くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】フォルガノス、近接で1度も死なない方法と気づいたこと

[ドラクエ10プレイ日記]

昨日は帰宅後に疲れていて、ログインはしたけど
日課討伐を1キャラすら出来ず。すぐに落ちて寝ました。
普段、大丈夫な時は睡眠時間削ってますから
身体が睡眠を求めている時には素直に従うのが大事。

なので早めに就寝して、早朝の4時半過ぎに起きました。

サブキャラくむこ僧侶で、冥闇角フォルガノスに乗り込み。

やはり僧侶だと凄く楽しいって感じはあまりしない。
けど理由は何となくわかった。
「せわしない」ってのもあるんですが
昨日の日記で「エルギオスを強化した感じ」と書いたが、これも理由だなと。
戦っていて新鮮味をあまり肌で感じていないんだと思う。
ただ、つまらないってわけではない。


1つちょっと言いたいことがあって
くむこで乗り込んでいて、は?ってなったことが1点だけありまして。
グングニルを使われた時の話なんですが
グングニル使用時には「白色の攻撃範囲」が表示されてから
数秒後に攻撃が発動する仕組みの特技になっているじゃないですか。
あれの「白色の攻撃範囲」が一切表示されない状態に1回だけ遭遇して
どこまでが範囲なのか目で確認が出来ずに
自分含めて半数くらいが死にました。

その後は遭遇していないので再現性は高くはないのかもだが
フォルガノス、ちょっと不具合残ってるかもしれない。
見えない広範囲攻撃を避けられるわけないだろう・・(´;ω;`)w

冥闇角フォルガノスで遊んでいて感じたこと、その1ですが

この戦闘、色覚異常ある人には結構酷なんじゃないかと。
程度の軽い重いによる差もあるけど
「宿命の円環」の発動時に、エリア全体の床が紫色のオーラに覆われて
その上に円陣が発生するので、色が重なって判別がきついんじゃないかと。

円陣の上空にも、円陣と同じ色のオーラや
色付きの目玉っぽいのは発生しているけど
自分は色覚異常はないんだけど、色覚異常がない自分でも
この瞬間はしっかり見ないと判別がややきついくらいには見え難い
ので
色覚異常のある人だと、相当酷なんじゃないかなって思った。

演出としてはカッコいいと思うけどね
ボスのイメージカラーと合ってもいるし。

冥闇角フォルガノスで遊んでいて感じたこと、その2

正確にはフォルガノスとは関係ないんですが
昨日のメインキャラくむくむ僧侶で乗り込んだ時にもすぐに感じたが
サブキャラくむこ僧侶
サブキャラちびくむこ魔剣士で乗り込んだ時も感じたんだけど

新職業の「隠者」って「準回復枠」になっていないか?
僧侶がいるパーティーに共に参加するケースをかなり頻繁に見かける。
単に新職だからマッチングが重なっているとは思えない。

正確に言えば「スティック隠者」は「回復枠」なんじゃないかと思う。
「弓隠者・ブメ隠者・扇隠者」は「準回復枠」なのではと。

武器によって参加枠が違うと思う理由は
サポート隠者を雇う時に
スティック隠者だと、初期さくせんが「いのちだいじに」になっているが
弓・ブメ・扇だと、初期さくせんが「バッチリがんばれ」なんですよ。


この感じたことが、仮に事実だったとすると
僧侶と隠者が同パーティーでマッチングすると
隠者も基礎回復能力は僧侶と同程度はあるので回復過多になるし
パーティーの火力がガッツリ落ちるから
この仕様、ちょっとオートマだと困るかもしれないなあと思った。

ハッキリ断言するわけじゃないけど
回復職メインでやっているから
何かこれ・・?ってすぐ感じたお話でした。
どう思いますかこれ?(´・ω・`)

それとも、もしかしてどっかに公式情報載ってたりしますかね?
だとしたら見落としなのだがw

冥闇角フォルガノスで遊んでいて感じたこと、その3

「いてつく闇のはどう」ですが
後方に下がることで、真正面から放たれても回避できます。

何となく、エフェクトは遠くまで届いてない感じだったので
もしかしたらとは感じたが
コメントで教えて頂いたので、なるほど間違いないんだなと。
で、やってみたら「確かに回避ができた」ってお話。

真正面に使われて、パーティー2人は全バフ解除されてますが
うちと賢者さんはバフ解除されておりません。
当たってないからね!

