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【DQX】隠者の詳細まとめと、僧侶視点での感想

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日、DQX放送にて隠者に関しての詳細が公開されたのでまとめます。
情報を見た感じだと
メイン職僧侶の自分としては、僧侶とタメを張る能力な感じも。

回復職としての隠者の能力は
情報だけを見る限りでは、かなり強い側に入るような感じがしました。

隠者が使える呪文

ベホマラー
ザオリク
スクルト
フバーハ
キアリー
マホリー
キアリク
マヌーハ
ベホマズン

基本的に、僧侶が使える呪文は
隠者も使えますよって感じの習得内容。

スキルライン「しんぴ」

「聖なる祈り」習得できます!
回復呪文強化の二段階アップの聖なる祈りがあるのは素晴しい。
聖なる祈りと僧侶基本呪文が使える時点で
僧侶が行う基本的な回復活動はできるといってもいい。

スティックが装備できる
小盾が装備できる
ローブ系が装備できる

ので、隠者は「僧侶ベースの行動が取れる職」と思っていいと思います。
従来の僧侶以外の回復職と比べても
隠者は「最も僧侶に近い回復職」になると言っていいと思います。

隠者は、隠者が使える専用特技も複数あって
専用特技は「時間経過で溜まる」「精霊力」を消費して使うらしい。


「トライアミュレット」
HPが半分以下になると3回自動で回復
精霊力2段階消費
※きせきの雨と重複
 
「デュアルプロテクト」
ブレス耐性と守備力を2段階強化する
精霊力1段階消費
 
「ヒーリングドリーム」
周囲の味方のHPを徐々に回復する(120秒間、3秒毎に150回復)
精霊力1段階消費
 
「精霊獣の祝福」
女神の祝福と同じ効果
精霊力1段階消費
 
「精霊の鼓動」
精霊力を最大まで溜めるチャージタイム特技
精霊力は消費しない
 
「雷鳴爪牙」
雷属性の2回攻撃、雷耐性も下げる
精霊力は消費しない
 
「弓神の守護星座」
味方範囲のキラキラポン
弓専用特技


女神の祝福と同等のものもあるし
範囲で徐々に回復効果のものもある。
使いこなせれば、結構強いんじゃないかなあと感じる。

隠者ゾーン技「精霊降臨」
 
自身が一定時間無敵状態+範囲内の味方を継続回復&蘇生
 
範囲内の仲間への効果に関しては
「自分を中心とした領域が展開」して、移動すると効果範囲も追従。
自身が移動することで「味方を回復&蘇生」できる。


僧侶必殺よりも強い気がします。
僧侶の聖者の詩は、発動までが長すぎて
本当のピンチの時に使おうとしても使えないことも多いからなあ・・。

隠者ゾーン技「スピリットブラスト」

敵単体に雷属性の大ダメージ
与えたダメージの一定割合分のHP回復



ゾーン発動時、精霊力最大になる効果もあるそうです。
必殺技が回復系と攻撃があって、バランスがとても良いと思う。
これはおもしろいなあ。



スティック、弓、ブーメラン、扇が使えるが
特に有用なのは
スティックは当然として、弓の範囲ポンとブーメランのレボルか。
扇を持つことで、範囲バイキルトが使えるのも忘れてはならない。

武器の持ち替えに関しては難しいところよね。
2つまでなら切り替えは楽だが、3つめ以降はシステム的に難がありすぎる。

弓の範囲ポンは強いが、スティックでもキラキラポーンは使えるので
弓は捨ててもいいかもしれない。
ブーメランと扇・・難しいところだけども
扇の範囲バイキルトも強いけど、バイキルトは他の人も使える可能性高いし
ブーメランのレボルスライサーは、余裕あったら使いたいよね。

「スティック&ブーメラン」が基本的な感じになりそうな予感。
ただ、あくまでも僧侶と同じ回復職の枠になると思われるので
レボルスライサーは余裕があったら使う程度にしないと
状況をきちんと見ずにやると、半壊の危険は普通にあると思われる。

隠者をまとめた感じはこんなところですかね。
僧侶メインの自分から見た隠者は
「やってみたい」

と思える能力を持っていそうな感じがしました。
僧侶に最も近い性能を有している新しい回復職といった感じで
バージョン7.5、隠者がとても楽しみになりました。

でも、ここまで書いていなかったけど
1点だけ、隠者が僧侶に大きく負けるものがあって

「天使の守り」のような自己復活特技を隠者は持っておりません。
僧侶に極めて近い活動ができる隠者ですが
自らが死んだ時には、他者の力を借りる以外に復活の方法がない。
そこは僧侶と比べた時との大きな違いですね。

隠者は自己蘇生の手段を持たない分
僧侶よりも優秀なバフを掛けられる特技もあるので
僧侶の扱いが上手ければ上手い人ほど
僧侶以上の活躍を隠者で行えるかもしれません。

逆に、あまり上手くない人は隠者を使っても
僧侶以下になってしまう可能性も十分あるように感じます。

例えば、回復枠で賢者で参加した人の中には
上手い人は素晴らしい活躍になるけど
あまり上手くない人は「頻繁に死んで碌な活躍にならない」ことがあります。
自己蘇生がないので、他者が葉っぱを投げまくるっていう。
それと同じになるんじゃないかなって思うのである。

賢者同様に隠者もやれることは多いので
あまり上手くない人は、死亡で焦ってしまって
バフ無しベホマラーを使ってしまったり
いざという時の特技や呪文の優先順位を瞬間的に判断できないので
立て直しが出来ず、立て続けに死んでしまって
周囲も碌な支援も受けられない・・とかあるあるなんですよねえ。

僧侶だと、やれることって絞ればそう多くはないし
自己蘇生も持っているので
賢者ほどは支援不良にはなり難いんです。

隠者はやれることが多い+自己蘇生を持たない点が
賢者とよく似ているので、上手い人とあまり上手くない人で
能力差が大きく出そう
だなってのが、僧侶メインの自分から見た感想です。



まああと、僧侶メインからしたら隠者は楽しみでしかないんですが
回復職をメインで扱う人以外からすると
養分にしかならないとも感じました。
僧侶に最も近いということは「僧侶と変わらない」とも言えますから。
回復職が苦手な人は、やっぱ隠者も苦手だろうっていう。

養分的には、パッシブで
かいふく魔力+10
さいだいMP+10
きようさ+10
さいだいMP+10
きようさ+10
さいだいMP+10

が確保できるので、HPは無かったけどなかなかの養分ですw

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