ω・`)
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