いてつくはどう系は憎らしいほど嫌いな特技ですが
こういう回避方法が用意されているのは
戦闘バランスとしては、とっても素晴らしい
と思う。
良い!(*´ω`*)

さて、本題。
サブキャラちびくむこ、バトルマスターで冥闇角フォルガノスを遊びました。
近接職でのフォルガノスは初でしたが
1度も倒れずにクリアに成功です。

「エルギオスを強化した感じ」で、それの応用が丸々通用するので
何の苦もなくって感じでした。

うち、メイン職は回復職であり僧侶ですが
近接職もオートマくらいなら普通に死なない程度には立ち回れます。
でも、別に近接職の扱いが上手いってわけではない。
単に死なない為のコツを掴んでいるだけのお話。
これ、コツを掴めれば誰でもできると思う。


文字にすると、死なないコツは3点あって
敵の特技と効果を知る
敵の特性を知る(特定のHPで行う固定行動とか)
後出し攻撃を心掛ける

この3点だけです。


敵の特技と効果は数回戦えば、ちゃんと見ていれば把握は大体できます。
宿命の円環は、同じ色の円陣に退避するんだなとか
いてつく闇のはどうは後方に回避することで当たらんのだなとか
暗黒星雲は後ろに下がらないと死ぬんだなとか
深淵の号令は、色の付いてない床まで逃げないと危ないんだなとか
敵を知ることは大事。
情報量は多くて完璧になるほど能力に直結します。

敵の特性ってのは、フォルガノスだと
宿命の円環だと、75%・50%・25%くらいの時に確定で使うなあとか。
開戦直後に時空の怒りを使ってくることが多いなあとか
深淵の号令を使われると、その後に強力な範囲攻撃を使ってくるなあとか。
何となくでもいいから把握できると、これも強味に繋がる。

後出し攻撃はすんごい大事ね。
敵の攻撃のメッセージを見てから攻撃をするだけ。
敵の攻撃動作中に殴れば、こちらはダメージを受けずに済む。
=死なない。
これが出来ていないと、こちらが攻撃している最中に敵の攻撃が来てしまい
回避行動も取れずに直撃して死ぬ可能性が高まる。
だから死ぬ。

画像込で軽く例を載せると

敵の攻撃メッセージが表示されるまで、棒立ちで待機。
すぐに攻撃できるようには準備して待っている状態。
お隣のガーディアンさんも同じように待機しています。

待機せずに攻撃をしていたら
画像では暗黒星雲を使い始めていますが、直撃して死んでいるでしょうね。

暗黒星雲を使い始めたので回避行動を開始。
ガーディアンさんも回避行動を取り始めました。

ある程度離れたところで様子を見つつ
暗黒星雲が発動してもダメージを受けないだろうタイミングで
特技コマンドを決定で敵に向かっていきます。

ここ、ガーディアンさんは自分より判断が早くて
既に前列に戻っています。

暗黒星雲発動

ガーディアンさんは回避しているのでノーダメージ。
自分も回避できているのでノーダメージです。

暗黒星雲の発動中~終了から、敵が次のターンを開始する前に
こちらは攻撃って感じ。
うちもガーディアンさんも、この隙ある瞬間を攻撃しています。
この時の攻撃が「最も安全」だからです。


もう一つ画像込で例を出すと




フォルガノスの行動待ちで待機をしているが

フォルガノスが大きく振り被ったのを見て
「通常攻撃」と判断。
僅かに隙あるなと感じたので、こちらはコマンドの決定作業に入って

で、振り被りが終わるくらいには、こちらの攻撃開始っていう。
ガーディアンさんも同じタイミングで攻撃をしているっていうねw
勿論何の問題もなくって感じ。

敵の通常攻撃だと判断はちょっと難しくなるけど
間違いなく「隙」になるので、安全に攻撃できるタイミングになります。



お隣のガーディアンさんも、うちと同じで1回も死んでいないんですよね。
それどころかダメージ自体を殆ど受けていないです。
連続ドルマドンみたいな対象系攻撃は別としてね。
死なぬ為のコツを掴んでいる人です。

後出しってのは、手数を下げる行動にはなります。
でも「死なない」ことで総火力は間違いなく上がりますから。

死ぬことで攻撃が出来なくなるし、蘇生してもバフが生存時よりも
0だったり一部しかなかったりになるので
元に戻すまでにある程度の時間は掛かる。
死なない安定力は火力にも繋がるし、大事と思います。



そんな感じかなあ。
コツを掴めれば誰でもできます。
ただ、コツを掴むまではちょっと大変だと思います。
それに、大事なポイントとして
コツを掴んでいても「死ぬ時は死にます」w
一度崩れると、連続で死ぬあるあるだったりもします。
連続死は集中力途切れちゃうってのもあるんだろうね。

ま、参考になればいいなあと思います。
フォルガノスはエルギオス同様に後出しの練習にうってつけなので
慣れていない人ほど乗り込んで練習しちゃうのはアリと思う(*´ω`*)

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