くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】学園が燃え上がっているらしい。うちの考えとか諸々

[ドラクエ10プレイ日記]


バージョン7.4のアップデートで
アスフェルド学園に大きな改修が入ります。

1:キャラクターボイスが追加
2:絆エピソードを何度でも観れるコンテンツが追加
3:アイテム「思い出消しゴム」が追加、絆エピソードをやり直せる
4:スキルノートのスキル写しかえ機能が追加。
5:あらすじに「行き先をみる」が追加
6:「冒険ガイド」が追加
7:フウキのつばさの行き先に「部室前」が追加
8:ジュエル装備の作成と進化に必要なジュエル数を従来の半分に緩和
9:フウキのなかまを強化

分かりやすく言えば
ストーリーに声優さんの魂が追加されて
仲間の能力が強化されて、スキルを自由に作りやすくなって
装備品も作成し易くなる。
メインストーリーもガイドの追加で進みやすくなる!
といった感じで、遊び易く調整されつつ、声優さんの声が入るという
かなり大きめの改修が行われることになりました。


これ、結構色々な人が声を上げていますよね。
学園不評なのにそんなコンテンツにリソースをさくなよ!という人もいれば
絆イベントのボイス実装ありがとう!という人もいる感じで。
辛辣な声をあげる人、ありがとうと感謝を述べる人
旧ツイッターを見る限りだと
両者が均等なくらいに見える感じしますけども

たぶんこの原因って
当時から遊んでいるプレイヤーと
ここ数年から始めているプレイヤーで
アスフェルド学園に対するイメージや感想が異なるから
だと思います。

当時から遊んでいるプレイヤーは
学園に対するイメージが最悪な可能性が高いです。

うちのチームメンバーでも、学園大嫌い!って言って
ブチ切れてて、コンテンツに一切触れない人もいました。

ドラクエにリアルな学校を導入したことに対する怒り
その人が思う「ドラクエらしさ」がない!だったり
当時、学園に結構力を入れていて
学園の実装がかなり遅れたことで、学園にリソースさかれまくって
他のコンテンツの更新・完成が遅れたって噂されまくってましたから。

学園実装後も
当時は学園以外に遊ぶコンテンツがあまりなかったりで
学園に牙向いていた人は
よりブチ切れるような状態になってたように記憶してますw


ヘイトが学園に向きすぎていたんだよね。
同時に、当時の2代目ディレクターの齋藤力さんにも強烈なヘイトが
向き続けていたように記憶しております。
これの結果かは知らんけど、病的なくらいに顔がガリガリになってしまって
DQXTVでは、毎度心配されていました。
りっきー、今ではめっちゃ健康そうなので良い環境でお仕事してるぽいです。

ここ数年で始めたユーザーからすると
プレイを始めた時には、アスフェルド学園は完成している状態で
端からコンテンツがある状態だし
そんなエピソードというか裏事情なんて知る由もなく。

「これドラクエか?w」って思う人は居たとしても
ブチ切れるような状況にはならんだろう。

学園はストーリーメイン&キャラクター重視の内容になっていて
各キャラクターにも絆エピソードという、最近のペルソナかな?
って感じのキャラ掘り下げイベントも用意されていて
好きな人は正直、結構刺さるんだよね。

今思うと、キャラがアップになりつつ動く動作が入りながら
メッセージが流れるとか
こんなに会話イベントで力入れてるのも学園だけなんだよね・・w

「完全ソロでも遊べる」ってのもあるし
仲間達の装備品も変えられるし、仲間のスキルもいじれる。
仲間のレベル上げもできるし

割と戦闘コンテンツや、ハクスラ要素が充実しているので
やり込み要素も豊富で、楽しめる人は楽しめるんだよね。


キャラクターの強化も楽しめる要素が多いので
武器防具の作成と錬金効果・合成効果の強化厳選だったり
スキルノートで強いのを求めて遊ぶとかね。
ハマる人はハマるんだよね。



今回の改修に否定的な人と、歓迎な人では
そもそもの学園に対するイメージや思い、歴史が異なるので
両者共に互いが理解できないような状態になりがちな気はします。


うちは当時、アスフェルド学園に関しては
学園自体は否定的な考えだったが
遊んでから良し悪しは言いたかったので、完クリまで遊びました。
報酬欲しさに3キャラ分くらいはクリアまで遊びましたね。

当時の感想は、学園要素は好きにはなれなかったけど・・
ドラクエに学園要素を求めていなかったのと
恋愛要素も求めていなかったってのがある。
ただ、ラスボスがかなり良かったのと
育成要素・ハクスラ要素はかなり楽しめたって感想でした。


バージョン7.4の学園改修に関しての思いとしては
もう一度遊んだら、当時とは異なる感想になるかもなので
「触れてみるのもアリかもしれないなあ」という感想で
改修自体は否定的ではないですね。
当時は色々言われまくりましたが、もう7年8年も前の話ですから。
ただ、1つだけ言いたいのは
「キャラクターボイスを追加するなら、バージョン1・2からだろ!」
って感じですw
メインストーリーの方が先じゃないの?w
オフライン版で声は頂いているわけだし、導入できるだろ・・(´・ω・`)

あと、学園をここまで改修するのであれば
学園は確か、リセット機能(学園生活をやり直す)があって
ストーリーを1から再び楽しむこともできた筈なので

学園入学からシナリオ終了までに貰える光章を
1度限りでいいから「再び受け取れる」ように調整するべきと思います。
各話のクリア報酬ですね。

開始からクリアまでに
アスフェルド光章が「265個」で
アスフェルド大光章が「34個」ほど貰えるらしいですが

そこまで頑張って改修したのであれば
少しでも多くの人に遊んでもらう為にも
報酬を再度受け取りはやるべきだと思います。

報酬って大事なのよ。
やる気に繋がりますから。
再び受け取れるようにしても
1度限りなら、ゲームバランス的には何の問題もない筈である。

このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2025 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.



よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)