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【DQX】トラシュカ高得点のコツ(23万は普通に取れる)

[ドラクエ10プレイ日記]


トラシュカ、サブキャラでも遊んできたんですが
フレンドのランキングを見たら25万以上を獲得していて
1名は30万点に達しているという^ー^

旧ツイッターの方では36万点を取った的なことを言っている方もいました。

そんなにポイント得られるんだなあと・・^p^


うちは23万点くらいならポンポン取れますが
25万点以上となると厳しいですね(´・ω・`)

たぶん、うちの遊び方は30万点の人と大差はないと思うのだが
「お宝ドロップ」の運にも大きく左右されるところはあるので
高得点を得たいなら、コツを把握した上で
結局は何度も乗り込んで、運も掴むしかないと思われる。

先日、浮き輪を紹介しましたが
個人的にオススメの浮き輪は「ホイミスライ浮き輪」です。
たぶん、今回はこれ一択かなあと思っている。

サメバーンの突撃による転びを回避できるところと
最後のバナナのお宝出現時に
転ばずに全てを確保して2万点頂けるところが強いです。


サメバーンの攻撃は、ホイミスライ浮き輪なら最悪無視でも良い。
直撃しても「ふっとび距離が20%増える」デバフが掛かるだけなので
それ以外の障害物の攻撃を受けなければ
デバフは何のダメージにもならないからである。
障害物の攻撃はそもそも受けないことが前提ですから
サメバーンの攻撃、受けまくっても問題ないよねってお話。

最後のバナナ5つは、出現はランダムとはいえ
出てくれれば2万点確定は大きい。

ホイミスライ浮き輪だけで2つの大きな効果を得られるので
この浮き輪が今回のトラシュカにおけるベストなのかなと思う。

トラシュカを遊ぶ際は、大画面で遊びましょう。

大きさにも上限はあるものの
画面が大きければ大きいほど、周囲を見渡しやすくなるので
単純にミニゲームを遊びやすくなります。

小さい画面だと把握が難しくなってきます。

パソコンならフルスクリーンとか、それに近い設定がベスト。
据え置き機で遊ぶなら
Switchなら携帯モードではなく
テレビモードで大きなテレビで遊びましょうって感じかな。

BGMを大きくするというよりも
効果音を最大限まで上げて、障害物の出現音やお宝の出現音を
耳で把握できるようにすると、高得点を狙いやすくなります。

トラシュカでは割と効果音が大事になっていて
ヘッドホン・イヤホンをして効果音を聞いていると
自キャラの位置から正しい方向に効果音が発生するようになっているので
「右下に宝石系がドロップした!」とか
「左下に爆弾岩が出現した!」みたいなことが
何となく分かるようになっています。


あとは、他者が邪魔に感じるなら
カメラ撮影モードにして
「表示設定→キャラクター→自分以外のチェックを外す」

にすると、自分と障害物とお宝だけが表示されるようになるので
この状態で遊ぶと「遊びやすい」です。

人が居ても気にならないならやらんでいいとも思う。
自分的には遊びやすくて、この設定なら大体20万点は超えますね。
浮き輪なしでも問題なく取れる感じ。
でも、毎回のカメラ起動が面倒なので、これやらないことも多いですが。
だから23万点止まりなのかもしれない。

今回のトラシュカで気になる点として
お宝や他キャラの表示が遅かったり、完全に表示されないことが度々あります。

↑画像だと
最後のお宝出現時のものになりますが、死んでいて1つも取れていないのに
右側のお宝が表示されておりません。

更に、ぎんの女神像と被っているキャラがいますが
名前の右側に「砂時計」が表示されていて、読み込み不良状態。

別の回の時も、こういうのが頻繁にある。
お宝が出ているのに見えなくて取れていない機会、今回多いかもしれません。

環境設定は最大の状態にしているので
トラシュカ参加者が多くて重くなっているのかもしれないが
ミニゲームの仕様上、表示関係で厳しいことになるのはちょっとあれだなあ・・。

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/1340ccf24722f02bbc81b3822ce23d4c/
グランゼドーラ劇場
今日の19時から開演となります。

参加予定の人は、お忘れなく。

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